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第六百一十九章 开游戏公司?(2/2)

的人才,很快就招来足够的资深程序员、高级游戏美术师、ui设计师、场景模型设计师、角色模型设计师、战斗系统设计师、音乐/音效设计师、动画设计师、特效设计师、数据设计师、剧情策划设计师等等必备人员。

而对上的,还有剧情总监、音乐总监、程序总监、引擎总监、美术总监等等。

除此之外,还需要一个资深游戏制作总监,这关系到一个游戏的最终出品如何,可以说一份游戏是好是坏就全看这个总监的水平如何的了。

通过面试,最终选定了一个相当罕见的女性主制作人,名叫云月影。


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