第436章 胜利的代价(1/2)
这次的战斗考验的不仅仅是两边领主的部队,还有复活类技能和后续战斗能力,林寒这边拥有聚灵奇术,还有死亡天使的直接转换,同时亡灵巫师的召唤骷髅能力其实也不错,现在的亡灵巫师能力也有了新的提升,会根据敌人的实力来强化骷髅的属性,如果说你是一个9阶兵种,那么亡灵巫师所召唤出来的骷髅大概就是7阶左右。
如果林寒继续提升不死族的科技能,还有可能会出现另一种情况,那就是被复活的骷髅之中会有一些改变,同时最大数量会提升到3个,其中一名为骷髅战士,一名骷髅法师还有一名骷髅弓箭手,等于说是只要敌人部队一倒下,林寒这边可以召唤出3名骷髅出来,虽然说本身的实力阶级要比死亡部队低2阶,但是数量完全可以弥补这个优势。
林寒在这次战斗之中也是极为的不要脸,从战斗开始,大量的食尸鬼就遍布在战场上,只要一有尸体存在,如果憎恶拉不过去,那么食尸鬼就会配合亡灵巫师在第一时间将其破坏。
这是为了对付光明阵营的转世重生和天使的复活术,只要破坏了尸体,就没有办法复活,这个东西林寒还是知道的,天使部队的复活能力是最为棘手的,这个是不会受到奥术混乱影响的,但是只要破坏了尸体,这能力一样也是一个摆设。
“还能够释放亡灵杀手的单位,准备亡灵杀手!清理掉这群食尸鬼!”
对于光辉使徒他们来说,这群食尸鬼可是真的算是烦人到了极点,他们的伤害并不高,但是速度极快,在战斗的时候,这群食尸鬼的攻击目标并不是活着的单位,而是满地的尸体,被吞噬效果吞噬之后的单位是直接进入损坏尸体状态,无法被复活。这些食尸鬼的出现极大地破坏了光明阵营的天使复活战术。
“树人!让树人去对付这群家伙!”
有精灵族的玩家正在大声叫道,树人,这是精灵族的7阶兵种,这个兵种是属于超级肉盾兵种之一,本身的移动速度并不快,但是生命值和防御力都是极为的强悍,而且,这个家伙有一个很不错的能力,那就是范围的控制。
树人在攻击的时候会从脚下延伸出大量的树根直接将敌人缠绕,对周围的敌人造成等同的伤害不说。还会附带一定时间的缠绕效果。使敌人持续损失生命值。并且无法移动。
这个能力在战场上也算是拥有不错的范围输出效果,不过这个效果对于高阶兵种来说并不是很好,缠绕的时间是根据敌人与自己的阶级差距而改变,也就是说这个技能只能是用来欺负一下低阶兵种。对于高阶兵种来说,效果还是很有限制的。
但是在这个时候,树人的缠绕效果对于食尸鬼来说就是不折不扣的神器了,在初次攻击的时候,树人将会对从身体下面延伸出大量的树根,对周围3米内的所有单位全部攻击一次,并且造成缠绕效果,每秒损失20点生命值,直到缠绕的结束。
树人的阶级是7阶。而食尸鬼不过是4阶,这让缠绕效果可以达到最高的时间-5秒,5秒的时间,每秒20点伤害,这就是100点伤害了。然后还得算上这个家伙的本身伤害,那对于食尸鬼来说,差不多快要是秒杀的节奏了。
“轰!”“轰!”“轰!”
大地在不断地颤抖,大量的树人已经进入了战场,林寒看见树人的时候就知道这些家伙是准备做啥了,食尸鬼机动性很不错,不过一旦被缠绕了,那机动性就是一个笑话了,为了限制食尸鬼的破坏,光明阵营显然是开始针对了起来。
“黑暗猎手,快速点杀树人,冰霜巨龙,压制敌人的飞行部队,顺带协助黑暗猎手干掉这群树人!”
在这个战术针对的同时,林寒这边很快有了解决的办法,既然敌人是用树人来针对食尸鬼,那林寒也可以用黑暗猎手来针对树人,黑暗猎手的伤害很高,5阶兵种打7阶兵种基本还可以勉强破防,若是计算风暴射击的伤害,其实对于树人的威胁是很高的。
最为重要的还是黑暗猎手的高机动性和射程优势,树人的缠绕能力只能够对近战单位生效,因为黑暗天幕的存在,黑暗猎手这边的双倍移动被动一直都被激活着,如果不是林寒主动要送死,树人是不可能摸到黑暗猎手的。
“牧师@祀!远程部队注意点杀那些黑暗猎手,这些家伙太烦人了,快点给我干掉(妖呢?全力给树人恢复生命值!”
对于黑暗猎手的进攻,光明阵营这边快速的给出了反击,牧师、祭祀两种远程兵种都出现在了树人的后方,同时在树人身上出现了大量的花妖,这群精灵族1阶兵种不仅拥有蜂群滋扰能力,更是可以给树人恢复生命值,一名花妖恢复的生命值并不多,但是数十上百单位的花妖一起恢复,那是一个不小的数字了。
只是花妖的出现并不能改变敌人的困境,牧师和祭祀的攻击都是光系魔法攻击,对与光系抗性为-10的黑暗猎手来说伤害还是蛮高的,只是林寒这次拉出来的不仅仅是黑暗猎手,一批已经姿态转换的女妖也混在了黑暗猎手之中,当敌人远程兵种出现的那一刻,死亡波纹的效果已经开始在敌人的部队之中爆发了。
“尸爆!”
当一名树人倒下的时候,冥河巫灵也是怒刷了一次存在感,第一个树人的尸爆直接波及周围的树人,不少的残血树人直接被这次尸爆给击杀,随后连环的尸爆就开始了,这不仅仅对于树人的部队造成了不
第1页完,继续看下一页