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第三十六章 毫不在乎的高桥(1/1)

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《时空幻境》是一款什么样的游戏呢?

它是一款有关于时间的游戏。【△.ai q .】

关于时间的游戏有很多,但是像《时空幻境》这样的游戏却几乎没有。

这款游戏的游戏性,全部来自于一个假设。这个假设就是,假如时间可以倒流。

假如时间可以倒流会发生什么呢?

这是许多人都想过的问题。

有的人在想,时间如果可以倒流,自己就能够修改自己发生过的一个个错误,修改每一个选择,让自己走上人生巅峰。

《时空幻境》的主角,就拥有这样一个能力。

除了这个能力,主角还有别的能力了么?

比如有一把枪可以射出子弹,比如有一个强力的宠物?

不,全都没有。

他所拥有的一切,只有这个关于时间的能力,剩下的所有功能,都来自于“真实”。

为什么能跳跃?

是因为大地有引力。

好吧,这就够了。

想到了时间倒流的这个能力,就能想到许多有趣的玩法了,接下来就是拼凑关卡了。

这一关设计完,到下一关似乎就应该有一些新东西了。

那什么比较好玩呢?

可以将主角的能力做一些改变。

原先不是可以随意逆转时光么?

现在讲时光倒流与主角的坐标绑定,向前走就是时间正常流逝,向后走一切都开始回溯。

于是,一个新奇的有趣玩法又出现了。

可以说,《时空幻境》这样一款游戏,就是一款关于如果时光可以倒流的这一个简单假设下的游戏。

第二个此类游戏,就是鼎鼎大名的维尔福v社出品的射击游戏《传送门》。

《传送门》系列也是一款很纯粹的游戏。

这款游戏的玩法,就基于一把枪,两扇门。

这两扇门分为两个颜色,一个可以进一个可以出。

然后,剩下的一切关卡需要利用的就是这两扇门。

要不要把这两款游戏做出来呢?

高桥想道。

他想了一会,还是将这两个想法写下来,收入到万户游戏的想法库当中,有朝一日时机成熟了再做也不迟。

万户的游戏想法库,现在已经虚拟化,在线化了。

不过,也没有因为虚拟化、在线化就把原先制止的想法库给废除了。

事实上,现在万户一共拥有三个游戏想法库中心,一个位于现在的万户总部,在图书馆档案楼里专门有一个大房间用来存储这些文字、图像资料。

而另外一个则在曰本,在曾经的万户旧址。

第三个就是线上想法库了。


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