-75- 植物大战僵尸评测(1/2)
八月下旬。
在完成对b站的收购之后……
除了原有的团队要把工作地点搬到魔嘤娱乐本部之外,还需要给b站运营团队招募新的人手,譬如网站编辑,美工,程序员,宣发团队等等。不过,这些是她姐会安排的方面,不需要李小瓷操心。
李小瓷目前需要做的,就是赶紧在《俺妹》动画的大结局到来之前,把其他角色的番外卷写好。
到时候这些番外内容会在黑猫线大结局的当天,在轻文学的官网上发售电子版,而文库版的实体书则会延迟几天发售。
这样,就保证每一个读者都可以在动画大结局的那天,享受到双份的快乐!
然后,李小瓷也不禁感慨……
看看!
看看!
这世界上哪儿还能找到像自己这么良心的作者了?!
微博上骂得爽,等看到老夫的良苦用心,回头,全都给老夫道歉!
……
接着,在码字与摸鱼交替的这段日子里,魔嘤这边,距离植物大战僵尸在官网上线的日子也越来越近了。
这世界没有,因此,玩家买游戏全是在游戏公司的官网主页上购买激活码并下载,当然盗版也有,只不过不会很猖獗,毕竟现在人的盗版意识都不错,到了大学以后,基本都有能力支持正版了,玩盗版的还是比较少。
至于游戏宣传方面,一般是两种形式。
首先是各大游戏媒体的资讯和评测,比如游戏圈内一些自媒体的资讯视频,再比如游x网,暴民星空的评测文章之类。
其次是游戏公司自己找其他宣传渠道,比如大型游戏一般会发布宣传pv,还会找人打广告之类。
基本上,这两种方式会决定了发售前,游戏宅们对一款游戏的期待程度。
而发售后,就只能靠口碑和自来水了,不过对于小型独立游戏来说,口碑在很多时候会比宣传更重要,毕竟游戏宅的眼睛是雪亮的,质量优秀的佳作才值得被推荐给别人。
而魔嘤公司的前身“神樱游戏”本身也是出过好几款不错的小型独立游戏,口碑都还说得过去,在游戏圈内还是有那么一点地位的。加上神樱游戏莫名其妙变成了魔嘤娱乐,还做出了收购b站这种手笔,因此,游戏圈对于魔嘤公司即将上线的新游戏,也是非常的好奇。
……
“森流”是游戏媒体“暴民星空”的一名游戏编辑,一般负责给一些即将上市的游戏进行评测,然后把评分和感受撰写出来并发到网站资讯上,方便玩家们合理的筛选和购买自己喜欢的游戏。
在“植物大战僵尸”即将上架之际,森流也是很快得到了魔嘤那边的游戏本体。
游戏媒体的测评分数不一定代表了游戏本身的素质,但很容易引导评论的风向,因此,森流一般会保持客观的态度来对待任何一款游戏的。
不过,在打开植物大战僵尸之后,他还是忍不住的想着……这特么是4399小游戏吧?!
看起来怎么那么傻逼的?
在还是“神樱游戏”的时候,森流也是玩过不少这家公司开发的独立游戏,一般画风都很精美,而且一眼看上去就给人一种很有逼格的感觉,就像是李小瓷前世的纪念碑谷一样。
怎么变成“魔嘤娱乐”之后,就开发了这么个辣眼睛的鬼东西?
魔嘤这是准备进军4399,还是7k7k啊?
想是这么想的,但,真正开始游戏之后,森流还是收敛了轻视的想法,准备认真感受一下这款游戏。
游戏操作的方法很简单,种植向日葵来搜集阳光,然后兑换植物卡片,来防御僵尸。
本质上,这其实就是一款2d塔防游戏。
玩了一会儿,森流也是忽然感觉……
虽然画风看起来很幼稚,和网页小游戏没什么区别,但意外的感觉还行?
嗯,那就再玩十分钟吧。
然后……
不知不觉间,一个下午就这么过去了。
甚至连他自己都没察觉到。
最初,森流还以为这就是一个不需要什么智商的儿童向小游戏,但,在被僵尸吃掉了几次脑子之后……他也是突然意识到,这游戏似乎没有那么简单。
然后,除了感受游戏,他还认真分析了很多地方。
首先,植物大战僵尸绝对是一个需要智商才能玩的游戏,无论是资源的分配,植物的搭配,还是战斗阵型,这都需要玩家认真思考才能决定。其次,大量的僵尸种类,植物种类与地图类型,也是增加了游戏的耐玩性。更何况除了冒险模式,还有解密,小游戏,生存和花园模式这些调味剂,足够让人玩上很久都不会觉得腻味。
这样一想……
难道植物大战僵尸其实是一款很牛逼的游戏?!
这一刻,森流也是觉得很纠结。
其实凭第一印象,他是绝对不会给植物大战僵尸打6分以上的及格分的,因为光卖相就很劝退了。但,在玩了之后,他忽然觉得,这游戏从可玩性上来说,就算给9分神作,好像也不算过分?起码在他看来,论塔防游戏,植物大战僵尸应该是他玩过的最好玩的一个了。
不过,说实话这游戏的美术风格不是很符合目前的业界审美,要逼格没逼格,要奶孑没奶孑,就连游戏名字都很傻逼,像从小游戏网站上下载的什么弱智游戏一样,估计很多游戏宅看了一眼游戏截图就没兴趣了。
因此,在这种情况下打高分,其实是很需要勇气的一件事情。万一游戏销量
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