序章 游戏设定的简叙。(1/1)
游戏《荒古世代》的设定
职业:盗贼,战士,法师,牧师。
游戏时间:晚上八点到早上八点。
人物属性:
力量:力量决定攻击力和角色负重能力,一点力量加一点攻击力,游戏中的装备可以增加力量,角色的武器主要增加攻击力,当装备上讲增加攻击力没有说明增加力量的时候,不增加力量。
攻击力和力量不是一回事。
敏捷:敏捷决定移速和闪避能力。===『烽火戏诸侯新书:』 ===。
游戏中的装备在只讲增加移速的时候,不增加敏捷。
智力:智力决定法师法强和牧师的治疗技能的能力,还会觉得技能吟唱时间的长短。
法师的法杖等武器单讲增加法强的时候,不会增加智力。
体质:体质决定血量和玩家的蓝量和血量的恢复速度。
装备在只讲增加生命值的时候,不增加玩家的体质。
其他的属性:幸运,精神,魅力等。
游戏中的装备等级:白装,青铜,白银,黄金,白金,合金,史诗,传说。
装备类型:胸甲,肩甲,鞋子,护臂,护腿,腰带,披风,法袍,法杖,匕首,盾牌,大剑,以及战士可用的其他武器,比如刀,狼牙棒,枪矛等。
饰品:项链,戒指,手镯。
游戏中的所有攻击在理论上都说可以躲掉的。
游戏中死亡会掉一级的等级,而且玩家死亡之后会掉落身上的一件装备和一定数量的虚拟游戏币(铜币,银币,或者金币)
绑定的装备在玩家解除绑定之前不可掉落。
绑定的装备只有通过催化神石才能再次被别的玩家使用。
催化神石,在野外boss和副本boss的身上会有几率掉落。
游戏中的pk制度:
首先发动攻击的人在杀人之后会红名,也就是自己的id是红色的,红名不能进城,红名进城会被守卫击杀。
红名玩家被杀之后,装备掉落的更多,红名程度越深,掉落的装备越多。
红名的洗刷方法:刷野怪或者完成野外npc特定的任务可以洗刷红名。
刷boss洗刷红名更快。
声望系统:玩家的声望越,在npc中的地位就越高,在声望达到一定的程度的时候,可以红名进城。
声望越高,就越容易子啊高阶npc的手中接到任务,并且得到npc的尊重。
游戏中技能和攻击的命中位置不同会造成不同程度的伤害。
游戏中会有一些道具,其中大部分都是可以通过副职业来炼制的。
副职业:炼药师,锻造师,裁缝
生活技能:采矿,采集...
生活技能每个人都可以学,但是制作东西只有选择了特定生活职业的人才能制作。
npc,游戏中的npc有一定的智能,有些任务可以通过一些特殊的沟通方式获得。
任务:任务有大众任务和唯一任务,还有一些特殊任务。
唯一任务的奖励极为的丰厚,但是唯一任务也极少,并且极难完成。
宠物系统和坐骑系统会在玩家达到一定的等级之后开放。
游戏中的野怪等级:普通怪,精英怪,领主怪,
boss等级:普通领主,黄金领主,变异领主,恶魔领主,深渊领主。特殊boss和副本boss等。
工会,四大职业工会,荒古大陆的帝国势力建造的四大工会。
公会:玩家建立的普通公会。
公会等级:一至十级级,每个等级所容纳的人和规格不同。
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