第五百二十七章 叠阵(1/2)
通过舞台大屏幕看游戏有个与电脑里看游戏最大的不同,就是有电影级画质。巨幕屏里能展示出在游戏中很难发现的细节,视野也宽泛很多。
透过这样的巨幕屏,众人很快就发现灰色的地面上不仅仅只有一个风阵,黄色圈里还隐隐埋着一溜赤红色的月牙,明显就是两个阵被叠着释放到了一起。里面的那轮红色法阵,自然是火阵无疑!
一瞬间,陇魂脚下同时冒出了炙红的火焰和龙卷风。火借风势汹涌地在风眼周围旋转起来,层层上移,眨眼便窜上了龙卷风的身子。两者完美地合为一条巨大的火龙,腾空而起,连天空都照出一片绯红。
将多个法阵融合成一个阵的这种方法称之为“叠阵”,从职业选手角度来说这种操作并不算难,只要将法阵吟唱时间降到最低,然后算好法阵启动时间,手不抖眼不晃地让两个阵在地上完美融合就能做到。
风阵启动时间是四个阵里最慢的,接着是冰阵,然后是火阵和雷阵。所以冬下先丢出风阵,再卡准时间迅速吟唱咒语释放火阵叠在风阵上,两者便是刚刚好同时启动,才产生出壮观的火龙景象。如果这个操作晚了一秒,风阵先启动了的话,那么两个阵就各玩各的,不会融合。
不过在实战中法师们很少会做出这么大牺牲玩叠阵,即费蓝又费技能。而且法师职业目前的定位仍然是团队辅助和双打,不会有单挑,所以还是用单个法阵更稳妥。这样可以保证手里始终有阵可用,随时策应大团和队友。
1v1单挑赛里用叠阵,多数法师其实也做不到。因为对手不会给出这么充足的时间让你丢阵,或者在看到第一个阵时就已经做出了逃离判断,叠上去第二个阵纯粹浪费。出于种种施展时间苛刻和浪费的原因,nfl一个赛季下来能看到叠阵机会非常少,此时一条极为壮观的火龙直扑青天,不管陇魂有没有被烧到,从观赏角度来看这个技能就相当震撼。
舞台上巨大的主屏幕被叠阵创造出的火龙占去了三分之一,因为它太过夺目,体积也太过庞大而导致观众一时竟不知陇魂和冬下两人在哪。副屏幕立即展示出他们的视角追踪,这才发现冬下高举法杖站在阵眼中央,口中尚未停下吟唱。而陇魂却被火龙卷了起来,推着向堡垒方向飞去,同时还承受着风阵和火阵的双重伤害。
“妈耶,第一次看见会跑的火阵!”
鲁芸茜看到这里不由得发出了阵阵惊叹,火阵的火焰被龙卷风吸起来形成火龙之后,即使龙卷风移动出去火焰也没熄灭,反而离开火阵跟着龙卷风的路径一起移动,对目标造成的燃烧伤害也未减少分毫。
“哥,法阵都可以这样合起来用吗?”鲁芸茜顿时对法师产生了极大兴趣,没想打扰刘绛卿,便悄声问向了笔记本电脑。
“不是,法师叠阵要看属性,风阵和火阵叠阵就是你看到的火龙,风阵和冰阵叠阵会形成冰属性龙卷风,但是风阵和雷阵就无法融合,叠在一起也是各算各的伤害,没有变化。同样的,冰阵和火阵、雷阵叠在一起也没有用。”恒刀一剑细致地解答着。
“那火阵和雷阵呢?”鲁芸茜连忙问。
“这两个阵启动时间都非常快,几乎是落地生效,所以没有法师能同时叠出来。不过当时晴川和沈毅曾经玩过火雷叠阵,似乎……能组合出伤害量相当高的雷暴。”
“雷暴?”鲁芸茜惊了,这个词光是听起来就相当厉害,一时有些想看看这个技能组合出来是什么样的。
“其实不止法师可以叠技能,其他职业有的技能也可以叠加生效。我离开血战天下后曾经做过全职业技能合招测试,就在电脑d盘,你回去可以看看。”
“剑客也可以?”
“有,不过条件很难,运气占多数。职业战队很多都研究过合招叠招这些技法,因为成功率不高所以被束之高阁,比赛上很少见。”
“为什么鏖战不把这些技能直接做出来,藏得那么深干嘛!”
“这才是鏖战好玩的地方啊!不过下次改版后技能肯定会大改,以前的组合技能否生效就难说了。”恒刀一剑惋惜地叹了口气,当年辛辛苦苦研究出来的东西还未展示到世人面前就要作废,实在是相当遗憾的事。
就在他们聊天的时候,火龙卷风正推着陇魂快速朝红方堡垒移动。由于龙卷风出生时被设置的移动方向刚好正对陇魂最初的面向,所以陇魂完完全全被怼了个结实,没有被吹到一旁,而是推着他直线向前飞出,在霸道的风力强压下怎么逃都逃不开。
眼看自己即将要撞到堡垒的结界上,龙卷风里的火也还在不断烧灼所剩无几的血量。陇魂心中一急,长枪向右侧猛地一挥,打出了追击技能傲世裂马。他的身体立刻朝外冲刺了下,但风的力量太过强大,这一冲并未冲出去,只让身体发生了些许位移。
不过这种结果也在陇魂的意料之中,紧接着施展突进,让身体又朝右勉强挪出了两身位左右。可这个距离依旧不足逃离龙卷风强压,他便再次用手中朗基努斯之枪朝空中一挑,竟直接放出追人大招金玄(向目标使出三段技能,一段小冲刺(3身位),二段缠打,三段点杀)向右前冲了三次,随后眼前一晃,只觉有股霸道的力量猛地把自己甩飞了出去,而身后堡垒结界的红光也同时射下。
堡垒充满威慑力的红光空直直刺入地面,五身位外的空地上半跪着被风吹下来
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