第188章 炖一锅排骨汤(1/2)
世界边缘山脉,死墓山谷。
荒凉阴森的山谷里,耀眼的金色光芒第三次降临。
就在石头单挑「弓术大师」拉麦斯的同时,在战场的各个角落,绿皮小子们正在干一件他们最喜欢的事情,大杀特杀。
虽然跟这些骨头架子的战斗和平时有点不同,既听不到对手临死前绝望的惨叫,也看不到鲜血四溅的刺激画面,但他们依旧很满足,对他们来说,只要有架打就可以了,他们同样也很享受武器一次次重重击打在骨头上的感觉,手感很不错。
尤其是在不死军团遭到骑兵的突袭,全面陷入混乱之后,原本个体实力就不强的骷髅们即使数量依旧很多,但由于缺乏指挥,很快便沦为绿皮小子们演奏的“乐器”。
咚呲哒呲,咚呲哒呲。
战场上到处充斥着各种或沉闷,或清脆的击打声,几乎每一下都意味着一个骷髅的死亡,如同一场规模庞大的打击乐盛典,对绿皮们来说,简直太好听了。
这还没完,几千只欺软怕硬的地精弓箭手一看对面密集的箭雨骤然停止,立刻在史卡斯尼克的带领下,跟在勇猛的兽人小子屁股后面,肆无忌惮地朝对方后排射击,狠狠地报了之前的万箭之仇。
遭到远程和近战的双重打击,不死生物的数量急剧减少,很快第一万个骨头架子就碎倒在地,在触发最后一次「sān_jí灵魂国度」的同时,也意味着石头任务的完成。
这次系统发布的是连环任务,也就是说当一个任务完成后,立刻就发布下一个。
【连环任务“炖一锅排骨汤(1 /3)”完成】
【获得奖励:1000点wh!1点技能点!】
…………
【连环任务“炖一锅排骨汤(2 /3)”发布】
【炖一锅排骨汤(2/3):杀死对方“弓术大师”(0/1),击毁十个乌沙比特(0/10)】
【描述:当面前出现一大堆骨头架子的时候应该怎么做?还用说?全部敲碎!炖汤!】
【奖励:2000点wh!1点技能点!】
……
收到系统消息,石头咧嘴一笑,果然跟自己猜的一样,下一环的任务就是要干掉这个弓术大师。
他之所以没有早早解决对方,而是在这里玩得不亦乐乎,就是因为提前猜到下个任务可能跟这个boss有关。
如果在连环任务触发前就把他干掉,任务肯定还在,但要求肯定会随之改变,鬼知道会有什么新要求,哪有现在这么方便。
石头再次把手上支离破碎的骨头架子往地上重重一摔,奄奄一息的拉麦斯发出一声微弱的痛呼,他现在浑身上下无处不痛,但是连一根手指头都动不了了。
“祭司……大人……会……”
弓术大师断断续续地说道,还没讲完,只觉眼前一暗,一个巨大的黑影从天而降。
原来是石头高高跃起,对着他的脑袋结结实实踩了下去。
“战争践踏!”
兽人领主中二地大吼一声,只听一声脆响,坚硬的头骨直接被皮靴踩成碎片。
不死军团的指挥官,古尼赫喀拉第三王朝阿曼南贺顿王的弓术大师,「黑色蝰蛇」拉麦斯,就此魂归天国。
虽然古墓王的不死军团本身就是被唤醒的死者,但他们的身体遭到一定程度的伤害后,仍然会“死”,像拉麦斯和其他被杀掉的骷髅们,也许未来他们的灵魂还有机会继续回到人间,以另外一种形态为自己生前的君王效力,但起码现在已经成为一堆堆骨头碎片。
解决了拉麦斯,石头抬起头,一边继续用厚重的皮靴将脚下的碎片碾成齑粉,一边伸出舌头舔了舔嘴唇,喃喃自语道:
“接下来就剩下那些狗头人了。”
…………
「sān_jí灵魂国度」跟前面两次的效果完全不同,用游戏里的话说,它这回并不是覆盖整个战场的增强性buff,而是一个大型召唤法术。
十个金色光柱散落地分布在战斗最激烈的地方,或者说是死去的骷髅渣子最多的地方。
之前说过,古墓王大军里的骷髅生前都是忠心耿耿的战士,他们在自己效忠的君王死后,自愿进入金字塔陵墓中一同陪葬,等某天被巫妖祭司用特殊的仪式复活,这时虽然他们的ròu_tǐ已经腐朽,但体内沉睡的英灵再度苏醒,重新以不死生物的姿态征战四方。
虽然因为死去的时间太过悠久漫长,导致灵魂受到无法恢复的损伤,许多低级骷髅都忘记了生前的记忆和大部分意识,但他们仍然算是拥有自己灵魂。
这也是为什么古墓群王视吸血鬼为死敌的原因,在他们看来,吸血鬼召唤的骷髅都是没有自我意识的提线木偶,这在崇拜死亡的尼赫喀拉人眼中,是一种亵渎死者,大逆不道的异端行为。
正是由于拥有灵魂,当古墓王手下的不死生物死后,他们英灵将返回一个类似「英灵殿」的神秘所在,如果巫妖祭司遇到合适的骸骨,还可以将他们重新复活。
除此之外强大的英灵还有一种用途,那就是当技艺巧夺天工的古墓技师制造了一些神奇的雕像后,巫妖祭司可以通过特殊仪式把英灵导入其中,赋予这些雕像超自然的生命,使他们变成活化的构造体,在战场上继续大杀四方。
「sān_jí灵魂国度」的效果就是当战场聚集一定数量的英灵后,就会自动唤醒十只强大的构造体。
就在石头一脚踩碎拉麦斯的同时,十道光柱散去,伴随大地的颤动和一阵石
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