59.很皮(1/2)
“因为你击杀了低级史莱姆,这片一直被沼泽地滋养的树木没有了天敌,它们的灵智开始觉醒,在这个过程中,它们有很大几率会失败变成更大更茂盛但却泯灭灵智,却也有七棵几率成功觉醒,成为精怪。”
就在江晨愣神的时候,绿色的攻略君又出现了,且更新了最新的信息,让他知晓情况。
“成为精怪之后它们会获得行动能力,并且将这片沼泽污染为恶土……”
“请在一定时间内找出这七棵已经了精怪的树,并且用对应的职业技能摧毁它们,避免这片纯净的沼泽之地化为污染之地。”
“话说~这地方之前不也是这样的吗?现在只不过又变得吓人了一点。”
江晨望了望四周,各种阴森古怪,诡谲,真的是从哪里看得出来这里是一片纯净的地方?
“要尽快把变成了精怪的树消灭掉这倒是真的!”信息更新之后,江晨便又可以重新使用长剑。
“不过,这试炼塔竟然是触发式连续剧情,这倒是让人感觉耳目一新。”毕竟,江晨一开始还以为通关一层之后就会出现一个传送阵法把他传送到下一层,现在看来,或许接下来的战斗都是在这片沼泽地里战斗了。
“也就是说,只有消灭了守护者,才能获得下一层剧情任务,若是无法达成这个基础条件,就会一直被卡死在这一层里。”江晨看了看自己手中的长剑,最靠近剑柄的剑身处多出了一个赤色宝石,镶嵌在那里,浑然天成,这把长剑身上原本是没有这东西的,也就是说,在他击败了史莱姆,长剑消失再到重新出现的这段时间里,这颗宝石才被镶嵌到了这里。
往剑身注入克拉斯,可以联系到这颗赤色的宝石,而且里面还有一个技能介绍:一级史莱姆的拿手绝活,黑色粘液虽然没有了足以导致敌方持续失血眩晕等负面状态,但想想在双方对决时,你的武器突然射出了一坨不知名具有轻微腐蚀性的黑色液体,这是不是很出人意料?
需要使用时只要你注入足够的克拉斯并且催动,就可以将宝石内的技能释放出来。
可以,这个技能介绍内容很符合绿色攻略君的风格!
江晨计算了一下催动宝石内的职业技能,并且成功激发,所需要的克拉斯比自己亲自释放同等技能,要节约至少三成,而且还少了刻画符文阵列所需要的时间,这已经很方便了。
更何况这种黑色粘液技能还具有腐蚀性,虽然在技能介绍中已经变成了轻微腐蚀性。
不过江晨觉得,就算是轻微腐蚀效果,这种黑色粘液对方这里的树木应该是非常有效的手段了。
刚才和史莱姆战斗的时候已经把地上能踩的枯木都破坏的差不多了,眼下唯一能够安全落脚的树木也产生了变异,还需要小心提防别把自己送到了已经变成了精怪的树上面。
虽然只有七棵,但这周围少说也有数百棵数量,要找的话又不能站在地面上仔细看。
江晨略一思索,在左掌刻画了一个微型悬浮符文阵列,然后又刻画了一个以凝聚火元素为主导的符文阵列,加上一点风元素符文单位,一团掌心火焰就出现了。
因为悬浮符文阵列,火焰并不是直接在他的手掌心燃烧,而是漂浮在他掌心上方的五公分左右距离,再加上风元素符文单位不仅能给火焰燃烧提供足够的空气,且还能致使空气流通,因此,江晨并不会被自己弄出来的这团火焰灼伤。
但凡是花草树木,没有不怕火的,不过,即使它们再怎么害怕火焰,因为生命特性,不能行走,所以面对火焰的时候也无能为力,甚至连躲避都做不到。
但这只是针对普通树木而言,对于那些已经生长出了灵智的精怪树木来说呢?
即使拥有了智慧,这只会让它们对火焰这种生命克星更加害怕才是,如此一来,谁是敌人,就易于辨别了。
当江晨右手持剑,左手持火,跳到一颗大树上面的时候,旁边的一棵较为矮小的树木突然簌簌簌簌地,如同被大风刮一般,然而事实上是,这里的空气凝重的出奇,若不是还能呼吸,江晨甚至怀疑这地方是不是没有空气。
周围只有那一棵树表现出了异常,而后更是拔腿就跑,是的,没错,它的根系此时已经进化成了可以移动的八根肢节,类似于蜘蛛腿一样的器官,平常可以扎根地下伪装,需要的时候也能拥有行动能力。
但是,对于树木来说,只有八条根系,这很影响营养的吸收,所以,看看这颗树,在看看它旁边长得格外茂盛的大树,这大概就是它为什么能够觉醒灵智的原因之一吧。
它刚才伪装的很好,显然是想等江晨跳到它身上的时候突然发动攻击,但是克服不了对火焰的恐惧,所以才装不下去了,想要溜之大吉。
“想跑?”江晨好不容易找到,怎么会让它轻易逃走,再加上或许是刚刚获得移动能力,它虽然长出了八根肢节,还格外的长,但是动作还是不太协调,他左掌的火焰很容易就命中目标。
噗嗤~
“因为沼泽之地的环境影响,火焰在对付在这里生存的树木的过程中似乎并不那么奏效,特别是已经产生灵智了的二级树精,你觉得有些棘手,并且试想着应该要动用一些特殊手段了。”
火焰并没有达到预想中的想过,在碰触到树精的时候竟然噗嗤一声熄灭了。
江晨挑了挑眉,当然他对一团火就把一个树精活活烧死本
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