艾斯升级(1/2)
“轰!~”
伴随着大气破碎的轰鸣,火牛贝利尔的身体直接被震荡轰离地面,贝利尔啊的一声喷出一大口熔岩一般的血液,随后摔落在地,进入了熄灭状态。
“身上的火消失了,艾斯直接来个大招看看。”看着身上的火焰和背后的火焰羽翼都消失不见了的贝利尔,正所谓打大型boss自然是需要针对弱点和要害来造成有效伤害,没有火焰的保护,现在火牛贝利尔的防御能力也就处于最衰弱的时候。
“大招吗,那就来个最大的吧。”艾斯蹲下双手在地面一划,两道火焰漩涡在旋转中不断扩大,整个黑色矿山的山脚化为一片汹涌沸腾的火海!
“大炎戒!”随着艾斯缓缓站起身来,澎湃的火海在他的手中汇聚,压缩,变得安静起来。
“炎帝!”
一颗金色的太阳在黑色矿山慢慢升起。
“这就是太阳吗?看起来似乎和火炎地狱没什么两样。”
熄火的贝利尔在“太阳”的照耀下再次燃烧起来,不过和之前不同的是,这次它的整个身体确确实实都在燃烧着,而不是刚才和艾斯大战时的那样身披一层火焰外衣。
“我的形体被燃尽了,我需要恢复我的力量,不知名的恶魔领主,败在你的手下我无话可说,但我不会放弃这次来到人间的机遇!”炎狱霸者贝利尔放了一通嘴炮后变为一团炙金色的火焰漩涡一点时间都没有耽误,径直钻进黑色矿山上的地狱之门直接跑路了。
“说了那么多不还是要逃跑吗。”
虽然没有成功屠宰一头极其稀有的火牛,但最起码的计划是成功了,艾斯的火焰能力在召唤师峡谷里复生的时候就已经摆脱了大秘宝世界的恶魔果实规则的限制,在大秘宝世界里艾斯不是不想开发火焰的温度,而是烧烧果实的规则限制了开发温度的上限,而且那个时候艾斯的性质是火,从单纯的现实物质科学来讲,火焰想要提高温度的办法就是更加完全的燃烧,而这样需要消耗大量的或者更高级的可燃物和氧气,可燃物的问题可以用不科学但很恶魔果实的体力换能力来解决,但是氧气问题是一个没有办法避免的大阻碍,你不能让艾斯一直带着氧气罐不是,而且艾斯本身还是火,带着氧气罐就是个带着个大炸弹,就算他不怕,其他人也不行啊。而且随着火焰的持续升温,大量的高能热辐射逸散也会造成更强的破坏,所以说如果从现实科学角度来讲,艾斯如果能够把他的火焰温度从三千度以下的红或橙或黄色火焰(艾斯的火焰本质没有可燃物,所以不受燃烧物质的离子态的影响而改变焰色)开发到更高级的近万度的金色火焰,或者万度左右的白色火焰,甚至是两万度以上的蓝色火焰,至于百万度以上的无色火焰,千万度以上的恒星级超高温等离子聚合能量辐射的眩晃白色(这种白并不是白色,而是光太刺眼了导致的炫目错觉)(透明色,闪瞎狗眼,肉眼不可见,可视光范围之外,脱离光谱)火焰。
太高的温度不说,即便是让艾斯的火焰温度开发到近万度的金色火焰,对于整个大秘宝世界来说,艾斯就是在灭世加自杀,所以世界规则限制了实际的温度,而如果艾斯的火焰温度达不到能够汽化熔岩的程度,那么艾斯是绝对打不赢赤犬的,最多保持不败。
不过脱离了世界规则的压制,本体又被数据化后,这种温度的提升开发自然能够继续进行,但不同的世界的规则压制不同,再加上某些不科学但是很魔法/很玄幻/很修真/很游戏的世界,这种单纯的火焰如果没有足够强大的概念,法则,甚至规则的支撑,仍然是会被克制。按照游戏的角度来看,如果艾斯能够给自己加上一个现实规则干涉,然后把火焰的温度开发到普通行星环境的极限,两万度以上的蓝色火焰,一个人就能直接灭世。因为恶魔果实的能力可没有什么火力容量的限制啊!
不过很可惜的是艾斯身上目前只有一个最终伤害魔法伤害判定,也就是实际伤害拥有魔力击破效果,这对于一些普通的和低级一点的世界已经够用了,但对于鬼泣这个明显已经达到高级甚至是小千世界的恶魔世界来说,就已经不怎么行了,很多恶魔领主艾斯现在根本就不是不破防,而是直接攻击无效。
所以炎狱霸者虽然不是那种强到爆表,甚至能够反过来干翻主角的强力角色,但作为比较高位一点的恶魔领主,它的恶魔火焰性质还是能够给艾斯带来足够的提升也不会出现什么弱点。
所以在焚化了一大只名叫贝利尔的火牛之后……虽然没烧死,艾斯获得了一个新技能和一个永久状态效果。
“恶魔:火炎地狱”
被动技能
火焰属血统类,神话级
全面强化自身基础属性,防御力,火焰攻击力。
新增火焰恶魔属性判定。
新增吸收火焰恢复能力。
特殊效果:获得永久增益状态效果‘炎狱霸者’。
获得炎狱领主模板,通过击败并收服火属性恶魔(鬼泣世界的恶魔设定里几乎包含了所有非人类种族,所以这个收服范围其实相当的大,幸好不是d鬼泣,不然真的有天使过来抢业绩)。
开启私人地狱:火炎地狱。
注:虽然没有了被大海排斥的“恶魔”,但是你本身却已经变成了真正的火焰的恶魔!
摆脱了旱鸭子的诅咒,但是你好像更加讨厌水了,或者说是任何液体你都讨厌,
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