第1321章 网页游戏(2/3)
续版本。“第十游戏开发部”负责研发《暗黑破坏神酚。
可以说目前十大游戏开发部的工作一直有条不紊,而根据十大游戏开发部的进度来说,公司能够保证每年推出一款大作,并且有数款不错的作品上市。
未来公司在游戏产业上的前途是一片光明。
在吴兆浦看来,目前公司应该大力拓展的是硬件开发部和软件系统开发部,而不是游戏开发部。
“老板,我觉得现在游戏开发部根本就不需要再成立一个全新的游戏部门。
而是应该加大对硬件部门和软件系统开发部门的投入!”吴兆浦直言不讳的说。
虽然林风一贯都是正确的,但是并不能因此就认为林风永远都会是正确的。
他身为公司名义上的副总裁,实际上的总裁(毕竟林风经常不在公司,日常事务通常都由吴兆浦负责),自然要负起副总裁的职责,不能总是当林风的应声虫。
这样不但会让人说闲话,说他是个马屁精,同时也对公司不好。
林风微微一点诧异,没有想到吴兆浦会如此公开反对自己。
这可是少有的情况。
不过这绝对是好事,如果吴兆浦这个公司副总裁总是应和自己,虽然会让林风感觉很爽,但是对公司发展真不利。
毕竟自己真的很平凡,智商也不算高(这东西林风真没测过,不过个人感觉不高,而且也不提倡测这,因为智商高并不代表一切,比如孟非的智商也就刃,但其才思敏锐却远高于常人),日后万一遇到什么事情,自己一时头昏做出明显错误的决定,如果没人反对自己,盲目相信自己,那岂不是糟糕!“吴总。
我明白你的想法。
的确,公司目前来说。
是真的要增加在硬件投入和软件投入上的支出。
这是必须的,也是刻不容缓的。
毕竟明年我们就要推出我们的桌面操作系统,直面“微软,这个无比强大的敌人。
但是,在这之前,我们必须保证一点,那就是游戏产业的绝对霸主地位。”
林风斩钉截铁说。
吴兆浦闻言,默不作声。
刚才反对林风,那是因为他担忧林风过于重视游戏方面的发展,而忽略硬件发面的发展。
此刻听来,林风并没有忽略这些,而且似乎是早有计划。
“吴总,目前来说,这十大游戏开发部虽然工作顺利,也覆盖了各种游戏类型,但还是欠缺一种游戏类型。”
林风说。
吴兆浦一愣。
欠缺一种游戏类型?十大游戏开发部应该不欠缺任何游戏类型啊。
目前游戏类型一共分为”话、估、阳、红、昭、、“第一游戏开发部”目前主要运营的是《虚拟人生》,属于成*人社区类网游,同时还兼顾那种西方魔幻类的网游开发,未来的发展也是开发这种游戏画面并不算顶尖,但是游戏操作极为简单的游戏,还有《劲舞团》这样的休闲娱乐游戏。
这样算来,“第一游戏开发部”就集成了比(角色扮演类《传奇》入模拟育成),以及刚(音乐类游戏,比如《劲舞团》),合共三大类游戏了。
“第二游戏开发部”负责运卓《剑侠情缘》,也是典型的比类型,而其未来将会主要负责研发国产武侠或者仙侠类游戏。
“第三游戏开发部”负责运营《跑跑卡丁车),这时典型的比(赛车类游戏),虽然不算很正统的。
但毕竟也是。
而其正在全力研发的《无限恐怖》,也属于比(角色扮演)和模拟育成)的合体。
未来将会负责研发类似《无限恐怖》这种科幻类的游戏。
“第四游戏开发部”负责研发明显属于阳(第一人称射击类游戏),《刺客信条》则属于(动作过关)或者昭(动作冒险),而未来“第四游戏开发部”将继续负责研发这种比和的单机游戏。
“第五游戏开发部”负责运营,这两款游戏都属于阳(第一人称射击游戏),未来将主要负责研发第一人称射击类网游。
“第六游戏开发部”负责运卓《地上最强》,这是标准的阳(格斗游戏),小私山将继续负责研发其他类型的格斗类单机或者网络游戏“第七游戏开发部”负责研发《魔法门英雄无敌》系列,这是标准的过类型,未来也将负责研发单机或者网络版的游戏。
“第八游戏开发部”负责运营电子竞技类游戏,其中就包涵了凹(模拟各类竞技体育运动的游戏,如),(赛车类游戏)。
“第九游戏开发部”负责运营魔兽世界则是田(即时策略类),未来也将继续研发单机或者网络版的田游戏。
“第十游戏舁发部”负责研发《暗黑破坏神筋。
也是属于凹类。
可以说”第二世界。
目前十大游戏研发部门,除了没有刚游戏之外,其余十二种游戏类型都具备。
因此公司根本就不需要再成立一个单独的游戏部门去开发游戏。
因为这十大游戏部门都可以代劳。
当然,如果真的有什么好的游戏剧本或者构思,可以在相应的部门增加一些人手就行。
除非是林风又将某个知名游戏工作小组整体挖了过来,否则,根本就不需要成立单独的游戏开发部门。
“吴总,目前来说我们公司的游戏几乎覆盖了所有类型的游戏。
但是我所说的缺少一种游戏类型,并不是指缺少什么阴或者田之类的,而是缺
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