第1439章 正面应战(2/3)
。否则其付出的时间和精力将得不到任何回报,甚至最后有可能被“第二世界”给耍了。嘶!林风猛吸一口凉气。这绝不简单,绝不简单,全球这些游戏公司,各国游戏杂志联合起来异口同声的讨伐《魂斗罗online》,这究竟是为什么?之前“暴雪”的《魔兽世界》的在线率更高,上市公测便直接破了2000万在线人数,那个时候怎么没有游戏公司,游戏杂志来讨伐,反而有鼓吹《魔兽世界》为世界第一游的言论,怎么《魂斗罗online》不过700万在线率,而且大多都是国内玩家,就那么招人恨了?——林风实在有点想不通。
“吴总,你说这是为什么?”林风问。
吴兆浦一脸皱眉。他也想不通这点。按理来说,《魂斗罗》相对于“第二世界”其他网络游戏来说,目前市场反应并不算太好,毕竟是一款很久远的游戏改编,很多玩家对其还抱有一定怀疑态度,因此都还在观望之中,并没有选择进入游戏。这个时候,怎么会那么多人来攻击《魂斗罗online》呢?
就在林风和吴兆浦等人疑惑不解时,林风接到来自日本的电话。
“老板,关于《魂斗罗online》这次遭到外界一致质疑和攻击的事情,我听到一点风声。”风间绘丽莎打来电话。
“绘丽莎,什么风声?”林风问。
“老板,这次之所以全球的游戏杂志共同质疑《魂斗罗online》,这是‘任天堂’、‘育碧’、‘ea’等公司在背后做的手脚,是他们联合起来施压各国游戏杂志,让他们写下了这些攻击《魂斗罗online》的言论。”风间绘丽莎说。
林风眉头一皱。这些大公司的脑子没烧坏吧,打击《魂斗罗online》?要知道,《魂斗罗online》的版权费不过2o万人民币,而开发费,也就在5ooo万人民币左右,相对于“第二世界”其他游戏来说,完全属于一个低成本的游戏。这些公司怎么会吃多了无聊去打击《魂斗罗online》,这次他们所花费的钱恐怕都未必够这个数。
“老板,这次他们打击《魂斗罗online》,其目的并不在《魂斗罗online》,而是在明年元月1日上市公测的《世界大战》。众所周知,《世界大战》是‘第二世界’在2005年的重头戏,是一部耗资超过13亿美元的超级大作。同时,也是目前全球玩家最受期待的一款第一人称射击类大型网络游戏。不少游戏媒体和评论家,都曾经断言,只要《世界大战》能够达到官方宣传里所描述的一半那么优秀,那就将横扫整个网络游戏界,甚至单机游戏界(第一人称射击类游戏)。因此,他们才开始狙击《魂斗罗online》这款和《世界大战》类似的网络游戏。“风间绘丽莎沉声说。
林风恍然大悟。难怪“任天堂”、“ea”、“育碧”等公司会这么不遗余力的打击《魂斗罗online》,原来都是为了明年元月1日推出的《世界大战》。的确,如那些游戏评论家所预料的,一旦《世界大战》上市公测,必将横扫整个游戏界(指第一人称射击类游戏)。到时,恐怕其他游戏厂商再推出任何第一人称射击类游戏都无法在吸引到足够的玩家。
而在欧美市场,第一人称射击类游戏可是一个大头戏,是欧美玩家最热爱的游戏系列。如果这个系列被“第二世界”一家独霸,可想而知,到时欧美那些游戏公司的下场。也难怪他们这次会不留余力的打击《魂斗罗online》,让西方玩家质疑“第二世界”的诚信,为《世界大战》公测之时,对“第二世界”的超级轰炸做准备。
林风可以断言,《世界大战》公测之时,将会是西方各界“炮火”最猛烈的时候。
“老板,我还听闻一个传言。那就是这次日本方面似乎正准备联合起来对付你。不过准备怎么对付你,我就查不到了。不过我会尽力的。”风间绘丽莎迟疑说。
小日本联合起来对付自己?——林风哈哈一笑。虽然小日本想要联合起来对付自己,但自己并不害怕。因为自己的产业重点并不在日本。无论是“第二世界”,还是自己旗下的其他产业,其重点都不在日本。因此,林风并不怕小日本联合起来对付自己。虽然自己的“第二游戏”(掌机游戏公司)在日本,不过林风只是借由日本在游戏方面的技术和人力,如果自己的“梦想”掌机在日本无法达到预定销售成绩,那么自己完全可以在全球其他国家销售,让日本的掌机无法在国外打开市场。
“对了,老板,我们的‘梦想’掌机预计将在11月左右可以推出。不过这个时候,‘任天堂’的‘nds’,还有‘索尼’的‘psp’也将推出,我们是提前,还是稍稍挪后一点?”风间绘丽莎问。
林风一喜。
“绘丽莎,‘梦想’终于要上市了,太好了!对了,那个《怪物猎人》开发的如何了?这个可是关键。”林风兴奋问。
“老板,《怪物猎人》开发顺利,目前已经进入收尾阶段,正在最后的测试了。预计上市时,将会有10款游戏。不过老板,我们的‘梦想’究竟是提前推出,还是稍微推迟一点?如果提前的话,可以提前抢占市场。如果挪后一点,则可以根据对手的不足来进行修正。”风间绘丽莎说。
林风想了想。
“绘丽莎,既不要拖延,也不要推迟,我们和他们一同上市!既然他们要对付我们,那我们就选择应战好了,跟小日本来此决战!”林风握拳说。
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