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第六百三十六章 有本事就扳回来(1/2)

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※年,示月弓日,《地卜最强》的”精英服各器”在第四”欣便爆发“城战。后的第二天,全球各大媒体对“城战”的结果展开毫不留情的抨击。虽然这只是一款游戏,但牵涉到各国玩家的利益,当然,还有各国的颜面。也让这款游戏不再单纯只是一款游戏。

尤其,中国玩家大获全胜,其他国家除了韩国之外,都遭受重创,尤其自以为聪明的日本玩家,居然在“精英服务器”遭受到了当年“珍珠港事件”的噩梦。更是举国震动,尤其《地下最强》的原型还走出自日本公司“小。的《拳皇》,被称为日本格斗游戏界的国民游戏,居然被中国玩家和韩国玩家联手偷袭,这更是让日本媒体无法忍受。

《朝日新闻》是日本最大的报社,向来以报道实时新闻为卖点,因此虽然日本是一个游戏大国,但很少会报道游戏的相关话题,哪怕是口销量全球破亿的轰动事件,《朝日新闻》当年也只是在三版一个版面略微详细的报道了一下。不像这次,居然首页版面,大大的黑《卑劣的中、韩玩家》为标题,在其中猛烈抨击中国和韩国玩家的无耻行径。

阴谋,阴谋。光明正大的日本玩家遭遇了游戏史上最阴谋的事

从来没有看见过会有这么卑劣的玩家,会极为阴险,不宣而战的偷袭我们日本国家的玩家,在回归途中埋伏,不宣而战,太卑鄙了。最后更是趁我国玩家不备,偷袭我国玩家的城市。太过卑劣,太过无耻。难道这就是中国和韩国玩家的素质么?难道他们连宣战都不会么!只会卑劣的偷袭,不会堂堂正正的战斗么?

日本玩家也是在上一阵抨击之声,谴责中国玩家的无耻行径,谴责中国和韩国玩家以多胜少的卑劣行为,并且扬言大日本帝国一定会一雪前般

对于《朝日新闻》还有日本玩家的抨击,林风极为轻蔑一笑。

“虽然这只是一个游戏,但这其中我却看见了中国玩家和韩国玩家的战术素养。我国《孙子兵法》有云兵者,诡道也。本来两国交战便是各凭所能,日本玩家自己大意,又能怪谁。何况。当年二战,日本偷袭“珍珠港”事先宣战了么?我看,当时日本上下不也对此事非常得意么!至于说。以多胜少,那日本玩家偷袭“亚州阵营,和“欧洲阵营,的以多胜少。又如何解释呢?这虽然是游戏,但却又不止是游戏。如果日本玩家想要扳回面子,大可通过游戏来找回颜面,不要通过媒体乱吠,惹人唾弃。”林风面对记者,以极为不屑,极为鄙视的口吻说。

林风这番话出去。自然惹得日本媒体还有玩家一阵不满,但偏偏无法回嘴。尤其对于林风以当年二战期间,日本偷袭美军“珍珠港事件”来反驳,更是让日本上下一阵无语。反驳,就证明他们当年的偷袭事件是卑劣的,不反驳,被林风这么一堵,心中着实恼火。

最后,日本玩家只能咬碎牙吞回肚子,暗暗发誓一定要给中国玩家一个好看。至于韩国玩家,已经被日本玩家忽视。这个棒子国家,只会跟着别人屁股后面跑的国家。不值一提。不过,或许可以利用一

本来欧美媒体也想抨击中国玩家趁着北美玩家在睡梦之中发起偷袭,但林风回敬日本媒体的发言,让美国媒体鸦雀无声。虽然北美阵营这次也输的极惨。但美国人不能像日本人那样低能的叫嚣,输了就输了,下次再扳回来就行。

当然,作为媒体自然不会就此闷声不响,总要回敬一二。

《纽约时报》也少有的开了一期游戏板块,指责“精英服务器”的不公平之处《地上最强》是个不错的游戏,“精英服务器”也是一个不错的构思。但在“精英挑战赛。上有太多的不合理之处。中国是人口大国,游戏人口基数大,这样在“精英服务器”展开“城战。时,无疑对其他人口较少的阵营不利,这根本就不是一场对等的比赛,而是一场先天就存在劣势的比赛。我们强烈建议“精英服务器”对中国玩家进行限制。

《纽约时报》的论点得到北美大多数玩家支持,普遍认为中国人口实在太多,应该限制中国玩家的数量。

对于这方面的抨击,林风淡淡一芜

“关于中国玩家基数大,我认为没有任何问题,因为这是中国玩家的努力所赢回来的。“精英挑战赛,的模式都一样,中国玩家付出了努力才能获得最终的排名。作为游戏开发商,绝不能因为此而去抹杀中国玩家的努力。如果其他国家认为中国玩家基数太大,我希望他们能有更多的玩家加入到这个游戏当中来。况且,“精英服务器。里面,不同阵营是可以结盟的。”林风最后提醒欧美玩家说。

其实《地上最强》的精英服务器分为六大阵营本就有点多,在林风看来,分为23个阵营就够了。当然,目前来看,中国,日本是主流,玩家基数最大。其次就是韩国,欧洲如果和北美玩家结盟也可以和韩国相抗衡,只有“亚洲阵营”玩家最少。

林风这句话。果然点醒了欧美玩家。

随后果然如林风所猜测那般,欧州玩家和北美玩家结盟,两个阵营的玩家数量达到8万人。比韩国的7万名玩家略多。“精英服务器”也形成了全新的势力:拥有旧万名玩家,同时拥有最多资源的“中国阵营”;拥有旧万名玩家,遭遇游戏界的“珍珠港

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