第八百八十六章 《无限恐怖》很无限(2/3)
有新意。如果集够改编成游戏,一定会成为我们公司的旗舰游戏,成为国民级游戏。别说现在的网络游戏,哪怕是和单机游戏比。类似日本的“最终幻想。系列,还有“勇者斗恶龙。系列都无法与之相提并论。不过有个前提,这本小说涉及的版权太多的。恐怕”崔明则说出《无限恐怖》最棘手的问题。林风却一笑,摇摇手指。
“关于版权问题,我来解决。你们只需要担心一点,那就是怎么改编成游戏好玩!”林风说。
“老板,既然版权不是问题,那我就直说了。”裘新想了想,整理一下逻辑,“这本书想要改编成游戏,有个非常大的问题,那就是我们是依照书中主线(也就是中州小队)进行游戏,还是让玩家成为各自小队,进行角逐。但不管怎样。最终的目的是什么?或者说,游戏的最终结局是什么?”
众人点点头。《无限恐怖》的最终目的,是逃出“主神空间”但“主神空间”是一个“盒子”想要逃出去就势必要打破“盒子”而打破盒子,就会被另一个“盒子”(不明白的请参阅《无限恐怖》,否则解释起来太多,免得被人说我拖字数)的制造者发现,作为书中的人物,想要脱离“主神空间”就必须拥有能够对抗“盒子”外势力的力量。
那么改编成游戏,那么对于玩家来说最终挑战是什么呢?虽然网络游戏通常来说,没有结局。但总有一个让玩家去努力的方向。当然,也可以将其完全开发成为一款纯败游戏。不过那样一来,也失去了这本小说的精彩之处。一款游戏,不管是单机游戏,还是网络游戏,拥有一个可供人深究的游戏背景,无疑会让游戏加分不少。而《无限恐怖》本身就拥有这个可以令人深究的背景故事,如果放弃未免太过可惜。
这点,也是众人在看《无限恐怖》。寻思改编成游戏时,最为头疼的事。如果是单机游戏,那么完全可以以小说主角郑吃开始游戏,让玩家去担任郑吃,在游戏当中去选择队友,并帮助队友选择各种强化属性。但这是网络游戏,自然不能让所有玩家都去担任郑吃。可放弃。直接让玩家扮演各个小队成员。然后去角逐,这样完全放弃原小说背景,众人心有不甘。
众人七嘴八舌就此问题讨论开了。比如崔明则、盖博等人支持放弃整个小说故事背景,只提取其中的世界架构和强化属性点,将其开发成网络游戏。这样开发起来难度比较而且可以随意发挥。不过裘新等人却支持保留小说背景故事。认为这个背景故事将会为整个小说加分。虽然开发难度相对较大,但并不是不可协调的。
“我觉得应该放弃小说背景”
“我认为安该保留小说背景,
林风被众人吵的头晕脑胀,尤其众人刚刚睡醒,又美美的饱餐一顿。可以说正是精神抖擞,嗓门大的时候,两边这番吵将起来,林风感觉来到了菜市场,而且还是早晨最热闹的时候。
“安静!安静!够”林风开始还想让众人小点声,最后见众人完全不鸟自己,当下怒了,猛拍桌子,一声大吼,当下世界总算安静了。众人虽然受自于林风压力,不再叽歪,但彼此都是横眉冷对,大有一言不合,再战三百回合的架势。
林风无奈摇摇头。其实这个争吵。也是中西文化的差异。在盖博等人看来,这个背景完全抽离出来,游戏能够自由发挥。但裘新等人却认为这个背景太好了,不应该放弃。
既然如此…
“各位,我觉得吧,暂时采取完全录离小说北京故事,不过可以以主要副本任务的方式出现。”林风寻思半天,也是觉得这个问题比较复杂。因此最后决定暂时抛弃小说背景。以副本形式出现。这样,只要副本设计的好,就没有什么问题。
众人点点头,目前来说,也只能如此了。
“老板,那游戏类型呢?”吴兆浦问了一个比较关键的问题。虽然《无限恐怖》肯定定位在角色扮演类,但是采取哪种,也是值得深思的。
“这个”诸位有什么建议?”林风将问
“动作类!和我的贴侠情刮侠情》一样非常好!这样才能充分发挥玩家在游戏当中学的各种强化属性和招式。”吴刚也赞同说。
众人一阵附议。当然,西山隆志也提出过格斗类,不过那样太过复杂。不如动作类,没有格斗类那么复杂的招式,但却一样能让玩家拥有格斗的快感。
“还有就是这些强化属性了?老板,在小说里,这种强化属性恐怕有上万个,还有各种道具等,我们都…照搬?”敏武一李提出自己的疑问。他设计《世界大战》时,就因为考虑到各种武器的属性,忙的焦头烂额。而《无限恐怖》无疑其所囊括的属性更多,如果都要设计出来。还要考虑到平衡,恐怕更令人头疼。
“不错,而且按照小说里来看,到后期各种强化属性之间很难有个,高下判定,如果要都设计出来,关于各种强化属性之间的平衡,这也是一个令人头疼的事。尤其小说里还有基因锁的存在,是否应该开启基因锁?如何开启?”吴刚设计了无限恐怖》这么复杂,因此在这件事上他有一定的专业性和发言权。
林风点点头,这也是《无限恐怖》一个比较令人头疼的事。林风也不自己下决定,再次将所有问题交给众人讨论。经过一番漫长的讨论。众人决定还是完全照搬小说里的各种强化属性。
这样,整个游戏就
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