71. 遗迹的变化(2/2)
知了的地图路线所指示,苏言抵达第一层通往第二层的入口处,最多只需要五天的时间。而之前那支探索队伍和相关的工作人员,早就在第二层布置了一个营地,按照作战计划,他将可以在那里获得相关的物资补给。不过现在,苏言可不会这么认为。
两个空间的位面流速显然不一样,在主物质如今都已经过去半年的时间了,那么这个遗迹里的时间恐怕会更久。虽说那名古塔要塞佣兵公会的会长告诉苏言,在遗迹里建立的前哨站所储备的物资可以维持至少一、两年的时间,但是现在谁也无法肯定,这个遗迹的时间流速是不是只过去两年,说不定是更久呢?
而且造成这种两个位面的时间流速不同的情况,明显是在这个遗迹的防御机制被激活之后。
安娜吃完干粮,再喝了点水后,很快就睡着了。
不过这时,苏言并没有继续前进的打算。
他先是观察了一下整个房间,确认没有任何可疑之处后,才走到大门的位置。
以青铜铸造的大门,看起来有些沉重,苏言略微尝试了一下后发现,只凭职业级的实力是不可能开得了这个门的,最起码也得大师级的实力才能够打开这个门。这也就意味着,这个遗迹不适合新手或者普通人深入勘察,因为大师级的实力限制就已经在明确的暗示这个遗迹的危险性了。
苏言推开大门。
在一阵刺耳的异响声中,首先扑面而来的是一股强烈的恶臭。
这种气味让苏言不由得皱起眉头。
在大门外,是一条可以容纳十人并肩而行的长长廊道。
不过现在这条廊道外,却是横七竖八的躺着上百具尸体,这些尸体都已经开始腐烂,强烈的恶臭味就是从这些尸体上发出的。不过苏言敏锐的注意到,这些尸体并不是人类的尸体,而是属于魔物的尸体。
所谓的魔物,其实就是一个泛称,而不是特指。
包括但又不限于亡灵、魔兽、恶魔等等,其基本特征就是智商低下,只会遵照本能行事。大多数遗迹用于充当防御机制的陷阱里,都会设置一些特殊的空间坐标点,然后一旦防御机制被激活,这些空间坐标点就会自行启动,开始捕捉那些位于空间坐标点附近的生物,将它们强行转移到遗迹里。
由于这类生物没有智慧可言,只会遵从本能,所以它们便会自发的攻击所有一切见到的生物。
这种防御机制,简单好用,而且最重要的是便宜。
唯一的缺点,就是敌我不分。
但是现在,苏言眼前看到的这些魔物尸体,却是全部都被杀死了。
而且他还发现一个问题:走廊的两边墙壁都有一道被高温烧熔过的焦黑凹痕,高度大概在一米二左右。而那堆魔物的尸体中,高度超过一米二的也全部都被拦腰而斩;只有那些高度不足一米二的魔物,才是以另一种方式被结束生命:它们的要害部位都有一道周边痕迹已经被彻底烧焦的孔洞。
苏言猜测,应该是被焰之矢之类的魔法直接贯穿。
而那道高度在一米二左右的魔法,覆盖长度大概是在六米左右,否则的话没办法直接将整条廊道的所有魔物都拦腰斩杀。至于为什么是魔法,那是因为苏言觉得除了魔法拥有能够达到烧熔两边青铜墙壁的高温外,通常的战技可没有办法做到这一点;而能够做到这一点的战技,也绝不可能是上位英雄所能掌握的技能。
像苏言之前斩杀提尔苏拉斯的【邪眼直击】便同样可以达到这种程度,甚至这些魔物的尸体绝不会有丝毫残留。
但那可是八阶战技!
八阶战技,那起码得传说级实力的人才有可能接触到。
也只有魔法,才有可能在五、六阶的时候,就发挥出相当于八阶战技的威力。
苏言猜测,那两名资深冒险者里必然有一名是实力强大的魔法师。
“听说……魔法师的身上,都会带着他们自己的研究笔记。”苏言回头望了一眼安静入睡的安娜,然后轻轻的舔了一下嘴唇,“或许,对方应该会把他的那本魔法手札借我女儿看一下。”
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