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第662章:叶天的百里玄策(1/2)

百里玄策之所以强势,主要是因为百里玄策也算是个百搭型的英雄,可以搭配任何阵容。

百里玄策的出装和铭文选择都很不固定,可以根据队伍的配置,来进行调整。

前期百里玄策可以配合红爸爸黏人的能力,加强gank。开局基本上都是红开,然后留意中路和下路。

只要钩子命中敌人,配合二技能的过肩摔,加上红爸爸减速,基本上对方跑都跑不掉。

百里玄策单体输出比较强势,群体输出较差,所以在开团的时候,也要注意自己的走位,还有技能释放,瞄准敌人的核心英雄,做到一击必杀。

叶天对百里玄策一直在做各种研究,私下里也是玩了很多场。

平常都是和冷锋一起交流这个英雄的各种经验小技巧,毕竟巅峰战队每次都搬掉这个英雄

很多打野的百里玄策都喜欢带狩猎铭文,前期可以获得大量的攻击速度和移动速度加成。

不过百里玄策打野效率并不是很快,而且续航能力很差。加上职业联赛里对方各种入侵野区,想要和平发育更是不可能。

为了保证续航能力,很多人都喜欢给百里玄策出一件吸血装备,不管是末世,还是泣血之刃,都用来保证他的续航打野能力。

不过要是出这两件装备的话,会严重拖慢百里玄策前期的发育能力。

所以叶天在铭文的选择上,改成了夺萃。10个五级夺萃铭文,可以提供16的吸血能力,不用出吸血装的情况下,续航能力也是非常不错的。

就算是对方前期干扰发育,只要有辅助在身边,帮着打野,很快就能将生命值恢复全满。

很多人都喜欢出泣血之刃,25吸血能力还是相当不错的。不过这件装备在前期还行,可是到了后期,这件装备的性价比并不是很高。

而且还占着一个装备栏的位置,很是令人头疼。

当然也可以出末世,或者制裁之刃。不过两件装备的吸血能力只有10,显然在团战里不能发挥出持续恢复能力。

如果带上夺萃铭文,出末世或者制裁之刃的话,加上叶天的走位,26吸血能力还是相当bt的。

末世提供攻速吸血的同时,还能按照百分比血量攻击,对于吃攻速暴击的百里玄策来说,也是相当不错的选择。

制裁之刃则是针对对方有回复型英雄很多的情况下,减伤他们50的恢复能力。

搭配上自己10的物理吸血,还是相当不错的选择。

绿色铭文选择穿透铭文,红色叶天则是带的无双铭文,暴击伤害加成下,百里玄策的攻击能力也是相当恐怖的。

百里玄策在一级的时候并不强势,好在巅峰战队里有个姜子牙。

姜子牙一级团的作战能力极强,而且还能给队友增加经验值,确保己方率先达到二级。

在打一级团的时候,最重要的是看谁先升到二级。二级不仅仅是提升大量属性,而且还能多出一个技能。

拥有两个技能的英雄,在打一级团的时候,战斗力相当于提升一倍。

巅峰战队显然想要打前期,那么一级团有姜子牙的情况下,几乎是百分百反野的。

所以巅峰战队开局之后,铠和姜子牙跟着百里玄策,向着对方红区摸去。

而对方的关羽还在下路蓝区的河道游走,防止对方来反蓝。

干将莫邪则是在蓝区蹲点,李元芳、张飞和狂铁则是在红区。

30秒一到,红爸爸刷新,轮回战队开始打红。

其实他们这个阵容一级团能力也很强的,只不过巅峰战队多了个姜子牙,他们不敢贸然出手。

关羽则是向着巅峰战队的红区摸了过去,想要看看百里玄策到底有没有打红。

巅峰战队三个人几乎是从上路的三角草丛绕过去的,想要在草丛里埋伏李元芳根本不可能。李元芳有着被动技能存在,他能侦测到埋伏在草丛里的敌人,很容易被他们先手打一波。

被动:元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向,获得并捕捉敌方英雄的踪迹,获得敌方视野1秒,对同一单位6秒生效一次。

巅峰战队准备反红的时候,狂铁就在旁边的草丛里。

其实他也是等了会,见巅峰战队没有露面,准备去线上发育。

谁知道他刚刚从红区冒了个头,郑乾的姜子牙还是非常灵性的,果断往狂铁身后甩了个一技能忏悔。

忏悔去吧。

姜子牙聚集能量对目标区域的敌人进行冲击,对受到冲击的敌人造成每5秒75/87//135点法术伤害,持续5秒;持续期间敌人还将逐渐减少移动速度,物理和法术防御,最多将会减少90移动速度,25/28/31/34/37/40物理防御和法术防御。

这个技能不仅仅能降低对方的双抗,还能持续减速对方5秒,最后减速90,比蜗牛乌龟快不到哪去。

而且姜子牙的一技能持续伤害也是非常高的,狂铁转身就跑。

可是郑乾的一技能是预判,他早就料到狂铁遇到他们会往后走,所以一技能丢的位置十分刁钻,直接甩进了红爸爸墙外的草丛里。

正巧,狂铁也钻进草丛里,却没想到百里玄策冲了上去,甩出自己的钩子。

玄策舞动钩镰,蓄力后将钩镰向指定方向甩出,钩镰会对路径上的敌人造成/点物理伤害并将捆绑在回收过程中命中的第一个目标,同时对捆绑目标施加狩猎效果。

如果捆绑住目标后再次释放该技能,玄策会将目标甩向身后并失

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