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392.啸马踏飞沙(四)(1/2)

“残影?!”两边的成员们一片哗然。

“这是狙击弓手的【幻影箭·残影】技能,能制造一个幻象,并且让自身进入短暂的强隐身。属于是狙击弓手最强的保命技能了。”严业虽然并没有花费心思在职业单挑间的事情上过,但他对于各个职业的技能详情都显然了然于胸。

他的话音刚落,果然从刚才幻象的身后某处,有一道血色箭光骤然浮现出来。

一道、两道、三道……足足三道箭光携带着身后的箭身幻影瞬间射向了踏飞沙!

【幻影箭·残影】、【先行箭·过岳】、【先行箭·截江】、【先行箭·断海】……

此时的踏飞沙已经完全看不到两旁的玩家们了,他的视线之中只有这些不断浮现出的箭光,只有那个穿着黑色紧身猎人装的男子!

而更是令两边成员们都震惊或是哂笑起来的是,踏飞沙竟丝毫不避头两道先行箭,强大的四记先行箭连击之下,过岳和截江直接就在他头顶上带起了的两道伤害!而他最后在前冲着的过程中才堪堪横枪,用【枪挡】阻挡了【断海】的最后一下高伤连击。这顿时引起了刀剑盟成员们的一片谑笑。

“卧槽!之前听鹰狩一堆分析,还以为这人是什么厉害角色……”

“哈哈,简直菜的令人发指啊!这传出去,我们刀剑盟就赢了些这种货色,这赢了也没意思啊。”

“你们可别瞎说啊,没看他还是知道近战打远程,死死咬住不松开的道理的吗?”有刀剑盟成员立马阴阳怪气的说了起来。

西武这边也是人人脸上默然起来,有些不那么懂的也已经看出了到这会儿,踏飞沙还一下都没有摸到对面,但自己却已经被打掉了一千多血了。更加清楚内里详情的比如曲连环更是一脸疑惑的看向了暴冯。

……踏飞沙的打法怎么就跟个二愣子似的?伤害也不躲,一上来就把技能和突进噼里啪啦的一顿乱扔。完全是一副乱拳胡打的样子!这要是跟另一个近战打,你这样打要是你属性好,没准凶一点一顿乱打之下,对面还确实扛不住,可这鹰狩是狙击弓手啊!他这样打,除了白费自己技能之外,连摸都摸不到鹰狩一下的啊!

场间内,两边的激战仍在进行着。踏飞沙抵进鹰狩后,枪尖之上黄光微闪,横扫、上挑、侧砸显得无比流畅,但鹰狩却只是冷冷看着,身子左翻右滚,躲避的间隙里长弓之上又是数道血色箭光连连射出。

旁人或许不明就里,但踏飞沙眼里却毫无旁骛,黑色的重型骑枪连连挥动,从【贯穿枪】到【进击枪】都毫无迟滞的一一打向鹰狩的身影。

两人且战且退间,数秒之间已经又快抵进到了另一侧的墙角处,鹰狩冷冷一笑,这时间里,虽然对方的进攻越来越加紧,也变得极为娴熟,更是顺利的打出了从【开步枪】到【进击枪】的这一套加伤连招顺序。不过,他仅凭身位的跃闪,踏飞沙就根本碰不到他一下。而他在打了【先行箭】之完,又是已经打出了数道【尾随箭】和【直锋箭·无存】!

【直锋箭·无存】:前三次都为先行箭时,下一次攻击射程增加;前三次都为狙击箭时,下一次攻击必定暴击;前三次都为尾随箭时,下一次攻击必定命中;前三次都为旋转箭时,下一次攻击会附带破甲效果;前三次都为幻影箭时,本次攻击为自身准备一个护盾,在打出尾随箭后,会生效成一个能抵挡20远程弹道伤害的护盾;打出幻影箭后会生效成能抵挡20近战伤害的护盾。

无存技能的设定是狙击弓手进行到战斗中段时,用来对后面战局考量所做出不同选择的形式。原本在正常的对局里,他一定是选择利用【幻影箭】的退舍、腾挪、翼冲或是幻影再到【无存】再到【尾随箭·一矢】来加强下一次的【旋转箭】,使此次旋转箭可以弹射对手攻击,保证有护盾、隐身和弹射的情况下衔接上第二轮【狙击箭·弱点命中】和【狙击箭·精准命中】以及【血狩之光】在十分稳妥的情况下进行血量收尾的!

——不过他现在已经没有这样的闲情了!

在抵进到了墙角时,鹰狩原地收身沉气,目光敏锐的落在了来势凶猛不断、逼近着的踏飞沙身上,他左手握着弓身,右手按在弓弦上已经逐渐拉开了弓!

点点的血色光芒向他的黑木兽雕长弓上汇聚着,并逐渐已经凝聚成了一点,跟着在弓弦上有一枝尖端锋利的血色箭浮现了出来。

这枝血色的箭光刚一浮现,便迅速呼啸着箭身不断旋转着射向了踏飞沙,伴随着这一箭的是,隐隐有无数箭风刮起的锋利之声响起。

但鹰狩的攻击却丝毫没有停止!他握着的长弓上又是一枝血色箭光浮现出来。

这枝血色的箭光上似骤然有一只血眼幻影浮现,跟着咻的一声,已经呼啸着化作了一点红针一般随着前一箭射向踏飞沙!

【旋转箭·箭翼之声】:造成100的攻击伤害,过程中碰撞到低于本次攻击数值的弹道技能时会将其弹射。若上一箭为【旋转箭】,则此次攻击会附带减速效果。打在【直锋箭】后会附带破甲效果;打在【幻影箭】后会附带自身移速提升效果;打在【狙击箭】后此次攻击伤害增加50。

【狙击箭·弱点命中】:造成120攻击伤害。打在【直锋箭】之后,本次攻击将无视目标的50防御效果。打在【尾随箭】之后,本次攻击增伤5。打在【先行箭】之后,本次攻击额

状态提示: 392.啸马踏飞沙(四)
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