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【0042】引发分手和抄袭的游戏(2/2)

“消消乐——新时代的商业玩法”

这篇匿名人士表的帖子,详细介绍了消消乐现在的下载量,以及大致的流水和利润,最重要的就是营销方式和盈利手段。

滚雪球一般不断增长的下载量,还有迅攀升的日流水,使得大大小小的游戏从业者分外眼红。

“326万下载量,日流水竟然破2o万,利润十几万,这仅仅是一个休闲小游戏而已,怎么比大部分端游和网游还赚钱?”业内人士吃惊无比。

“这种小游戏,我一个人就能开出来。”有人愤愤不平,难以置信。

抄!

这一刻,不知道多少游戏公司和游戏开者下定决心,准备抄袭秦琅开设计的消消乐游戏。

跟风和抄袭,向来都是文娱圈永恒不变的旋律!

特别是抄袭的成本很低,未来预期收益很高,且可能存在的惩罚却很轻的时候。

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