七、鬼打墙(1/2)
所谓鬼打墙,从通俗的意义上来讲,指的是人在夜间行路时,反反复复都走不出同一个路段的情况。
按照张老头的说法,鬼打墙其实可以分为两种,这两种鬼打墙虽然表象相似,其实目的却不同:一种名曰“引路”,就是无论人怎么走,最终都会把人引到同一个地方;另一种名曰“堵路”,意思是人被堵在了某一个地方,无论怎么走都走不出那个地方,或者堵着不让人往某个地方走。
总之都算不上是什么好事就对了。
如果是遇到了怨力不深的鬼打墙,其实用一种简单粗暴的办法就可以初步的破解掉,不过我暂时并不打算这么做。
因为假设我现在遇到的情况和当时熊孩子们遇到的情况一样的话,那么想要找到熊孩子们,科学的做法应该是坐上牌桌按照游戏规则来参与游戏,而不应该去掀桌子。
我站在原地观察了一下环境,如果我的视觉没有出现问题的话,那么我现在应该确实是站在山谷的边坡上。
这时我才注意到,山谷中的那团浓雾不知道从什么时候开始就已经悄无声息的消失了,只剩下了一层淡淡的雾气。
确切的说,之前山谷中的那团浓雾看起来像是一个气团一样的东西,虽然浓雾气团的体积看起来很大,但是终归有限。而且浓雾内和浓雾外的分界很清晰,泾渭分明。
现在呢,则仿佛整个世界都被一层淡淡的雾气笼罩在了其中。雾气很淡,人在看向近处的时候并不会感觉到雾气的存在,但是一旦往稍远的地方望去,就会发现自己的上下前后左右的各个方向都有雾气在弥漫,稍远处的景物还能勉强透过雾气看出模糊的轮廓,更远的地方望过去就只能看到一片暗淡的白雾了。
我站在原地想了想,刚才我一路沿着山谷的边坡往前走,于是遇到了鬼打墙走不出去。如果熊孩子们也遇到了鬼打墙,然后发现沿着山谷走怎么都走不出去的话,那么思维正常的人,接下来会怎么办呢?
一般都会换个方向来走。
既然往前走走不通,那么按照鬼打墙让人绕圈圈的尿性,沿着山谷往后走,按理说应该也是走不出去的。
那么就只能试试往左走或者往右走了。
我寻思了一下,然后转身就往左手边的方向走。
往左走的理由很明显,因为往左走不到五米的地方就是槐花坳了。
一边是一个差不多有十米深的、刚才就还在闹鬼的很邪乎的山谷,另一边则是远离山谷的方向。
从安全的角度上来讲,就算是傻子都知道应该选远离山谷的那边。
但是既然阴兵借道在槐花坳发生这么多年来还是第一次出现或者是发现失踪事件,事出反常必有妖,我猜熊孩子们肯定在某些关键选项上做出了与众不同的选择。
所以我默默的走到山谷边,猫着腰半蹲着就慢慢的沿着山谷的边坡向下往山谷里走,还好强光手电的光线够强,至少不用担心下坡的时候一脚踏空。山谷的边坡很陡,又是下坡路,仅仅是三层楼左右的高差,我估计花了快半个小时的时间才走到了山谷底。
当双脚终于离开边坡踩到山谷底的平地上之后,我抬起头来看了一下周围,然后瞬间就傻眼了。
卧槽,山谷呢?!
我们都知道,山谷这种地形最典型的样子就是谷底一条山路,然后山路的两侧是悬崖或者陡坡。人站在山谷底看的话,应该两面是路,两面是悬崖陡坡。
结果在我双脚落地的瞬间,抬起头来迎面看到的却是一道两米来高的院墙,灰墙青瓦,墙面上的石灰涂层已经斑驳不堪。
感觉到不对劲,我连忙转身就想往回走,结果我刚刚才走下来的那片陡峭的边坡也不见了。
变成了一条平坦整洁的青石路。
沿着青石路的两侧分布着房屋的大门或者院墙,每隔一段距离,青石路旁的屋檐下就挂着一个黯淡的红灯笼,从灯笼里透出的昏红微光,勉强没让整个街道陷入一片黑暗。
我这是走错片场了吗?
站在青石路上,环视着周围的环境,我是真的有点愣住了。之前去帮别人清理老屋的时候,鬼打墙我也不是没遇到过,可是这样像是穿越了一样的情况,还真是头一次碰到。
我这时才发现手里的强光手电已经不亮了,连续按了几次手电的开光都没有反应。这手电也真是,偏偏这个时候出问题。
我用力拍了拍手电筒,然后按了按几次开关,看看好了没有,接着又拍了拍手电筒,再按几次开关……好吧,其实我在家里修电视的时候也只会这一招。
“啊啊啊啊啊!”
不远处的某个地方这时突然传来了一阵尖叫声,听起来像是某个妹子被什么东西吓得不轻喊出的声音。
听到尖叫声,我赶紧就往声音传来的方向跑过去,青石路七拐八拐,一路跑过去经过大大小小的老房子,明明声音的距离听起来并不远,结果找起来才发现这片布局乱得像是老城区一样的地方简直跟个迷宫一样。
跑过一个拐角,然后我就被人撞了个满怀,我直接被撞得一屁股坐到了地上,痛。
对面也摔得不轻,整个人四仰八叉的摔倒了。
“哎呦。”对方摔到地上之后连声音都带起了哭腔,却很快的就爬了起来,然后跑过来向我伸出了手要把我拉起来,对方的声音急促,“快跑,李杰就要追过来了。”
我拉着对方的手就要站起来
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