第16章 帝国遗迹(1/1)
帝国标准时间1cdf7ok
“天使级‘圣光’主炮以4-6-4编组持续射击,削弱敌方联合护盾!”
“这里是第一机动舰队o1战斗编组,我们已摧毁目标,现已进入对应母舰进行检修。预计12分钟后再次加入战场!”
“请求支援,我们这里有太多敌方无人机,需要时空火力支援!什么?配额饱和?......好吧,请打扫战场时进入我舰当前坐标点回收灵魂,说不定我们这里还有人有复活的机会......帝国万岁!”
战斗,在我眼前展开。
携带着巨大能量的光子洪流正在切割每一块空间,圣光主炮穿插其中,闪耀着炽白色的恐怖光辉。幽蓝色的联合护盾上泛起阵阵涟漪。战场情报在帝国的心灵网络中无时差的交换。每一艘战舰,无论是敌方还帝国,都毫无保留的倾泻着火力。帝国舰队也渐渐的从开始的轻松进入到紧张的状态。
敌人的顽强程度大大出了预期,他们的能源装置落后而低效,武器系统却是出奇的致命,分析过后,却也是很简单却异常致命的武器。
导弹而已,技术简单,成本低廉,制造周期短。但如果只是导弹,我们也不会如此认真的对待一个土著敌对文明。
一部分导弹上的战斗部是一次性的资讯编辑器。
当然,只是一小部分,但足以引相当大的混乱。这种小型化的资讯编辑器貌似并不能精确的修改资讯,而是引起一部分空间的资讯体系生错乱,进而影响到目标的作战。事实上,资讯混乱这对资讯体系异常稳定的帝国本阵没有任何影响,但资讯混乱引起的一系列异常现象我们无法规避。就在刚刚,一艘轻型巡洋舰在空间塌陷的影响下护盾瞬间饱和,现在正以亚光航行靠近本阵---由于空间扭曲,定标引擎无法启动,只能依靠能量进行推进。
定标引擎在工作时通过不断改变飞船在本宇宙的坐标点来进行位移。这种改变在非跃迁状态下是连续的,而空间本身会影响引擎对坐标的测量。
总结起来就是:既然一定会输,打不死你我也要恶心死你!
而这时候的我,纠结的却不是舰队的情况。
就在刚才,我下达的几个命令,会引起上千亿生命的消亡。
星际文明的人口基数是惊人的,cy商盟的人口数量更是有2ooo亿之巨。而现在,我面前就摆放着帝国舰队携带的质-能转化武器的启动许可按钮。
一旦启动,除了获得清洗豁免代码的帝国军队和笼罩在混乱引力中的三星体系,以帝国本阵为圆心,o.75个天文单位为半径的球形空间内的所有物质将变成裂变反应的燃料。包括在对面与我们对轰的商盟舰队。
然后,帝国舰队将向三颗星球的地壳投放aeg。
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