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第一百三十九章 闪现缴械,双土刷新(1/2)

新版刀妹上下限差距很大。

发挥好,如同穿花蝴蝶,让人眼花缭乱应对不暇,甚至能打出不弱于锐雯光速qa的血条消失术。

发挥不好,就是无头苍蝇。

主要区别,在于比翼双刃能否命中,有没有眩晕+印记这个趁控制时间打出一套小combo的前提。

和对线期扮猪不同,叶离这次并没有隐藏,只是在四种最可能出现的操作中进行判断结果出现了错误,被对手虚晃成功。

duyin手指连点,悍然出击。

e,比武!

暴怒骑士压低身躯,疾速前冲,从刀锋舞者身躯中穿梭而过,凭‘暴烈秉性’攻速加成,挥动战斧狂砍!

叶离则转身进草,待克烈插眼追击过来,换伤害,反身q兵。

起初有一层被动在身,距破之舞命中,又用利刃冲击穿梭三次,艾欧尼亚热诚叠至五层!

攻速提升30,附伤达到最大化!

对a!

一刀砍出,q最后一个生命值见底的远程单位做位移,进入另一片没有被点亮的草丛!

“进进出出搞什么啊?”军刀俱乐部内,辅助洛可可看着这个画面,有点疑惑。

“拖攻速差。”和叶离交手过的元青花说出四个字。

近战对抗,不是把技能和普攻混在一起砸上去就行,反倒非常讲究技巧,即便很不起眼的一次平a,都存在大量操作空间。

卡距离、拖攻速差,是最常见的两种。

新版刀妹攻击范围远达200,马上克烈则是和老一代近战相等的125,这七十五码区别,加上位移、卡视野双重手段,能保证即便克烈有150攻速加成,刀妹也不会因为速度稍慢而少出一刀。

同理,四刀砍完,duyin用的也是这招!

计算路程和对方出手间隔,利用普攻后摇时间走位,反复牵扯,期间还有草外对拼,转身进草让已经抬手的动作丢掉视野自动取消的小套路。

过程中,更是完美保持征服者基石20转化真伤特效,将每一处细节都利用到了极致。

解说本以为是见面几秒分生死的对抗,结果大屏幕上打出了一副边缘游走,斗智斗勇的擂台式交锋,一时间甚至有些词穷。

“duyin插真眼,没骗成功!”千寻终于发现通俗易懂的东西:“lidao的操作是追进草丛再用鼠标找人,不是最省事的a地板,比翼双刃无视野预判,逼闪!”

八秒,第二个比翼双刃可以使用。

叶离猜测到duyin会丢飞索捕熊器,并保持能在拉扯的短暂时间内跟伤害的位置。

两发冰霜之刃凝成,交错飞过,处于路径之上无法用走位规避的克烈,必须把唯一的瞬时位移交出。

互砍许久,怯战蜥蜴斯嘎尔的血条所剩无几,如果吃到这个印记,在暴烈秉性处于cd的时间点,绝对打不出五次普攻加一发手枪射击的上马操作。

反之,无论付出什么代价,只要规避成功,两秒后的下一轮爆发必然能取得胜利。

与此同时,套索挂到刀妹身上,对敌方单位造成伤害短暂地暴露了克烈的位置。

叶离目光微凝,先按w,距破之舞蓄力。

0.75秒,伤害达到最大化,调整位置直线刺出!

r,先锋之刃!

刀扇排成一列,以无可阻挡的态势向前推出,飞行过程中,战场上亮起了第二道金光!

“?????”

“???”

“干嘛?”

“手滑了?”

“什么情况?”

弹幕和现场的观众见到这一幕,下意识发出质疑。

“闪现?”雨泽愣了一秒,科班出身的素养强行压下不解,继续读出交手情况:“wr把克烈打下马,等捕熊器强制位移拉完,利刃冲击切过去!

普攻,又一个利刃冲击跟位移,再a一下!

斩杀了!

克烈被缴械,没办法普攻,只有一个q可以用,几乎还不了手!”

……

“漂亮!”

“牛x!”

“我靠,这个闪现!”

默夜、蒙克、周辉三人同时叫好。

默夜是普通的夸赞,蒙克觉得很屌,周辉则是真正的心悦诚服。

闪现是失误么?

不是!

克烈落马时进入既不受伤害也无法选定的无敌状态尽人皆知,但很少有人清楚落位原理,连很多使用者都一知半解,仅记得后撤两百余码,远离敌方英雄。

而真正的判定,是远离伤害来源,并且无视技能方向,只和使用技能的英雄站位有关。

叶离在先锋之刃飞出,不会改变路径的时候用闪,是根据duyin走位作出的调整,让刀锋铁幕最狭窄的部分挡在克烈面前。

全无防备下,落马后的自动点击只需要走出微不可查的一点距离,就会让克烈碰撞到铁幕之上,触发1.5秒缴械效果!

“虽然听着有点不可思议,但确实是这样。”千寻复述超凡大师段位导播说出的分析:“吃了一个距破之舞,再抗刀妹大招,克烈一定会被打下马,身上还挂着印记,第一时间的处理只能是拉开。

lidao调整位置后,duyin点一下鼠标就没了,再反应都来不及,没有时间弥补。”

“细节太精妙了。”雨泽赞叹:“我不高不低也是个小钻一,玩近战就是冲上去拼一套,要么赢要么死,最多闪现躲个r,职业选手的操作意识和各方面细节,真的是想都想不到。”

“要把自己和对手使用英雄的特性、判定全部记住,还要计算心理,太难了。”千

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