第六十三章 评与判(一)(2/2)
对比度与过渡曝光的状态,放弃了前几话对背景的精致刻画的手法,大胆的使用了强光,这样使得人物和背景的细节模糊起来的同时凸出了线条,抽象的动作设计与夸张的线条变化使得这一连串的战斗镜头充满张力。从绘画手法上来说,这段动画毫无疑问的借鉴和使用了无影技法,这与强光的使用或许有同样的目的性,战斗中人物的情绪就这样凸显了出来……黑岩这个角色的苍白和虚无感大大加深了,或者这段镜头的寓意就在于此。
阴影是动画用来表现层次和立体感的必要手法,虽说阴影法与无影法的使用并没有高下之分,但似乎无影的表现力更适合这段镜头,不过这制作难度同样也增加了——如果使用无影法且要消除立体感上的违和的话,那么动作刻画必须要连贯、细腻、有力度。
所以这3分钟的总作画量超过了2000枚,几乎与前9分钟的作画量持平……也就是说这是一段全动作作画。而这段镜头的成功,与其称赞、不如称赞原画师,其有90的功劳是建立在原画师身上的。
可以说在动画制作的过程中,资源有所倾斜是不可避免的,但把二八法则贯彻到这种地步的动画……除了黑岩射手之外,我还没有见过其他。
所以从某种意义上来说,这称得上是一种制作方式上的‘变革’了。”
注:
闪光的行方——闪之轨迹2op,小寺可南子
love——火影忍者疾风传op9,sevenoops
逆光のフリューゲル——战姬绝唱ear插曲,风鸣翼/天羽奏。因为是和水树奈奈的合唱曲,这是高山南少有的听不太出来柯南感觉的歌曲。
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