032.NO GAME NO LIFE(1/2)
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“诶~安艺同学对这些东西这么了解啊。”突然的,一个声音插进来说道。
已经快要习惯某个少女的神出鬼没的姜煜,淡定地点点了头,肯定说道:“毕竟伦也是超资深的御宅族嘛~”
“呜哇!原来是加藤同学你哦?”然后是依旧被吓了一跳的安艺伦也。
“嘛……对这似曾相识的一幕我也不知道该如何吐槽就是了。”姜煜摊手。
安艺伦也不满地冲姜煜说道:“阿煜你发现加藤同学在的话,就早点告诉我啊?!”
“呃……且不论这个错误怎么会丢锅到我头上,再排除伦也你一说起话来我就完全插不上嘴这个事实,单单就以最基础来说,加藤的隐身特性就不是我这个等级能识破的被动技能吧?”
照常的,吐槽担当主人公君淡定开口说道。
“呐~姜煜同学不妨也考虑一下老是被你这样评论的我的感受哦?”加藤惠用着类似于声优棒读般的语气说道。
“唔……这倒也是啦,不过阿煜你完全没有惊讶的样子哦?”安艺伦也煞有其事地点头附和,随后又有些困惑地看向姜煜,不解问道。
“啊~那是因为差不多快习惯了吧?”姜煜不确定地说道。
“习惯?”安艺伦也满头问号。
“e……差不多就是对自己能够发现加藤的踪迹这件事情绝望了,然后对于她的神出鬼没也就不那么惊讶了的意思吧~”
思考了片刻,姜煜如此肯定地说道。
“那个……就算是我听到这样的话也会有点难过噢?虽然一开始说自己存在感低的人是自己啦~”
加藤惠微微偏头,露出一个有些困扰的表情。
安艺伦也看着这两个人说着听上去惊心动魄的对话,气氛却是一片和谐,不由得抽了抽嘴角,颇有些哭笑不得。
“所以说,阿煜你和加藤同学的关系什么时候变得这么好的啊?为什么只有我一个朋友的你交朋友这么熟练啊?”
安艺伦也微眯着眼睛,淡定吐槽道。
“呃……我跟加藤看上去关系很好的样子吗?”姜煜闻言一愣,有些不明所以地问道。
“唔~~”少女发出了可爱的嘟囔声。
“简直像是老夫妇间日常斗嘴的感觉啊,魂淡阿煜!你多少也要有点自知之明吧?”安艺伦也撇嘴,带着些许羡慕的语气。
“呃……伦也,你别这样说……算了,对不起,加藤,伦也有时候说话就是这样的。”有着一瞬间失神的姜煜,急切地向加藤惠道歉道。
加藤惠微笑说道:“没关系喔~反正安艺同学说出这种话也是没经过仔细思考的吧?”
呜哇,你真的是如圣人般高洁哦?加藤!
“啊~是!对不起啦!加藤同学。”安艺伦也也明白了自己刚才说了一些对于女生来说算是十分失礼的话,连忙道歉。
加藤惠摇摇头,用着标志性的加藤惠式语气说道:“所以说,没关系的啊,安艺同学和姜煜同学不用道歉哦~”
“……若是感到抱歉的话,伦也,明天就请加藤吃午饭好了~”姜煜想了想,还是觉得过意不去,提出了这样的建议。
“啊~好啊,那就这样说定了!”安艺伦也闻言仿佛是放下了心里的包袱,如释重负般说道。
加藤惠:“……”
所以说,我觉得至少还是要咨询一下当事人的意见吧?
理所当然的,加藤惠并没有说出这句话。
……
午休的时间很快过去,时间来到了下午上课的时候。
课堂上,姜煜自然而然地没有听课而在试拟着「命运石之门」的游戏企划书。
写下了标题、类型、概念、系统、舞台、角色以及剧情几个小标题后,姜煜开始进行填空般的操作。
首先是毫无悬念的标题一栏填入了“e命运石之门”几个字。随后游戏类型则是惯常的“adv”——adventuregae。
概念处填写的多是游戏的主要设计理念,类似但不完全等同于游戏卖点的东西。系统则是很简单的选择系统,可供选择的也仅仅是主人公的手机打电话或者发短信给某个联系人而已,当然还能自己设置铃声不知道算不算优势?
这也算得上是「命运石之门」跟其它的galgae大多有着地点选项加上行动选项,以此来提升女主角的好感度,最后达成攻略的目的。
而「命运石之门」的一大特色,就是游戏剧情主要是由主角的手机一手推动的,还可以针对收到的短信进行一些自由的吐槽。
总而言之,系统虽然简单,但是手机的使用灵活性很高,这也就是其攻略异常复杂的缘故。
如果想要拿到全成就的话,就只扔出这样一句话:“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”
游戏的舞台则是设定在了秋叶原,这个全世界御宅族心中的圣地。
恐怕是所有秋叶原的原住户也没有想到的,那个几十年前还是一条不知名的电器街的地方,几十年后会成为岛国的一种代表性文化集中表现的中心地带。
就像是几十年前的游戏人也无法想象到,那个在八位机上粗糙的像素游戏,最后会变成现在的cg级画质游戏,乃至尚未完全普及的vr游戏,甚至是不远的将来将会出现的虚拟实境游戏。
为什么自己会喜欢上游戏呢?姜煜扪心自问。
前世在那块
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