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设定相关(一)(1/2)

诺迪索普(nodiesop):

这是一颗表面70被海水覆盖的星球,仅有的30陆地以岛屿,冰川和小块大陆的形式分散在整个星球,这些陆地上孕育出了统治着这颗蔚蓝星球的4个种族:人类,精灵,矮人,鳞角种。

这四个种族在整个诺迪索普建立了大大小小百余个政权,他们之间相互各有交集,有友善往来的时期,也有兵戈相见的时期。在历史的演变中,整个世界的版图逐渐被分割为了彩色玻璃般的破碎状,一个政权所属的数块领地可能天各一方,由此,海上的交通航路显得由其重要。

航海时代的到来,自然会滋生一些对此图谋不轨的人。为了应对猖獗的海盗,世界各国尤其重视海军和造船业的发展;部分游离于规则之外的人不喜欢与诸多庞大政权之间的勾心斗角有所牵连,便自成一派,作为海上佣兵,收取佣金来为商船和客船提供护航服务,这些佣兵很受一些没有财力维持一支海军的小国家欢迎。

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人类(an):

四大种族中人口最多的一族,身高多在15米到18米之间,体重65到100千克不等,男性身高和体重通常都高于女性。人类的寿命很少超过100岁,基本上17岁左右就算是成年,到50岁左右开始衰老。

人类的发色和肤色等遗传因素会因出生地域的不同而不同,拥有非凡的创造力和野心,他们分布在世界各地,几乎在任何地方都能够看到他们的身影。

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精灵(elf):

四大种族中人口最稀少的一族,身高多在13米到17米之间,体重40到70千克不等,身材较人类略微痩矮。精灵十分长寿,通常能够活至200岁以上,约在17岁左右成年,发育至和人类同时期类似的程度,随后很长一段时间内,精灵的衰老过程会十分缓慢,约在170岁左右,一个精灵的青壮年期才会结束,开始进入老年期。

精灵多为白肤金发或银发,拥有标志性的尖耳朵和碧绿色(或淡蓝色)虹膜,在除去矮人之外的种族看来,女性精灵都是惊世骇俗的美女,故女性精灵通常会成为奴隶贩子的首要目标,但精灵的警觉性都很高且身手矫健,一个青年或幼年的女性精灵奴隶在黑市往往都能拍出天价。

精灵通常聚居在靠近溪流的森林或高原地带,也有少数精灵族系会选择寒冷的冰川作为聚居地,他们与大自然保持着某种神秘的联系,故此在精灵中出现施法者的概率远高于其他种族。精灵拥有极强的求知欲和好奇心,天生喜爱音乐和艺术,他们愿意花费大量时间和精力来对乐曲或艺术品进行鉴赏。

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矮人(dwarf):

四大种族中人口第二多的一族,身高多在1到15米之间,体重60到90千克不等,身材矮小而健壮。矮人的寿命并不算特别长,但往往也能活至130岁左右,矮人成年相比人类和精灵较晚,约在30岁左右成年,90岁开始进入老年期。矮人多为棕红色毛发,深色皮肤,深蓝色虹膜,男性会长有在矮人审美看来十分美型的胡子。矮人的社会中男性比例远高于女性,但通常一个矮人家庭会有至少6到12个孩子,故此人丁还算兴旺,大多数男性矮人会选择独自度过一生,而不是寻找另一半,这在矮人社会并不是什么罕见的事,他们也很少会和其他种族产生比友情更进一步的关系。

矮人通常聚居在矿产丰富的盆地和风浪较小的海滨,他们天生爱好各种金属和手工艺品,矮人往往会和人类居住在一起,作为优秀的工匠,他们生产的火炮,皮革和各种金属制品,木制品都深受人类喜爱。矮人并不喜欢咸湿的海水,故此很少会有矮人担任渔夫或者水手这种常年在海上混迹的职业,若一名矮人成为了水手,回到家族中会被其他的矮人唾弃说他身上有“被咸水扑灭的火炭酸味”。矮人大多安于现状并希望自己的子孙后代亦如此,故很少有矮人会外出冒险,一个地区的矮人往往都是传承了数百甚至千年的庞大氏族。

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鳞角种(draconie):

曾经,在诺迪索普,存在过一种传奇的生物——龙,他们拥有过人的智慧,呼风唤雨的异能,矫健而美丽的身姿。这种强大的生物,在漫长的历史变迁中,已经逐渐化作了壁画和石雕中沉眠的传说,而血管中流淌着他们基因的混血后代,却成为了新时代的霸主之一:鳞角种。

鳞角种体型近似人类与精灵,也有着和他们类似的外貌特征,但最大的不同是他们身上显著的龙族特征——或是头顶尖锐的龙角,或是身后修长的龙尾,亦或是背后虎虎生风的龙翼。

远古龙类的基因赋予了鳞角种惊人的力量和敏捷,其中少部分鳞角种甚至能获得祖先们呼风唤雨或口吐烈焰的异能。龙类基因带给他们便利的同时,也将龙类残暴,贪婪的性格铭刻在他们的骨子里,鳞角种的侵略性极强,经常会因为领土或财宝的原因对别国大动干戈,导致常常会有数个人类或精灵政权联合对抗一个鳞角种政权的情况发生。

龙类的基因并没有将他们先祖悠长的寿命遗传给鳞角种,甚至和他们身上另一半的基因结合后产生了短板,鳞角种成年较人类和精灵更早,约在14岁左右,但他们的寿命往往不会超过60岁,在50岁过后,鳞角种会迅速衰老并在10年左右抵达生命的终点。

鳞角种的自尊心和自我意识都很强,大多数鳞角种

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