第四十八章 躺赢的反思(1/2)
对方第二波突击舰队姗姗来迟,不过对于已经有过一次经验的指挥官来说基本上没有什么防御压力的,自己这边的飞每艘只发射一炮就可以妥妥的把他们给吃掉,不用跟第一波一样集火攻击。
不过貌似对方的突击舰队不想硬抗,开始坟山游走寻找护卫舰对的漏洞,护卫舰对的指挥官按兵不动,只是下令,遭受攻击的护卫舰在护盾能源不足的情况下立即跟友方能源充足的护卫舰换位并马上去补给舰哪里补充护盾能源,不过这补充的数量足足规定了三套,这样可以避免补给的时间过长而导致的漏洞出现被对方钻空子。
在这种龟缩战术下,对方的突击舰根本就没有办法下手,你哥哥把他的护盾能源消耗完,他们就有别的战舰顶替上来继续挨炮,这别说能够攻破他们的防御,就连战舰到底还能够开几炮都不知道,战舰携带的能源可是有限的,而且深入腹地的他们完全没有补给舰存在,最多只能依靠着战舰战舰上面携带的4组舰炮能源核心来更换,打完之后要么被俘虏,要么赶紧跑路,只有这两种选择可以做,其他的就算有想法也办不到。
终于对方突击舰队的火力开始稀疏了起来,不过护卫舰对的指挥官可不敢轻举妄动,万一对方引蛇出洞的话怎么办只要保护好自己这边的补给舰他们就是大功劳一桩了,补给舰队在战役完毕之后如果没有一艘损伤的的护卫舰队的积分会翻倍,而且这是在所有的积分总和上面翻倍,这可是好几万的积分啊,怎么能让人不眼热呢因此护卫舰队的指挥官下了死命令,严守防线,不让自己的补给舰遭受损失,而那些脑残党跟奸细也都认命了,谁都不敢冒着被永久封禁id的风险来顶风作案。
随着对方的补给开始跟不上战争的节奏,这边的战争天平开始越来越倾斜,对方的阵容逐步的被消灭,对方的指挥官果断的投降,不然的话这一次的战役真的会输的底裤都要当掉了。
说实话,这一场战役,护卫舰队因为有了系统公告的制约,所有的战舰都服从命令,因此在防御的时候基本上没有压力,不光没有压力,直到战役最后结束除了数十艘护卫舰有点损伤之外就被一艘被击爆的,这也不得不佩服系统在这方面加强的监管,要是跟以前一样的话基本上来说又是一场艰苦的防御战。
陈正杰在系统宣布胜利之后就退出了模拟器仓,该的多少积分他自己心里也不清楚,反正是他的积分,星网光脑绝对不会少给一点,而且又不怕被人偷,所以他放心大胆的去洗澡,然后就直奔睡觉休息。
躺赢的战役对于陈正杰来说除了收获了指挥技巧之外其他的也没有什么大的收获,不过不得不说徐军这次的指挥绝对有点让人琢磨不透,他琢磨知道会利用突击舰队的全体战舰发动攻击,并且在后期的游斗中持续的击毁对方的护卫舰跟补给舰呢
如果真是的战场上面没有了星网光脑系统的约束会不会也是这样的战况呢毕竟游戏里面高速突击舰阵亡之后跟现实世界里完全是不一样的,游戏里再次登录的时候又是一个新的开局,而现实里面,这样的士兵都必须要抱着同归于尽的心态去作战,毕竟对于人类来说死亡了就没有新的开始。
虽然说也有可能出现这样的情况,但是那是战役已经进行到了必须要使用这种同归于尽的战法的时候才会出现,几棵树中队高速突击舰的描述应该是高速接近攻击,高速脱离战场的标准游斗模式,而在游戏里高速突击舰只是作为一次性舰队把地方的后勤补给给打掉,这样的安排也可能就是基于这只是一场游戏,不会有什么损失而安排的战术。
真正的战役没有个把星期一个月的完全就是结束不了,陈正杰突然领悟到,对待游戏是一种态度,你不可能真的在游戏里待上那么久的时间去完成这场战役,所以在游戏的总指挥官手里,突击舰就是一次性战舰,只要打掉对方的补给线就可以在短时间内借宿这场游戏,而真正的战役中最多是派出高速突击舰去袭扰对方,而不会这样貌似自杀式的攻击,这种潜意识的战斗行为其实在将来如果爆发战争的情况下会很容易被指挥官给忽视掉。
想到这里,陈正杰打了一个冷颤赶紧的冲掉了身上的泡沫,穿好睡衣睡裤赶到模拟器仓里。
“尊敬的徐军先生,感谢您这次又给我们带来了一场胜利,但是有个不成熟的想法我想跟您提出以下,也不知道我的想法到底是不是正确的。”
“星网游戏里面,突击舰队的模式我认为在真实的战役里是不可取的,如果大家在游戏里一致使用这样的打法,将来爆发战争的话会不会潜移默化的会使用这样的战术指令呢那么那些高速突击舰的指挥官可能也会潜意识的当成一场游戏来对待,但是等待他们的将会是生命的代价,这是我不成熟的想法,请先生您给我解惑。陈正杰。”
写完这份电子邮件陈正杰才带着有点担忧的心态爬到床上去睡觉。
“有意思,有意思,这娃绝对有头脑,这个问题看得很准确,回头把这份内容写的更详细一点,突出游戏跟现实的差距,让军队的教官们引起重视,游戏里养成的习惯非常有可能在将来带到真正的战役中,代价就是士兵们的生命,这份代价太沉重了,让他们对这样的想法产生一点警惕性,告诫自己的士兵们一下,唔签名就用我的吧。”将军看着这份报告对着
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