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首页 >> 游戏的革新 () >> 第3章 抽奖带来的变化
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第3章 抽奖带来的变化(2/2)

>陈凡:游戏设计师(0级)

剧情:0

创意:0

关卡:0

美术:0

可玩性:0

由于自己一个游戏也没有上传过,目前设计师等级与各项数值都为零,单项数值满分为一百,不存在一来就满分的可能性,数值的增加,要辅助器对做出来的游戏来进行综合评分,一个游戏加一些,单项评分增长不超过10,想要满分最少10个游戏以后,而且每个游戏评分都为满值才行。游戏设计师等级也是根据数值来进行评级的。各单项数值都为10及以上,为1级;都为20及以上,为2级;以此类推

当然,如果你做出的游戏好,受人喜欢,这评级也不会造成任何影响。

由于《uosha》这个游戏不是那么复杂,从辅助器共享的免费里,找到自己要的,拿过来修修改改就可以用了。

游戏很快就在当天晚上完成了,陈凡检查了一下,发现没有问题后,第二天就到会展中心把游戏安装包交给了工作人员。

至于游戏在比赛时能不能受到别人认可,就要看比赛时到场的玩家喜好了。

(本章完)


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