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第十一章 平衡策略(1/2)

次元召唤,超越召唤,然后是位面召唤。毫无疑问,这是次元对决的三个意识形态的进化,这代表某种对决理念的彻底转变。同时对刃心来说,更是意味着他今后对决方式需要进行的一些转换。

刃心的注意力现在已经完全被红莲面前的光幕所吸引,大概对于刃心,没有什么比眼前的这些密密麻麻的结构图更加能产生吸引力,在刃心看来这就是引人入胜的美景,即使他对美景从来不感兴趣。

红莲则在这时笑着回道:“没错,而且位面卡栏不止是有一个卡位,而是有五个哦!”

红莲一边伸出两只手张开五指,对着刃心比划,刃心则无奈摇头淡道:“一只手是五个,两只手就是十个。”

红莲闻言吐了吐舌头,却是刃心他不仅看到了红莲张开的十指,同一时间,刃心还看到了光幕上的演示,上面的标注说明红莲没有说错,正是五个。

刃心接着问道:“位面卡槽的次元卡没有等阶限制吗?”

刃心一边问,红莲下意识回答:“嗯嗯,即使是相同等阶的精灵也可以互相替换哦!”

刃心再看,光幕之上不仅显示出了位面卡槽中的次元卡要求,而且刃心接着已经看到了演示中的对决者进行位面召唤的操作。

刃心看到这里惊道:“位面召唤的方式和超越召唤的方式是相同的……”

刃心得出的这个结论同时也吓了耀光一跳,虽然两人旁边,虽然吕玲绮和上杉谦信对于对决的理解可能疏远一些,却也能第一时间感受到这个机制的诞生,他将要对整个次元对决产生的影响。

“嗯,正如主人所看到的,位面召唤的方式和超越召唤以及次元召唤都是相同的,虽然是不尽相同,因为位面召唤中还可以防止n阶的精灵,所以在一回合一次的召唤机会当中,也可以通过将战场上同样的n阶精灵送入墓地,或者利用一回合一次的次元召唤机会,来将其来位面空间召唤上场。”

红莲口中这么说着,到了这里,她口中的这个比较大的改动,刃心和耀光两人便算是彻底明白,尤其是刃心,在他接受这一次改动的同时,他知道不久之后他就立刻要应用于实战,这就令这种时刻对于刃心的要求更高,即使他本身也是义不容辞了。

红莲说完,看到刃心和耀光都陷入沉思,而吕玲绮和上杉谦信两人对视一眼,却是谁也没有打扰两人,这个时候无疑是考验刃心和耀光的时候,就算是红莲也是什么都做不了,她只能耐心的等待两人吸收这个全新的知识。

“一共五个卡位,而且什么精灵都可以加入进去……”

五个卡位实际上已经一点都不少了,这个五个卡位可以满足绝大多数常规卡组的套路需求,而这个机制的衍生考虑,自然还是为了解决一个其实在次元对决当中一直存在的一个致命问题,通过“超越召唤”也无法完全解决的致命问题,也是组成运气的相当重要部分,卡手率。

其实当初在战国时代做出的改动,首要考虑的还是一个上手率的问题,这是“超越召唤”解决的迫在眉睫的首要问题,但解决了上手率,并不意味着就可以解决卡手率,这还是两码事,而如今接着出现的“位面召唤”,不用说,自然就是为了继而解决第二个问题,正是这个卡手率。

之所以会出现这个机制,刃心可以相信的是,主要还是为了最大限度消除各个套路流派之间的不平衡,以及进一步弱化运气产生的效益。这一点从n阶的精灵也可以加入位面卡位就可以看出来,“位面召唤”绝不单单是为了解决其他精灵的上手率。

次元对决的本质,是通过精灵的对决产生战斗伤害来达成胜负,而除了时空卡羁绊卡和世界卡起到的辅助作用之外,精灵由低阶到高阶的等阶提升自然就是主要决定命运的关键。这其中n阶精灵又是一切展开的源头,没有n阶精灵基本上可以说什么都做不了,而有了n阶精灵后就是考虑主战精灵出场和后续精灵展开的时候。

这是两个阶段,其中“超越召唤”针对第二个后期阶段,并且在一定程度上解放卡位,而“位面召唤”显而易见,就是针对第一个阶段了,“位面召唤”的意义可不止是在于提供五个额外卡位解放了卡组,这还意味着卡组当中可以在理论基础上能够“额外”加入五只n阶的精灵作为基础构筑,这个是最难得的。

因为r阶的精灵和s阶的精灵在没有下级精灵提供次元力的情况下,基本上在手里就是摆设,大部分时间充当着一个卡手的作用,加上抽卡的随机性,“位面召唤”在这方面可以说,更多还是为了让次元对决的初期套牌在面对后来出现的全新套牌时,能够跟上时代一边弥补自身劣势,同时一定程度发挥优势的平衡策略。

这个策略是绝对不算消弱的,尤其是对于刃心来说,或者就干脆拿刃心的卡组举例,对于刃心的吕布势力主题卡组来说,这“位面召唤”的五个卡位意味着什么呢?这意味着刃心可以将「吕布」、「貂蝉」、「高顺」、「陈宫」、「雪姬」这五只精灵全部加入到位面卡槽当中去,这是了不得的,首先刃心的这些精灵并没有完全消失,只不过换到了另外一个额外的卡位里面,刃心的卡组战斗力并没有遭到较弱,相反,卡组的流畅性还会得到大幅度提升。

毕竟20张卡牌组成的卡组中,占了五张卡位足足四分之一的上级精灵,对于一般卡组本

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