第二十六章 前辈经历过什么(2/2)
“没听说过还有这个功能唉。”
“把造成需要打码场面的人全杀了,就不用打码了。”
“好几年没见过活的了,给谁打码啊……开荒真好玩,老大别削我,我有认真工作的!”
这些大佬都是逻辑鬼才吗?
照例切换成高分排行的那一波答案,画风就正常多了。
“打码需要通过符号,直接默念即可,但是菜鸟不宜多用,这个功能**神力,容易看到一半马赛克突然失效。”
“我曾经是个圣树树灵,看不了血腥的东西,后来知道了马赛克功能。再后来有一天,我去了一个恶魔类世界,从开始到结束全都是要打马赛克的,精神力终于在中途支撑不住了。后来,我去了厌倦之地。”
“我以前是魔王的,看到绿色的东西就会出现心理性失明,直到有一天我去了一个主打精灵之森噱头的自然类度假世界。工伤瞎了,现在还在厌倦之地的岩浆谷养伤,有同样经历的可来交流经验。”
这……
突然觉得解剖也不是什么大问题了呢……
程诚思考了一下,觉得当场吐出来应该会比到了关键时候直接失明,去所谓的“厌倦之地”好点。
讲真的,这地名听着有点不吉利。
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