第202 船令(1/3)
三亩地大概两千平方米,面积不到一个标准足球场的三分之一。
这点儿土地,并不算多。但小吝啬从小生活在城市里,与她学校的狭隘校区相比,与加上分摊面积才119平方的三居室相比,眼前的三亩地是那样的辽阔,是那样的心旷神怡。小吝啬仿佛小孩子似的,欢乐地从三亩土地的一头跑到另一头,兴冲冲地宣誓主权:“这是我的地盘。”
萧依依12沉浸游戏时间较短,惊讶实打实的三亩地产权同时,又无法真正理解小吝啬的欢呼情绪:“三亩荒地罢了,你买来有什么用?”
却是游空招讨司能力有限,没办法委派士兵协助玩家厘清各自田地的边界。贺路千向玩家出售土地,纯粹依赖非玩家角色管理模块的特殊机制——非玩家角色管理模块允许贺路千把他的实际辖区按照一定面积,分成一块又一块的单元格,批量兜售给玩家。
非玩家角色管理模块当然也有缺陷,例如它不承认老鸭部落等土著势力对土地的所有权。除非贺路千优先把老鸭部落的土地圈起来不卖,否则游戏系统其实允许玩家直接霸占老鸭部落开发已久的沃田——即玩家通过游戏系统认证的所有权,直接把老鸭部落百姓的田地强行占为己有。
贺路千不愿耗时耗力与几乎没有私有产权概念的老鸭部落厘清各家各户的产权,简单粗暴地把与老鸭部落谈判权力让给玩家。
贺路千在土地购置凭证上编辑了近千字的说明内容,郑重其事提醒玩家:游空招讨司虽然承认玩家对那些土地的所有权,却不会派兵帮助玩家与土著部落争夺任何一亩土地。如果玩家圈了老鸭部落的土地,与部落土著们发生了产权纠纷,请玩家自行解决这些麻烦。
在玩家有能力亲自镇压部落土著,强占老鸭部落已开发的土地,纯属于自讨苦吃。因为老鸭部落的部落土著猎人动辄超过30级,玩家们很难无视这些部落土著的近战优势。
小吝啬没有能力说服部落土著捐身为奴,也不愿意浪费时间与部落土著博弈产权归属,直接选择购买老鸭部落领地之外的荒地。
诚如萧依依12所说,这三亩荒地真的很荒。首先映入眼帘的是高矮不平的野草,其次是零散分布的碎石块和各种不知名的块状物体。三亩荒地,短时间内注定不可能为小吝啬带来任何实质收益。
但是,小吝啬却乐在其中:“抽时间开荒一下,就好了啊。”
但凡仰仗体力的低技术活计,十国春秋游戏系统都无条件提供挂机服务。小吝啬前段时间攒钱时,挂机接受游空城循环建设任务,曾挖掘过土渠,曾盖过房屋,也曾开辟过农田。劳动目标改成自己私有的荒地,玩家们同样可以借助无所不能的挂机辅助,轻松搞定各种琐碎农活。
土著军民无法忽视蚊虫疾病,每次开荒进度稍快,就有性命之忧。
玩家却没有这些烦恼。
只要开荒难度不高,就是挂机熬时间罢了。
小吝啬已经想好了,即使亏本,她也要把三亩荒地改造成一片花圃。
拥有一片花圃,活在鲜花丛中,乃是小吝啬的少女时代的美梦。可惜,玩家世界里再小的城市也寸金寸土,中产阶层出身的小吝啬根本没有能力购买一座自带花园的别墅。
十国春秋的土地销售机制,今日才间接实现了小吝啬的梦想。
实实在在的三亩土地。
任由她处置的三亩土地。
而且,三亩地的每年租金,只有区区三百文。
即使三亩土地找不到赢利点,七十五轮循环任务的收获,就能搞定每年的租金。
这点儿租金,我亏的起。
小吝啬并没有止于对未来的畅想,旋即向好感度较高的部落土著家庭借来农具,切切实实挂机开荒起来。
等等。
类似画面,不胜枚举。
或许源自内心深处对土地的贪婪,绝大多数玩家都兴高采烈地满额购买土地,把土地改造成他们想要的模样。
追逐梦想的玩家,决定种花、种草,建造乡村别墅;追逐利益的玩家,则注意到游空城因为玩家数量暴增而引来物价飞涨,有意识地种植粮食及甘蔗等经济作物;立足游戏的传统玩家,则把私有土地改成药田,种植一些目前已经解锁的药材。
当然,也有一些玩家无意经营这些私有土地。
例如萧红雨、左热禅等轮回者玩家,他们清醒明白十国春秋不是一款正常的虚拟现实游戏,进而无意在经营建设等玩法上浪费时间。这群轮回者玩家蓄意与某些精英玩家交好,发现某些精英玩家受限于土地额度上限无法购买更多土地时,他们便积极帮忙代买。即,像萧依依12把自己名下的土地让给小吝啬那样,把自己的土地额度让给某些精英玩家。
虽然他们并没有参与具体的经营建设,却也间接成为贺路千发展游空招讨司的一环。
玩家们风风火火建设老鸭部落大背景中,贺路千悄无声息地飘然而去。
回到游空城不久,地狱小宇宙里的两位萧红雨,成功完成贺路千的委托,从三位泥毒番间谍口中得到了贺路千想要的情报。
三位间谍供认,泥毒番向游空招讨司派遣了大量间谍,仅仅他们知晓的上下线,便足足有十三名间谍。贺路千根据三名间谍提供的情报,旋即成功逮捕其中的十一位间谍,继续交给两位萧红雨审问。
而后,把十四名间谍的口供拼成一幅图,贺路千渐渐明
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