第285玩家的乐土(1/3)
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第285 玩家的乐土
另一项风险,在于贺路千无法在玩家世界发挥出所有实力。
无间地狱宿主面板多出一个名曰“星壁阻尼”的负面状态:星壁阻尼(等级30,降低88.4比例战斗力指数表现)。
星壁阻尼,类似民愿世界的民愿诅咒,又有所不同。无间地狱给出的解释,玩家世界的世界架构排斥一切超自然力量体系。无论无间地狱小宇宙模拟体系,还是土著世界的超自然力量体系,来到玩家世界,都会被玩家世界最根本的世界架构镇压。
好在,这种镇压不会影响到贺路千自身,它仅仅干涉贺路千与玩家世界的交互效率。
贺路千现在1129战,经“星壁阻尼”削弱,只能发挥出130战。
1129战捆绑的长寿增益、超品力量体系,在玩家世界依然能够作用贺路千自身。
例如细胞逆生长。
细胞逆生长的上限与实力呈正相关。贺路千106级时,超品力量持续消耗,能够返老还童7岁;无须超品力量维持的稳定结构,仅能返老还童半岁左右。贺路千111级时,超品力量持续消耗,贺路千能够恢复三十余岁中年面貌;无须超品力量维持,贺路千也可以返老还童到54岁左右的细胞代谢水平。
玩家世界的星壁阻尼式遏制,既不影响贺路千激活超品力量,也不会影响细胞逆生长的效果。
但贺路千在玩家世界奔跑、跳跃、举重等时,与玩家世界的人类交互时,最多只能发挥出130战的实力。贺路千的能量输出,仍旧是1129战级别的输出。1129战级别输出到130战级别表现的巨大落差,仅仅是因为贺路千的能量输出被玩家世界本身强制削弱到130战级别。
只凭130战斗力指数表现,贺路千斗不过玩家世界的暴力机关。
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理清模版变化始末,确认切换冷却期长达10日,贺路千只好试着探索脚下的玩家世界。
土著世界是仲春,玩家世界是仲秋,气温相差不大。另外,贺路千的审美接近玩家世界,当玩家在土著世界复现出信息时代都市风格服饰时,贺路千非办公状态总是习惯性身穿一件契合玩家审美的休闲男装。得益于适当的气候和休闲男装习惯,贺路千幸运躲过了玩家世界的关注。
贺路千的降临位置,是一座山峰景点。走出陡峭山峰,石径小路及石碑浮雕、泉水、望台,到处都是懒懒散散的游客。
贺路千混在人群里默默观察,玩家世界科技水平稍逊于地球二十一世纪,却也发展到了移动互联网时代。
游客们纷纷手持类似多点触控显示屏手机的移动设备,有人看,有人浏览网页,有人语音通话,但在线视频、视频通话、户外直播等行为寥寥无几。贺路千猜测,玩家世界的移动通信成就,应该低于地球二十一世纪的4g时代。
作为跨位面来客,贺路千理所当然最关注与《十国春秋》有关的话题。
可是,游客很少谈论《十国春秋》,与玩家论坛的热闹印象大相径庭。当少数游客偶尔提及《十国春秋》时,也五成概率吹牛比,三成概率羡慕感慨,两成概率吃不到葡萄说葡萄酸。通过游客们的心态,贺路千隐隐感觉到无论十国春秋本身,还是土著世界司空见惯的玩家群体,都在玩家世界有着非常特殊的地位。
例如,贺路千亲耳听到,一对父母自豪地向亲戚朋友宣称:“我女儿刚大学毕业,就被公司奖励了一套(十国春秋)游戏设备。嘿嘿,我女儿也要做职业玩家啦。”
父母的笑容,非常灿烂,也非常骄傲。
亲戚朋友也诚心实意地夸赞他们的女儿,并祝福他们的女儿在职业玩家道路上更上一层楼。
父母及亲戚朋友的朴素情感,间接表明《十国春秋》把职业玩家或者说玩家职业推高到地球二十一世纪无法想象的高峰。玩家在玩家世界的社会地位,横向对比地球二十一世纪,绝似被世界级名企录取为白领、金领。
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贺路千生于地球二十一世纪,晓得信息时代大幅度降低了获取普通知识的难度。
简单熟悉玩家世界的交互常识,贺路千顺手向某些恶人借了数百元钱。而后走街串巷,贺路千很快寻找到一家不需要身份识别的小网吧。
小网吧环境恶劣,三间小房屋,沿着墙壁密集排列一堆电脑。贺路千却无视网吧里的糟糕环境和混杂烟味和空调味的糟糕空气,干脆利落坐到一台电脑前。
贺路千遇到了新难题。
玩家世界的电脑与地球二十一世纪的电脑,外形差异尚在可以接受的范围,都是键盘、鼠标、主机、屏幕等常见框架结构;内在的差异却大到天翻地覆。
玩家世界的主流语言不是英语,也不是类似英语的拼音语言――贺路千此前从玩家嘴中听到的熟悉词汇,都来自于无间地狱的意译。没有英语,自然没有abcd等字母,也没有以字母为基础的地球二十一世纪常见的键盘布局。
土著世界大周联邦通用的标准键盘,足足有108键。
除了便于翻译理解的数字键和少数功能键,贺路千面对陌生的键盘布局一头雾水,压根不知道该如何运用键盘准确输入想要的信息。
所幸,无间地狱小宇宙里有许多热情的玩家复生体。在这些玩家复生体没有半点儿保留的细心指导下,贺路千慢慢熟悉了108键每个键的意义,慢慢熟悉了玩家世界的独特操作系统和常用软件,慢慢学会了
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