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第一百二十章 万物台(2/2)

打印机打印。客厅的低维度打印机只能打印三点五维以下的物件。为什么是三点五维而不是四维,马俍看说明只了解了个大概:

因为四维物体在三维状态下是无法完全实体呈现的,所以在打印的时候,只能在三维状态预留四维接口,方便在四维状态下组装,这样留有四维接口的部件便被戏称为三点五维。

就像要组装一张三维的板凳,那么板凳面就是一个二维的部件,在上面预留下四个洞口,方便凳脚组装,一旦组装完毕,就成了一张完整的三维板凳。这个掏了孔的板凳面便是二点五维部件了。

当然组装好的四维装备重新放回三维状态的时候,就会变得形状古怪,有些明明是内部的结构反而会裸露在外面,而且从各个角度看去,形状的变化非常巨大,甚至会有盲角,从某个方向完全看不到物体。

就像板凳组装好以后,在二维平面上的投影也可以是变化多端的。

万物台本身可以设计四维结构部件,只是高维打印机成本太高,运作环境苛刻,个人的小实验室根本无法实现,所以即使以奇异博士的实力也只能选择打印出三点五维的接口部件。

不过,对马俍来说,这些都已经是意外的惊喜了。

马俍正要使用万物台完成制图作业,忽然,“滴答”一声,操作界面上冒出一个对话框。


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