第252章.炼金术(1/2)
很显然,杨一将突破口放到了之前发现的监视道具上,在他看来要想证明自己的判断,首先需要一个前提条件——对方带有非玩闹性质的目的,而证明监视道具的品质便是在间接证明这一点。
“你之前说的违和感是什么意思?”曹宇浩在前往面具开的锻造店路上时问道。
杨一有些迟疑说道:“这种带有强烈主观情绪的感受并不能作为判断依据,所以......”
“ok,我不问。”曹宇浩立马接口道,从某种角度来看,他们之间的确做到了互相理解。
简而言之,杨一所谓的违和感无疑可以用另一个词语来解释——直觉,很显然,在他看来所谓的直觉只能作为自己行事的依据,而非用来向他人解释自己行为的原因。
说起来,他们三个人的好奇心都不算太重,这里的好奇心是指:对别人所思所想希望打破砂锅问到底的心态。
“你们来了!”面具见他们进门后便激动道。
曹宇浩纳闷地看着杨一,这位的变化应该和你有关吧?毕竟面具平时都是酷酷的,现在就一毛头小子。
“青蛙会和你一起着手关于道具的测试问题。”杨一直接切入正题。
曹宇浩没什么反应,毕竟这是之前就说好的,不过有一个问题让他想不明白,见到当事人后他便没打算憋着:“计划书里面有很长篇幅关于各种道具的使用方法和作为参考的作用,这很奇怪,按理来说变量不是越少越好吗?”
杨一嘴角一抽,你是不是想打架?
面具闻言一愣,看了看杨一小心应道:“王座说超前消费不能超出他个人能力范围的一半,所以设计的总过程就成这样了。”
曹宇浩脸色一黑,我缺那点钱吗?“没必要。”曹宇浩看都不看杨一,“用最简单的方式就行,别顾及花费。这是实验,别最后得出的结果和实际情况差太远。”
开什么玩笑,之前这的确是你杨一的事儿,现在不同了,我曹蛙种子开始对它好奇了,而且这事儿如果成了的话,花费都是小问题。
“这个放心,方案有3种,你看到的是最后一种。”杨一接口道,“第一种最简单,直接拿到【恸哭之渊】进行实验,不过考虑到可能存在但却毫无线索的幕后人,这方案就是理想情况,可以直接废除。”
“第二种方案得建立在【恸哭之渊】在其他阵营,这样我们获取的可能性就大大提高,只是花费会很高。”
“第三种方案虽然最麻烦,但实际上容错率却最高,它的限制条件相比前两种而言少太多,我们甚至完全不用拿到【恸哭之渊】。”
“e”曹宇浩闻言看向面具,怎么杨一说的他都开始不懂了?不拿到【恸哭之渊】,你怎么确定效果对不对?我还以为你们弄那么繁复的过程是在模拟【悲墓之域】的效果,这样即便在其他阵营获取到目标道具也能就地实验。
“的确如此。”面具点头道,“你所谓的变量多其实在我们走炼金术路线的玩家眼里并不存在。”
“如果说高深一些:这是一个新世界,炼金术是一个完整的体系,并且区别于我们真实世界的科学体系,我们可以借鉴,但却不能完全照搬。”
“说简单一些:这只是个游戏,炼金术是游戏当中为各种幻想元素提供基础的产物,因此指望它能严谨根本不可能。”杨一提醒道。
“卧槽,你懂这个?”曹宇浩简直目瞪口呆,你杨一在学校里到底有没有学习?我持怀疑态度啊!
“他是不是傻?”杨一看向面具不爽道,老子话都说这么清楚了,你居然还是这德行?
“应该是。”面具回答得很干脆。
“大佬带我!”曹宇浩眼中冒光道,这是个不错的学习机会啊!
“面具用他的炼金术知识对【悲墓之域】进行属性分析与解析,最终得出了这个道具的各种详细参数。”
“简而言之,面具发现【汉唐龙雀】公会给【悲墓之域】的鉴定根本不完整,现在我们需要将这些参数空缺的部分填补完整,再根据【恸哭之渊】的描述制作出类似道具进行实验。”
“这其中存疑的地方便是游戏与现实冲突的部分,你别以为现在的花费很低,想想我们要干的两件事就知道,这种涉及炼金术高级运用——也就是不能用科学体系解释的事情会耗费大量资源。”
“最终我们得到的结果将会是:完全正确!因为所谓的变量太多、我们根据效果制作出来的道具和【恸哭之渊】效果不一样这些情况都由游戏系统也就是炼金术帮我们解决了。”
“原来如此。”曹宇浩这下懂了,也就是说他思考时的立场和所处环境不匹配导致他本来正确的理论成了错误的根源。
“不过要做到这种程度的话......”曹宇浩想了想忽然惊讶地看向面具,“你能根据描述做出正确道具?卧槽,你们都这么强吗?”
“这是我激动的原因!”面具根本没掩饰自己的情绪,“因为我现在知道了自己个人技能的用途和使用方法。”
“满级后的个人技能?”曹宇浩眨了眨眼。
【以小见大】
【炼金术技能】
【效果:对已有的实验进行可行性判定,判定值为0或100】
【简介:炼金术殿堂的大门已经为你开启,路还得你自己走——汉江大陆传奇炼金师班沙·奇·科里亚修斯】
“额,貌似不怎么地。”曹宇浩看了看骄傲的面具表
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