第三百六十章 首次通关灵魂战刃(下)(2/2)
的残魂投影呢,侵入任何一个识海觉醒游戏者的识海中,完全是自投罗网了。而且,识海的觉醒与否是游戏者从青铜晋升白银的最关键标志之一,可以说能晋升白银初阶的游戏者,六成以上都已开辟了自身的识海。剩下都是好似肥坤那样的,偶然获得能超大幅增加六显属性的道具或血统的。
比如肥坤使用的z病毒基因进化。或者某种强大血统一类,但这种拔苗助长一般的游戏者等级都是淡灰色的字体,不像陈羲等人,都是银白色的字体。
因此,妖刀邪魔御剑鬼太郎才被公认为最弱的boss,其实并不是它的战力弱,而是它最后的攻击对于大部分白银初阶以上的游戏者完全是找死之举。
这会不会是游戏设定的一个bug呢还是电玩城有意为之,这暂时就无从知晓了。
事实上,陈羲的推断已经**不离十了。这一点却是无限电玩城有意为之。原来灵魂战刃这个游戏的空间,按照幻想文学的理论,应该是个低魔位面。
这里的十二生肖奇侠和十二星座战士是以武技卓绝著称的战士,大多数只略接触到超自然力量的皮毛。因此对于这种还介乎于武功高手到超自然力量者之间的人物来说,使用入侵识海的技能完全是碾压的攻击方式。
而入侵识海吞噬对方的灵魂,也是吞噬得最彻底的一种方式,尤其是强者的灵魂更是如此,所以妖刀邪魔对于每一个挑战者都要最后采取这样的攻击方式,无他,贪欲作祟
但可惜的是,这是无限电玩城设定的游戏,游戏者们扮演着生肖奇侠或星座战士的角色,哪怕身体技能是游戏角色的,但灵魂识海却还是游戏者自己的。因此可怜的妖刀邪魔就像投火的飞蛾一般,一次次的侵入游戏者的识海,再一次次地被识海的主人秒杀。
当然也不是没有少数的游戏者落败,譬如青铜级的游戏者,或是还未开辟识海的白银级。但是那比例却是少之又少了,基本上每十次战斗妖刀邪魔要被灭上八次。当然这也与电玩城里游戏者们不成文的条例有关,那就是“不到白银,不碰战刃”
当然这些都是陈羲暂时不还不知晓的了。
陈羲正思索之时,忽然眼前一闪,他已从自己的识海,回到最后一关的场景中。紧跟着耳畔便响起了系统提示音。
“游戏胜利”
“恭喜游戏者成功击败妖刀邪魔御剑鬼太郎,首次通关灵魂战刃游戏,请开始领取奖励”
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