第227章 接手天刀的想法(1/2)
回到万里沙歪歪总部以后,顾川就在思考如何才能影响或者说改变天刀的发展路线。
现在的天刀官方已经露出了资本的獠牙。
天涯明月刀ol这款游戏到现在满打满算开服才近两年。
这两年的时间里,除了游戏上线的时候,北极星公司大规模的宣传推广了一波后,后面的天刀在游戏界基本都处于销声匿迹的状态。
按理来说,天刀的玩家收益群体不应该是这么少的,天刀的游戏品质在相同类型的游戏中,完全可以称得上名列前茅。
让人惊叹不已的游戏画质,也是目前游戏市场上最贴合玩家心目中对于江湖定义的游戏。
天刀这款游戏完全具备了在国内爆火的游戏潜质,但就是不温不火。
国人,特别是顾川这个年龄的国人,对于武侠的向往,对于武侠江湖的向往是巨大的。
而且顾川这个年龄的国人,对于游戏的热爱也是常人不可想象的。
这是一个巨大的市场,但为什么天刀还是这样不温不火呢。
这就不得不说到天刀的母公司—北极星公司。
北极星公司作为国内首屈一指的大公司,旗下子公司就有游戏,聊天软件,社交媒体等许多方面的子公司。
而北极星公司旗下的游戏,那完全可以说得上是琳琅满目,旗下不仅有号称拥有八百万勇士的《地下城与勇士》,还有号称三亿鼠标梦想的《cf》,更不用说剑灵,qq飞车,等许多影响一时的游戏了。
这些游戏每一款都是游戏界中的佼佼者,每一款游戏都能为北极星公司带来巨大的现金流收益。
而作为同属北极星公司旗下的天涯明月刀ol,和这些前辈相比,那差距不是一点两点。
cf,剑灵,地下城与勇士这些游戏,都有一个共同的特点,他们不是代理的国外游戏,就是模仿制造的。
北极星公司在他们的身上投入的金钱和精力,比起这些游戏所带来的收益来说,几乎是微不足道的。
而天涯明月刀ol呢,完全是北极星公司为了挖掘国内的武侠游戏市场所耗费巨大的开发经费和精力完全从零打造的。
一方面是耗费少,却带来了巨额的盈利收入,另一方面是花费巨资,倾力打造的武侠游戏,但表现却差强人意。
作为资本的北极星公司,当然要及时止损了。
这就陷入了一个怪圈,天刀不能为北极星公司带来可观的盈利收入,就不能引起北极星公司的重视,相反为了及时止损,北极星公司还会开始收割韭菜。
而天刀项目组为了完成北极星公司的任务,就会开始加快游戏的版本更替,然后推出大量的盈利活动,以此来赚取玩家手中那干瘪的钱包。
在北极星公司的“压迫”下,你说天刀项目组还会用心专研游戏玩法,专心做一款好游戏吗?
一方面是玩家的称赞和吹捧,但游戏盈利却提不起来,而且随时会面临工作岗位被替换的危机,自己的实际收入还没有增加,完全是费力不讨好。
一方面是努力专研如何提高游戏的盈利收入,却备受玩家的呕病和辱骂,导致玩家流失越来越大,但游戏的盈利收入却不断增加,自己还可能升职加薪,实际收入也会水涨船高。
只要是一个正常人都会选择对自己有利的那一面,至于玩家的辱骂,都是小问题,反正建国以后,国内也不准动物成精,更别说这种“诅咒”了。
你骂你的,我该赚钱还得赚钱,而且过的还比你好。
从这次天刀官方搞出的什么玩家反馈群来说,顾川就感觉天刀官方的重心已经从玩家数量,玩家口碑,玩家粘度转变成了玩家质量和盈利情况了。
虽然说这对于他这种神豪玩家来说,享受的游戏体验更加友好了,也更加的爽了,但这何尝不是天刀官方把他们当成猪来养了。
而且按照天刀官方现在的思路,把重心转变到了他们这些土豪玩家的身上,那普通玩家呢?
就拿这次的镇派武器和珑铸系统来说,这些没有一个是普通玩家能够玩得起的,动辄上万的制造材料,一件成装的花销就不是普通玩家所能承担的。
虽说这次的版本更新影响还不大,国内的玩家们早就经历游戏商的各种花样作死套路,这点事还不能影响他们对于天刀的热爱。
但按照天刀官方这样的发展思路下去,普通玩家早晚都会承受不了的,他们会感觉这款游戏投入的时间和精力,于获得完全不成正比。
久而久之,势必会造成大量普通玩家的流失,而普通玩家都走光了,他们这些土豪玩家装逼给谁看?难道要天刀官方自己下场吹捧他们吗?
但天刀项目组是煞笔吗?他们对于游戏的前景和理解比任何人都要透彻,但他们为什么还会做出这样的决定呢。
顾川的理解是北极星公司上层已经不看好天刀的前景了,想要及时止损了。
这个想法出来,顾川可吓了一跳。
天刀现在依然在武侠玩家群体中饱受称赞,不管是游戏的画质,还是其他的,虽然在游戏模式上有些争议,但这丝毫不影响它在玩家群体的影响力。
而且发展前景也是一片坦途,作为前辈的剑网三虽然拥有众多死忠粉丝,但其跟不上时代的游戏画质和其他问题,已经完全暴露出来了。
天刀只要按部就班的好好发展,完全是可以继承剑网三这个前辈的遗产的,再加上现在市场完全没有什
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