第十章 心动的猜测 苛刻的条件与疯狂的想法(1/2)
这个时候队伍频道中才有喘气声,队长我老婆很正点一巴掌拍在扶手上大声喝彩道:
“卧糟方兄弟,你这是什么神操作,一挑三十还反击沉一艘,你现实中就是王牌舰长吧?”
其他几个队友此时也是与队长一样的表情,特别是糖糖小姐姐的卡姿兰大眼睛正一眨不眨看着他。
方宁连连摆手道:
“我怎么可能是王牌舰长,现实中我连军人都不是,只是一普通人。”
“那你就是天赋超卓。”
队长竖起大挴指。
方宁腼腆一笑,没有解释。
这是最好的掩饰方式,与其让他们乱猜,还不如默认。
这种操作虽然牛匹,但并不是没有,地球联邦发展到现在这个时代总人口有好几千亿,进入群星中的玩家最少有两千亿以上,总有一些天赋逆天的像开挂一样的玩家,而且数量还不少,他只是其中一个而已。
有了这个借口掩饰,接下来方宁不断展示让队友惊叹的神操作,竟然独自一船拖住了敌人的一支小分舰队。
等到队长那边与海盗头领分出胜负时,他已经击毁了四艘海盗炮艇,神乎其神的操作令人叹为观止。
不过他的表演到第四个小时的时候就结束了,按照攻略上所讲,或者副本剧情设定,当他们战斗到现在第四个小时的时候,不论他们胜负如何,来自星港的殖民地护卫队会重整旗鼓派出一支规模不大的舰队来支援。
如果玩家没打过海盗首领率领的残兵,加上这支援兵可以反败为胜。
如果玩家与海盗首领率领的残兵势均力敌,加上这支援兵可以改变局势。
如果玩家打得过海盗首领率领的残兵,加上这支援兵立即可以扩大优势。
援兵只会在四个小时后出现,如果打不过,逃回星港也能躲避海盗首领的追杀,但到这里这次副本算是失败了。
有方宁拖住一支小分舰队,令其没有到达指定位置,略占优势的海盗首领制定的战术失败,从而引发一系列的后果,当星港殖民地护卫队出现时,他们要做的就是追杀溃逃的星盗舰队。
一口气追杀了几万公里,不断击毁受创的劫掠炮艇,直到离波江星最远的一个小卫星不远时,海盗首领麾下的舰队只剩一百多艘。
但海盗首领在这里停了下来,全舰队转身似乎要和他们同归于尽一样,但实际上是.......
队长突然下令停止追击,然后看到前方太空中突然泛起一圈涟漪,好像有什么东西要从水底出来一样。
再然后看到那涟漪迅速扩大化成一个临时星门,一艘海盗炮艇从临时星门中钻了出来。
一艘接一艘,不到五分钟整整五十艘劫掠炮艇出现在他们面前。
“大家准备好,一定要在一个小时内击溃对方援兵!”
队长早有预料,沉着叮嘱他们,率军迎了上去。
按攻略上所讲,在追杀路上必须要在一个小时内击溃海盗首领召唤的部下然后继续追击,因为海盗首领每过一个小时就会召唤一次,如果一个小时内无法击溃,剩余的海盗会与第二批联合起来,到时候其实力会越来越强,最后达到他们无法击败的地步。
这个时候援军的作用就发挥出来了,我老婆很正点接过了援军的指挥,直接让他们来当炮灰,用以伤换伤的方式大量击杀其有生力量。
在损失超过二十艘殖民地护卫队战舰的代价下,一个小时内将海盗首领召唤的援军全歼。
一个小时后,第二批海盗援军到来,这次为了尽快全歼,总共损失了三十艘战舰,死伤超过殖民地护卫队的一半,从而失去了殖民地护卫队的指挥权。
但这个时候已经足够了,因为接下来是最后一批援兵召唤,他们有足够的实力击败海盗首领。
后面方宁基本上在打酱油,整体决战没法发挥他的操作,只能划划水,一边观战,一边看看攻略。
在攻略中有个很有意思的观点,有无聊的玩家思考,为什么海盗首领召唤援兵为什么不提早召唤?为什么要分三次召唤?为什么只召唤三次后就不召唤了?是无法再召唤么?
于是就有一些无聊的玩家开始研究这种无聊的问题,经过不知道多少次的尝试,研究,观察,得出了许多有意思的观点,其中有一个观战方宁看了挺感兴趣的。
那是一个叫猩猩点灯的玩家本着不通关的想法专门研究,在副本中冒着损失巨大的风险冲到了海盗首领旗舰附近,看到了舰桥中的海盗首领拿着一件神奇的物品,猩猩点灯通过研究与对比,猜测那是一件专门召唤舰队的遗珍。
所谓遗珍,顾名思义,是指远古遗留下来的神奇珍宝,拥有一些不可思议的强大功能。
不过这玩意方宁以前也就听过,每一件遗珍,伴随着的都是一位强大无比的n或者玩家名字出现在他脑海中。
猩猩点灯猜测这海盗首领手中有一件用于召唤海盗炮艇的遗珍,但因为激活遗珍需要各种稀奇古怪的资源,海盗首领手中资源有限只能召唤三次。
这个想法非常真实,很多人都相信,但一直没法证实,因为这个副本哪怕被通关不知道多少百万千万次,海盗首领也被击杀以万来计,但从没有听说过有谁在战场上打捞到这个遗珍,事实上到现在还不知道这个遗珍的名字。
但猩猩点灯确证凿凿的相信海盗首领手中的宝物就是一件遗珍,而且可以掉落,只是掉落条件非常苛刻,还没
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