第四二三章 《走进魔法界之占卜术的秘密》(1/2)
认真听,这节课比较枯燥,不准打瞌睡!(敲黑板)
【康纳的占卜术小课堂】
占卜术可以用于追溯过往、探索现在和推演未来。
按照技能熟练度来进行划分的话,追溯过往是入门,探索现在算是精通,推演未来就是大师级了。
可惜绝大多数的巫师都做不到推演未来,【精通】几乎就是巫师学习占卜术的顶点了。
即便是专修算术占卜的维克多教授也不敢、也不会去自称占卜大师,未来变幻莫测,根本不是那么容易推演的。
除了预言术,所有对未来的占卜都是不能保证准确的。
下面,我们对各种不同情况下的占卜术分开来进行详细的讲解。(敲黑板)
首先是占卜过去。
过去发生的事实已经不可改变,所以可以通过占卜术进行较为精准的回溯。
当然,相隔的时间越长,回溯的精度也会随之下降,但总体来说,占卜过去是占卜术里最简单的,算是基础和入门。
然后是占卜现在。
现在的前一秒是过去下一秒就是未来,而“占卜现在”,一般指的是占卜某人或者某物此时在何处、在干什么、是死是活…占卜的是当前这个时间点正在发生的事情。
比如韦斯莱家有一个预言家的时钟,那是他们家祖上流传下来的东西,能够实时反映家族成员的状态,还有活点地图,那也是用占卜术用来“占卜现在”的应用之一,这些都必须要精通占卜术的巫师才能做到。
最后是占卜未来。
占卜未来的难度非常高,而且随着占卜未来的【时间区间】的增大,和占卜的【目标定位】精准度的提高,占卜的难度会呈指数级增长。
就时间区间而言,巫师一般能够精准占卜到的未来...通常不会超过10秒钟。
举个栗子。
在魁地奇比赛上,已知鬼飞球下一秒就要进圈得分,此时要占卜守门员伍德防守时是先出左鞭腿还是右鞭腿...这就属于占卜未来,这种占卜一秒钟后的未来是毕竟简单的,属于可以掐指一算就算出来难度。
但随着想要占卜的未来变长…比如说你想要在比赛开始的时候就用占卜术占卜比赛结果的话,就非常非常困难了,几乎不可能。
不然还打什么魁地奇比赛,直接让两个预言大师往场中间一站宣布结果不就好了?
巫师如果强行占卜长线的未来,只会两眼一抹黑,啥都看不到。
每一分每一秒每一个人的每一个选择…都会左右未来的走向,影响未来的“变量”实在是太多了。
以上就是各种情况下的占卜难度分级,接下来,同学翻开课本第二页,我们接下来讲一讲占卜术的占卜原理...(敲黑板!)
巫师进行占卜时,要先结魔法阵,那是一种复杂的复合魔纹,有很多的流派,一般人没办法独自画出魔法阵,所以一般都是借助刻画好法阵的魔法道具,比如魔镜、水晶球和塔罗牌。
准备好道具后,占卜师要做的是“输入指令”和“分析答案”,如何正确的输入指令和分析答案则是占卜课上要教的内容,这里就不展开来讲了,我们只要知道一点就可以了,那就是——占卜的结果并不是由巫师算出来的。
这也是康纳会说占卜术在某种程度上和计算机很相似的主要原因。
因为占卜术就像是一个属于这个世界本身的“程序”——只要你往里面输入“变量”,它就会通过一系列的“计算”,瞬间给你输出一个“结果”来。
说到这里,大家应该也明白维克多教授激动的原因了。
维克多了解了计算机的基本运行原理后同样也发现了占卜术和计算机的相似性。
输入变量——信息处理——得到结果,这是维克多教授在电脑上看到的基本流程,它和占卜术好像是一样的。
输入的变量越多越详细,输出的结果也会越快越精准,而当“变量”多到无法测算的时候,未来自然也就无从预测。
占卜术并不涉及到信息处理这个部分,占卜术只是一个输入和输出的工具而已,那么真正在进行计算的,到底是什么呢?
巫师界对此颇有争议,但维克多教授觉得自己已经发现了真相,或许她能靠这个课题名垂千古...
好,说完占卜术的基本原理,我们进入到本节课最后的内容,占卜术的实际应用与实践,最后我们还会讲一讲关于占卜术最前沿的研究成果和研究方向...(都醒醒!拍黑板!)
虽然巫师很难做到精准地占卜未来,但这并不意味着巫师不能去“占卜未来”了。
巫师其实很早就洞察到占卜术难以占卜未来的特性,他们知道精准地预测未来是很困难的,但这并不意味着他们放弃了使用这个属于世界的“程序”,正相反,他们想到取巧的办法去“预言未来”,那就是从占卜的【目标定位】入手。
什么意思呢?其实很简单,既然准确的结果难以预测,那我们就去模糊这个定位,让占卜的结果“大概率”地准确就可以了,于是,算术占卜术也就应运而生。
我们再举个栗子。
队长伍德想要打赢下一场魁地奇比赛,于是他找了精通算术占卜的同学甲帮忙,然后精通算术占卜的同学甲拿出了一套塔罗牌,给伍德算了一卦,得到了一坨在别人看来随便怎么解释都行得通的牌组。
然后同学甲神秘兮兮地告诉伍德,这场比赛你胜率很高,但可
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