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第103章(2/2)

平台上线后的发展,主角收购多家单机游戏工作室,计划研发《侠盗列车手》《刺客信条》《上古卷轴》《模拟人生》《模拟城市》。

2010年10月,在主角策划下,欢玩公司研发欢乐棋牌,进入游戏细分领域。

2010年10月,撤销艺人部称呼,盈星娱乐单独作为一个体系归于盈月台总部。

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2010年10月,主角发布了类微信软件‘微讯’,‘微讯’第一个版本就带有语音聊天功能宣传下,一经推出就吸纳超过百万用户,用户日赠数超七万,主角深思熟虑,考虑到竞争对手问题,着手让工程师升级后续版本及研发新功能,以前世米聊的惨败为参考,提高用户体验,解决用户反馈的传图不畅、语音卡,软件兼容性等问题。

2010年10月,触觉敏锐、具有极高危机意识的马化腾,第一时间让手下研发同类产品。

2010年10月,欢玩游戏公司招收的手机游戏研发团队,在主角的指挥下,将《水果忍者》和《愤怒的小鸟》搬运了过来,苹果商店一上线,收获大丰,红极一时。

2010年10月,欢玩游戏公司手机游戏研发团队的两款游戏上线后,研发团队继续投入《神庙逃亡》等新游戏的开发。

2010年10月,盈月台举行2011年爱与梦主题招商推介会。会上《中国达人秀》第一季冠名价二千二百万,总揽资超四千万。《谁想成为百万富翁》第一季冠名价一千六百万,总揽资超三千万。加上《完美告白》第一季的二千万赞助,本次推介会共获利九千余万。

2010年11月,《谁想成为百万富翁》以及《完美告白》首播。

2010年12月,三档节目上线收视情况、节目评价信息反馈、盈月台近期收入情况。

2010年12月,主角想让女主体验一下校园生活,但由于女主温顺的性格和薄弱的知识面以及缺乏人际基础、自我防备等原因,有很大几率会让她在同龄人中因为跟不上学习进度和温顺的性格而被学生欺负,于是主角打算,未来通过关系以社会青年高考入学的方式,由人民大学录取她,免得少女错过美好的学生时代。

2011年01月,腾讯的类kik产品推出,定名为‘飞聊’,同样参考微讯,带有对讲机、涂鸦功能。

2011年01月,面对同类产品竞争,主角早有准备,在飞聊上线的第二天,即进行版本迭代放出微讯新功能,例如图片分享、微讯备份通讯录等功能,之后在飞聊跟进的时候,又放出漂流瓶和朋友圈功能,同时,主角再次下大手笔,砸下三个亿全线加大推广运营力度,包括校园推广。

2011年01月,竞争手段二,靠差异化优势和更新来创造持续的竞争优势。微讯竞争手段三:软件内置,米聊也许几块钱就可以内置一台手机,最后还可以谈激活付费。腾讯进来了,15元一台,装我的腾讯软件包,内置,排他,拍所有即时通讯类软件,直指米聊。米聊内种渠道就没了,他也拿不出15块和腾讯拼啊。然后,市场推广,过去1-2块一个下载激活,量根据预算有的时候有,有的时候没有。腾讯进来了,我2.5一个下载激活,你有多少量,我都包。那服务商肯定和腾讯合作啊,赶紧抱粗腿。米聊一样没辙。腾讯花个几百万上千万短期把竞争对手震慑了,你也就不敢再投入了,不投入了,那就等死呗。有了这些布局,就可以把米聊杀死在摇篮里了,后面等腾讯有了几千万量了靠营销什么的,做起来轻易了,米聊也就没辙了。关键米聊被震慑了,也别投入做新功能开发了,也别和小马哥牛了。雷军老板人做商业那么久了,还是明白不用一棵树吊死的,干嘛非要拼个鱼死网破啊,我改玩手机不就ok了。手机这里,其实是做小众市场的,而且市场竞争者多,腾讯进来想以1对众是不可能的,没那么糊涂。这个市场,我培养一部分粉丝,做我的事情就ok了,还是蛮成功的。

2011年01月,什么摇一摇、周边,微信进化得很快,并能配合运营推广,一些功能立刻就流行了起来。而米聊,在抓住市场的潜在机会点并迅速推出功能上,已经被拉在后面了。


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