第261章战士的存在意义(1/2)
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修出门不久,夏尔也出了门。
他没像修那般全副武装,铠甲早拿去重铸,武器更得要重新买把。
战士行会一视同仁,不会搞特殊化。
作为一名老新人,夏尔没法再享受新人的待遇。
要想用行会的武器装备,都需要花钱。
包括上回租用的大盾,夏尔共欠行会银。
虽说可以一直欠下去,可要是不及时还款,行会的诸多福利,将不会再有。
夏尔的导师名为阿尔法,脾气比较臭。
但凡有谁没达到他的要求,他就会臭骂一通!
在本行会里,夏尔比较出名。
只是出名的原因,并非因为他有多强。
夏尔每回去找阿尔法,都要被挨骂。
久而久之,越来越多的人知道了他。
“又是你这臭小子啊!抱歉,今天我没空,赶紧给我滚..咦?不错,身体强壮了不少嘛!”
在动乱的年代里,战士的作用毋庸置疑。
眼下相对安定,行会不得不做出些改变,实力发挥受限,在所难免。
和骑士一样,战士的主要职责,是保护同伴,为队友创造机会。
根据公会的反馈来看,夏尔在小队里的表现,还算不错。
可在阿尔法看来,他还差得很远!
修小队执行任务时,每回都有人重伤。
甭管因为什么原因,战士竟没能保护好同伴,光是这点,夏尔就已不合格。
关于这事,夏尔无话反驳:连队友都保护不了,还算什么战士...
冒险者属于高危职业,小队实力够强,还好说。
要是实力不足,对战士来说,则是巨大的考验。
甭管遇到多大的凶险,战士都要站在最前头。
若是自己倒下了,危机还没解除,小队的下场,不言而喻。
为防止这种情况发生,战士不仅要有强有力的铠甲、盾牌,还需学会两个技能。
【反射盾】
消耗近半魔力,临时增加自身防御,同时会把伤害反弹给敌人,需要配合盾牌使用。
此招实用性很强,只是新人要想掌握它,有些难度。
夏尔资质有限,没能学成。
会常被阿尔法骂,很大的原因上,便是因为此。
【舍身一击】
以消耗气血为代价,临时提升自身伤害,身手也会快上不少,同时还会把痛感降到最低。
威力很强,学习难度不高。
只是有副作用,事后至少会虚弱上十分钟,同时还有次数限制,不能频繁动用。
行会不提倡一味防守,若是时机把握得当,此招往往能够扭转局面。
很不巧,关于此招,夏尔也没能学成!
若非阿尔法手把手教,他恐怕连【快速突刺】,都学不会。
至于紧急防护特技【坚石堡垒】,乃是战士的一大招牌。
它可使人在短时间内,消除受到的所有攻击,即无敌化。
行会的新人里,只有七人掌握,而那七人,个个都要耀眼。
阿尔法没奢望夏尔能学会,偏偏他太不识趣。
加入行会后,夏尔始终惦记着,未免有些好高骛远!
【坚石堡垒】的学习条件,太过苛刻,若是身体强度没达标,怎么学都学不会!
如今勉强达标,夏尔此番前来,自是想来请教要领。
得知了他的来意,阿尔法非常愤怒。
他当着上百人的面,一拳轰飞了夏尔,似乎还不解气。
“臭小子,饭要一口一口吃,事情更要一步步来,你这样,只会让我更看不起你!”
“限你在半分钟内站起来,要是做不到,那就别再来找我了,省得我心烦!”
好些人早看不惯夏尔了,阿尔法的话,顿时引来一番嘲笑。
没办法,像夏尔这种..不知天高地厚的家伙,多了去!
何谓战士?
刚加入行会时,每位导师都有做些介绍。
每人听完后,看法各不相同。
在冒险者的圈子里,战士的欢迎程度,会仅次于魔法使,不是因为别的,仅是战士的适应性很强。
战士不像弓箭手那般局限,也非枪炮师那样耗钱,更不像魔法使、符术士难以培养。
只要武器装备到位,就算你没啥基础,也能尽快适应过来。
根据小队的不同需求,战士的侧重方向,也会有所不同。
有只懂进攻的狂战士,有灵活多变的斗剑士,也有以防守为主的盾战士,更有爆发型的巨斧手。
对于传统的盾战士来说,【坚石堡垒】极为重要。
遗憾的是,夏尔的资质有限。
在阿尔法看来,就算再给他两年时间,恐怕也学不会。
战士的技能繁多,想要玩转战士,得要懂得招式之间的配合。
夏尔学会【无畏怒号】,勉强算是合格了...
除了武斗家,战士的死亡率最高,稍有不慎,就会惨死!
对于战士而言,实力的体现,不仅限于你能扛多少伤害,还要学会灵活应变。
一般说来,完成每个委托期间,基本都会遭遇3-5次战斗。
小队若不想太冒失,调整好状态、节奏,非常关键!
战士的优势在于多变,薄弱处也是如此!
战士的魔力偏弱,一旦遭遇高强度的战斗,对战士的考验极大。
当然了,一个人的力量,终究有限!
加强小队的整体默契,才是最有效的方法...
小队每次完成委托后,个人的表现,会汇报到导师手里。
有关夏
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