18惜败(1/2)
方锐这是在干什么?
看不懂鬼迷神疑这个操作的,并非只有与他对战的于锋,拥有上帝视角的解说和观众们,同样一阵哗然。
“要遭,躲不开的!”看着爆裂的斗气震动地面,直向鬼迷神疑而去,郭浩然紧张地道。
邱非却敏锐地观察到,鬼迷神疑是躲不开,更是没有躲!
由于第三方视角下,会用淡化的方式来显示潜行中的角色,盗贼的身影看得并不清晰,只能看到大概的动作。
不过职业级别的选手,还是能够靠蛛丝马迹,作出大致的判断。
鬼迷神疑在结印。这是要打忍者技能影分身术?亦或是打制的其他技能?
电光火石之间,邱非分辨不出更多的东西,就看到崩山击掀起的气浪,拍在了鬼迷神疑的身上。
随后只见迸裂的灰土之中,盗贼的身影隐约出现了个轮廓,便又消失无踪。
嘶!邱非倒吸一口凉气。
“哎呀!小心!”主场的观众们都惊叫起来,发出提醒。可惜的是,他们的声音传不进比赛房间,而且他们看到的画面,也不等同于于锋的视野。
于锋所能看到的,就是盗贼那一闪而逝的影子。而他就从出现的画面,立刻联想到了战斗贼的一个必点技能,脱逃。
好机会!于锋觉得他抓住了命运女神的裙角,双手动作陡然加快。
前跃,狂暴,血影狂刀!
前跃缩短了距离,狂暴增加了攻击和速度,而大范围刀气攻击的血影狂刀让对手无处可逃。
血影狂刀的吹飞效果极强,一般的技能就算招架住了,角色也会挡不住冲击力而翻倒。
嗒嗒嗒!
于锋闪电般按下怒血狂涛的出招,只剩下最后一个按键,就可以配合右手的鼠标,把技能施展出去。
而左手最后一键的时刻,与右手鼠标指向的方位,就取决于鬼迷神疑被打出潜行的位置。
方锐啊方锐,如果你聪明点的话,就不要试图格挡,乖乖地吃一个血影狂刀吹飞出去,说不定还能多坚持一会儿。
于锋得意地想着,却发现自己的视角一抖,锋芒慧剑的血条猛然缩短。
被攻击了!
陷阱!
于锋的第一个反应,就是中了陷阱。尽管不知道这个陷阱是什么时候埋下的,不过上千个日日夜夜的高强度训练,让他自然而然地做出了相应的应对。
中断技能,小跳。
冲撞刺击。
察觉到狂剑士没有被限制行动,于锋马上用出一个位移技能离开原地,以避免受到持续性的伤害。
噗!
又是一个打击音效。
直到这时,于锋才反应过来,方锐到鬼迷神疑已经来到了锋芒慧剑的身边!
怒气爆发!
锋芒慧剑立刻交出了自己的护体技能。
就见狂剑士脚下一圈金色的斗气扩散出去,随后气焰升腾、迸裂,将两个身位之内的空间全部撕碎!
狂暴之下,狂剑士的很多技能都会发生改变。怒气爆发就同崩山击一样带上了霸体,因此可以无视对手攻击造成的僵直效果。
锋芒慧剑身后的鬼迷神疑,在怒气爆发的第一段就中了招,被震到浮空,随后就像是一个破烂的沙袋一般,斜向翻滚飞了出去,直到撞上了建筑才停了下来。
盗贼没有能够爬起来,在吃到第一击的时候,他最后的血量就已经被抹去。
虽然落败,但方锐还是坐在客队的比赛房里大笑不已。因为擂台最后一场的决胜战,似乎已经没有再进行的必要。
大屏幕上给出了胜利者剩余的血量,2。如果没有那下怒气爆发的话,鬼迷神疑再多打一个技能,落败的就将是锋芒慧剑了。
狂战士血越少战斗力就越强。这句话没有错,但终究是针对血量相差不远的对战双方来而言的。
2血量的狂战士,就算攻击力翻了五倍十倍,也不可能打败一个满血的对手,哪怕连牧师都不行。
“这局比赛的关键,就在那个脱逃上面。”看到战队里除了邱非以外,就没什么人完全看明白了方锐操作,林敬言把擂台第三阵郭浩然送出门后,回头向队友们解释道,“脱逃是被动技能,不需要手动操作。方锐就是利用这个技能发动时的光效,掩盖了他真正打出的技能的效果。”
林敬言说到一半看向邱非,示意他继续说下去。
邱非接过话题说道:“方队打了一个忍者的影分身术。技能的光效,一部分被崩山击激起的尘土掩盖,一部分让于锋误判成了脱逃的效果。其实在这时候,鬼迷神疑已经瞬移到他背后去了。因为对手开了狂暴,防御下降,所以方队就立刻上了舍命一击。”
看到林敬言不住点头,邱非自信地继续说道:“按照此前的态势,方队赢下来的可能性很小,甚至连把对手打到红血都挺困难。”
“胡说八道!我想赢他,还不是分分钟的事。只不过懒得费这个力气而已!”方锐的声音从门口传来,打断了邱非的发言。
林敬言似笑非笑地看了他一眼,本来还想自吹自擂一番的方锐在老搭档的注视中,忽然没了吹牛的兴致,拍了两下手,干巴巴地说道:“那个,大家调整一下状态,马上就是团队赛了。我们把今晚团队赛的战术再过一遍。”
这赛季林敬言退居二线,只挂了个队长名头,很多事情都放给方锐来做。比如这团队赛前的战术巩固,就不再参与了。
邱非一边听着方锐的讲解,一边回想
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