32复仇(1/2)
由于团队赛分数一进一出就是5分,所以72的分数,都算不上碾压局。
雷霆与呼啸之战便是如此。
从场面上看,主场作战的雷霆,并不差呼啸多少。
擂台赛是险胜,团队赛是惜败,失去了核心肖时钦的雷霆,并没有如一些悲观评论所说,沦为了鱼腩。
在新核于锋、刘皓的带领下,他们展示出了不俗的实力。不过,想要进季后赛,他们还需更加努力。
艰难赢下比赛的呼啸在舆论中评价很高,特别是邱非最后的一挑三,妥妥的大神级表现。若是这半年他能延续目前的良好状态,甚至起伏一点都没关系,只要不像上半年唐昊那种灾难性的滑坡,在年末的评选之中,进入全明星行列基本上就是稳的,甚至不用林敬言牺牲自己帮他拉票。
也有不少人把关注点放在了邱非的新号上,毕竟主动用一个女号不符合邱非以往的人设。
童放在解说中就猜测,雨恨风狂奇特的炫纹技能和那两件绑定的装备有关系。
赛后经过各路专家分析,即便没真正看过那两件战神套装的属性,那几条与炫纹相关的属性,也被人扒得八九不离十了。
自动炫纹是最好认的。
这个技能是以前存在过,而在第一赛季后被删去的。七年时光,并不足以让广大玩家抹消对这个曾经风光一时的战法得意技能的记忆。
固定炫纹为大炫纹的属性也是显而易见的。
事实上,在神之领域某些高端boss出产的战法装备之中,就有几率出现这条属性。只是由于乱纹流的衰微,以及没有职业级别的操作水平、技能搭配和装备支撑,拥有这种装备的玩家很难将之用好。
龙之炫纹也被神通广大的玩家们找到了跟脚。
同样是在神之领域里,只不过这次是出现在70级百人副本的一个隐藏boss,迷茫的贝亚娜身上。
由于百人副本就连三大公会的主力精英团都不能确保次次通关,见过龙之炫纹的人都不多,拿到贝亚娜掉落的更是稀少,龙之炫纹的具体属性,还只是一个谜团。
总之,凭借着优异的表现和初登场的新角色,邱非在赛后好好火了一把。
不过,这个周末的主角,不是雷霆呼啸,而是轮回和蓝雨,刚过去那个赛季的季后赛总冠军和亚军!
荣耀的世界极为广阔,里面有很多不为人知的秘密。
每个战队都有秘而不宣的东西,角色的属性,装备的制造、升级方式,道具的产出等等。
然而在职业战队的眼中,很多东西其实又不完全是秘密。即便具体的数据无法直接看到,可是根据对战的细节,很多东西都是能够估算出一个范围的。
轮回的角色,在季后赛时有了不小的提升。初战实力偏弱的虚空对此只是隐隐约约感受到,可第二轮对微草,就已经瞒不过王杰希了。到总决赛时,要不是时间紧迫,喻文州说不定能够想办法化解了轮回的这个突然冒出来的优势。
之所以现在说“说不定”,是因为在新赛季的第二轮,蓝雨就已经适应了轮回的提升,在魔都掀起了腥风血雨,最终在客场拿到了胜利!
轮回最终和蓝雨打成了4:6。
个人赛里,14岁小将卢瀚文击败江波涛,成为了本轮最大的冷门。纵然有着主场优势,轮回队副也没能顶住年轻人的生猛突击,沦为了对手成名的踏脚石。
江波涛的失利,为轮回接下来登场的选手敲响了警钟。其后吕泊远击败宋晓,杜明击败李远,都打得谨慎细致,没有再出岔子。
擂台赛是吴启、于念、周泽楷对阵郑轩、林枫、黄少天。
轮回去年的新人有进步,可实力相对于争冠的豪门来说,还是偏弱了些,致自家队长没能以完全的姿态面对和他同等级的对手。
不过角色技能点上的优势,再一次成为胜负的关键。
难舍难分的激烈缠斗之中,枪王渐渐挽回了比赛初始的些微差距。
最终的胜负在双鹰回旋和三段斩的追逐中决出。
一枪穿云的高阶双鹰回旋足足持续扫射了5秒,期间夜雨声烦用三段斩连续变向都没能躲开,最终被子弹追上打进僵直状态,被周泽楷一波连击带走。
周泽楷最终获胜的时候,一枪穿云的血量已不足5。
潘林在评论的时候,不由地提起刚离队独自打拼的于锋。
李艺博也感慨地谈到,如果于锋尚在,这场擂台,最终获胜的或许会是蓝雨了。
蓝雨丢掉了擂台,并没有气馁,在团队赛里依然打得十分顽强。
角色实力不如对手,蓝雨就用细致的团队战术,来弥补一对一中的不足。
在全队的齐心协力下,蓝雨抓住了对手久攻不下后的一丝破绽,成功将江波涛和周泽楷分割开来,把轮回的整体阵型切成两半,并由此奠定了胜局。
周六剩余的两场比赛里,虚空89败给嘉世,两场都打得波澜不惊,没什么特别亮眼的地方。唯一可以说道的,是义斩的楼冠宁在个人赛击败申建,拿到了本队进入职业联盟后的第一个积分。
第二天,呼啸沿江而下回到金陵,剩余的四场比赛也都有了结果。
焦点战霸图对烟雨,同样出现了和季后赛相反的结局。
霸图在主场获胜,这个结果并不让人意外。
两队在夏休期里的人员变动截然相反。
霸图引进了赵杨和邹远两名全明星选手,弥补了单挑好手不足的短板,而烟雨却
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