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163变阵(1/2)

直到最终落败,白祁也没掀起什么风浪来。

奠定了巨大的领先优势,邱非的打法就偏向于保守,但求无过,不求有功,没有露出任何破绽。

整体上来说,剑客又是一个输出相当稳定的职业。伤害最高的幻影无形剑,需要先制造出良好的出手时机,才能把威力最大化。

与之相比,神枪手的巴雷特狙击,枪炮师的卫星射线和热感飞弹,狂战士的怒血狂涛之类的技能,就干脆得多,非常适合翻盘。

觉醒技剑定天下,白祁忍到了红血的时候,才无可奈何地施放出来,准备强攻。

剑定天下大幅增强剑客的攻击速度和攻击力,短短3秒之内,白祁大飚手速,抢出了拔刀斩、落英式、升龙斩、流星式、倒斩五个技能!

那瞬间突破600的峰值a,甚至触发了系统内置的统计程序,在画面上爆出彩字祝贺!

然而,白祁搏命的爆发,并没有取得预期的效果,哪怕这一轮足足打掉了雨恨风狂23的血量!

雨恨风狂浑身飙血中,手中的长棍稳如泰山般捅出,只一击,就把莫邪剑打飞出去!

豪龙破军!

邱非一直藏着没使用的豪龙破军。

用战斗法师唯一的霸体技能,拖延剑客的觉醒状态,明显是雨恨风狂更吃亏一些。

可是,白祁最后的拼命势头,到底还是被打压下去了。

莫邪剑受身,返回,长剑舞成一团流光,打散火焰爆弹、冰霜雪球和炫纹,杀回雨恨风狂身边,20秒的剑定天下觉醒状态,就只剩下最后一秒了。然而白祁依然要面对的,是足足20的血量差距!

胜负分,擂台毕,比分3:2,主场的呼啸略占上风。

休息一刻钟,比赛进入下半场。

双方刷入场地。

尽管早有心理准备,预感到呼啸在自己的主场图上肯定要出幺蛾子,不过烟雨诸将还是有些傻眼。

本来他们觉得,按照擂台赛选图的思路,为了限制楚云秀的策应能力,呼啸肯定会挑选一幅地形复杂,不适合远程发挥的地图。

然而现实却是,他们所处的是一幅开阔简单,可以遮蔽的地方近乎于无,绝大部分地面都寸草不生的沙漠地图!整幅地图上唯一的变化,就是中央的绿洲和稀疏的几株杨树、灌木,双方开场就能互相见到对方。

然后楚云秀等人又发现了更大的问题。

唐三打,没有!

耗油根,没有!

韶光换,也没有!

烟雨曾经预想过的呼啸首发,此刻站在他们全队面前的,就只有雨恨风狂和愈灵者。

风城烟雨:向绿洲方向走,不要停留。这是大逃杀地图,地图边缘会逐渐内收,留在外围会持续掉血的。还有,注意风速,飞沙会致盲。

联盟每周十场比赛,一年38轮,加上季后赛,再去掉重复的,每赛季还要使用到将近1000幅地图。荣耀的对战图很多,可是更新却不是年年都有,这么多年下来,从未被使用过的地图,已经很少了。

算上第四赛季前的其他赛事,楚云秀八年职业生涯下来,没见过的图着实不多。因而呼啸的这个主场图虽然选得很冷僻,但她还是有些印象,第一时间提醒队友们。

由于开局两队相隔甚远,尽管互相能够望见,不过距离开打,走上一段路程。楚云秀得空摘下耳机向身旁的李华问道:“莫敢回手,谁不低头,她们两个不是从来都不一起上的吗?”

李华想了想答道:“她们从未一起首发过,替补上来同时在场,应该有过两三次。不过都是残局阶段,参考价值不大。”

楚云秀点点头,带回耳机,继续发布指令。

风城烟雨:李、孙、白,团战时注意保护后排。地形开阔没有遮掩,吟唱很容易被打断。另外,注意陷阱。

说到陷阱,楚云秀忍不住暗骂了一声见鬼。明明打了大半个赛季的流氓,前面的个人赛也用的是流氓,这局团队赛比赛方锐却突然转回了盗贼,这个变化让他们措手不及,急切之间根本无从猜测呼啸的战术。接下来,就只能见招拆招,走一步看一步了。

其实何止烟雨诸人,就连解说员和主场观众们,也对没有流氓的呼啸感到相当的陌生。

说起来,上赛季的后半段,呼啸并不是没有打过以战法和盗贼为核心,不上流氓的阵容。但那只是正常的轮换,多半还是出现在没有成绩要求的走过场比赛里。

像今晚这样,在江南德比这般有重要意义的比赛里,直接换了一大半首发,对呼啸来说还是头一回。

林暗草惊:两翼神枪手脱队了,冲得很快。

突前的李华发出一句提醒。

为了应对呼啸的三大强力近战,今晚烟雨特意在团队首发里拿下鲁奕宁,换上白祁,以增强正面作战能力。结果呼啸这一变阵,直接让他们的既定战术,全部成了无用功。

风城烟雨:神枪手交给我来牵制,你们尝试正面强攻。李华你指挥。

地图简单,也就意味着双方可以使用的战术,也都是最基础的。呼啸两个神枪手左右包超,打的就是牵制楚云秀的主意。烟雨的首发远程就她一个,被两人围攻还要照看牧师,再兼顾指挥就强人所难了。

林暗草惊:好。孙外白内,水潭左转。

两队的治疗都是牧师,整体移动速度相当,到达地图中央绿洲边缘的时间也基本相同。

绿洲中间并不完全是水潭,三三两两分布着大小不一的沙堆,而且

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