21.终极研究(1/2)
目前在建设的三个建筑,回收井,采石场,以及仓库中。
建造最快的就是回收井,只需要三个小时就能够建造完成。
剩下的就是仓库,需要六个小时,然后采石场,九个小时。
采石场建立在北面靠近山崖的地方,因为采石场必须靠近石头,所以选择那个地方。
剩下的时间,就是等待了。
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很快,建筑陆陆续续的建造完成,叶枫查看各建筑的具体情况。
首先是回收井。
介绍中说的转化感染者为金钱,在叶枫将其建造好之后,总算是给出了具体的数目。
每天最多转化100只感染者,每种感染者的转化为衰弱(f级)1金钱1只,标准(e级)3金钱1只,强化(d级)6金钱1只。
同时,击杀的感染者直接刷新到回收井中,不需要人工搬运,省却了叶枫很多的时间。
想到前面的感染者尸体刷新,叶枫也没太过惊讶,反正都是刷新,消失和转移位置也是差不多的。
接着便是仓库,叶枫又花费了15金钱,购买训练一名普通居民,让他成为仓库的管理员。
这样的话,两名管理员加起来能够获得120金钱的额外收入。
还提高了库存,这是挺不错的。
最后就是采石场了,专业居民无法胜任,必须要矿工才行。
整个采石场能够容纳最多20个矿工开采石材,石材的产量并不是很高,每名矿工每2小时才能够开采1单位。
按照专业人才的10小时工作制来看,每天也就只有5单位,矿工满额的话,能够有100单位的产出,也就是200经济。
对比其他的专业人才,效率似乎是一样的。
不过叶枫这时候没法训练矿工,金钱不够,只能等待资源刷新的时候再说了。
好在现在距离0点的刷新时间也没几个小时,无需等待多久就能够进行建设,训练,提升。
虽然没法训练矿工,但开采工具还是可以提前制作的,其他的工具制作1单位木材都能够制作10套。
这开采工具1单位木材仅仅能够制作5套,想到需要20套开采工具,叶枫就是直接使用4木材制作了20套开采工具。
由于有10名工人,所以制作的效率也很快,两个小时就能够将所有的开采工具制作完成。
由于任务的完成,还获得了2000金钱的奖励,这下子金钱变得足够充足,又能够进行新的研究和其他的建筑建造。
「恭喜你,成功的度过了新手阶段,接下来将不会提供任务,以及奖励,接下来的道路,该由你自己走下去。」
「领地管理员到达时间24小时,请注意,如果领地无法达到管理员的要求,管理员可能离开。」
可惜的是,任务已经没有了,无法再获得奖励。
看来以后就只有生存礼包的额外奖励了。
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12日,夜,0点。
不知不觉,来到这个世界已经12天了,叶枫吹着冷风,穿着大衣,来到了领地核心。
温度在逐渐降低,本来发生感染的时候还是盛夏,现在却已经濒临冬季,时间过去了几个月,人类似乎暂时适应了末日的情况,开始了新一轮的开疆拓土。
照例,叶枫查看了一下领地的现有资源和建筑情况。
基础建筑:核心1,双层木屋20,仓库2。
生产建筑:伐木场2,农场2,锯木厂1,风车磨坊1,采石场1。
军事建筑:训练营1。
科技建筑:木材作坊1。
防御建筑:猎人小屋1,木墙54,木门2,回收井1。
总人口:247
基本人口:普通居民70,专业居民2。
生产人口:专业居民140。
战斗人口:猎人5,民兵10(满级)。
资源及产量:
金钱:28006000、+740
木材:500500、+480
石材:50500、+0
食物:365500、+365
(优化显示,明确分类。)
建筑方面的话,除了防御建筑已经没法建造其他的建筑,只能研究后再进行建造。
当然,还可以升级核心,建造其他的东西,不过叶枫发现升级需要一项终极科技,也就是第五列的科技。
目前能够研究的第五列科技是新资源利用,研究后能够建造石材作坊,听名字就知道这个和木材作坊一样,是研究新科技的科技建筑。
研究石材作坊需要的资源并不算少,总共需要1000金钱,50木材,50石材,48小时的研究时间。
资源虽然要得比较多,但这也是必须研究的,叶枫没有犹豫,直接花费资源开始研究新资源利用。
同时,因为有了工作人员的缘故,还能够同时进行新的研究,叶枫仔细观察科技列表,最终选择了研究远程打击。
这是他早就想研究的东西,因为任务的原因一直拖着,让他没法训练升级到新的兵种,这是不行的。
猎人们已经略显颓势,必须要有新的兵力补充才行。
远程打击的研究需要花费100金钱,40木材,和20研究点,以及12小时的研究时间。
看多了后面的研究需要消耗的资源,突然看见这么少的消耗叶枫都有些惊讶,居然这么少。
建筑研究方面的情况处理完,接下来轮到人口了,各个工作的人才需求基本上都已经满足,只差最新修建的采石场没有工人,暂时无法运作。
矿工训练需要的资源都快比得上训练士兵了,不过这也是必须要训
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