第1002章 风雨飘摇,一年始末!(2/3)
的流浪者而言那高耸的闪电墙,就像是一道天堑,将辐射兽带来的威胁全部隔绝在墙外。
每天只有咸味的充饥餐,以前偶尔吃一顿都算是丰盛,现在居然能每天供应两顿。
这般酷似进入“天堂”的美好生活,简直将幸福指数提升了一百倍。
哪怕废墟依旧残破,也丝毫不能阻挡流浪者重建的心。
他们开始自发的将废墟用人力清扫出来,将残渣运往回收处加工成新的建筑材料。
而这一举动,自然也促使城市内各个角落的流浪者纷纷眼红,从四面八方赶来加入。
废土末日历一年十月二六日。
轰隆。
漫天的雨滴从天空中开始坠落,渐渐连成一道雨幕。
地下管道大多崩塌还没修复完成的晴港市内出现了积水,逐渐由小变大,在角落里聚集成小池塘一般的存在。
阴影中,无数体型庞大的辐射兽极为焦躁的躲在建筑下方,不断压抑着肚子里一阵又一阵的饥饿感。
不知不觉中,距离变强已经过去一个多月时间了。
体型的变大,攻击yù_wàng的增加,让每一个辐射兽都有着远超过去数倍的杀伤力。
它们不再像之前那么畏惧人类的短弩,枪支,外骨骼装甲。
也不会在苟活于阴暗的下水道中,在看不到的角落寻找那点可怜的食物。
某些时候,它们几乎以为自己要成为城市里的主人了!
但事实是。
也就刚刚变强的时候,他们还能偶尔吃饱一顿。
但等到某个完全没有征兆的普通时间节点到来,它们再也没有吃饱过一次。
原因不仅仅是体型等比例放大后带来食量上的恐怖增加,更是这座城市内的人类已经不再像之前那么频繁出没。
南郊的很多避难所大门已经尘封了大半月,上面集聚着厚厚的灰尘。
不死者攻击造成的影响,远比想象中的还要大。
它们炸毁的部分很有讲究。
工业实力强的避难所,那就将你的工业机床全部炸掉。
生产物资出口的避难所,那就将你用来生产的设备全部带走。
几乎每一个避难所都失去了自己原有的优势,回到了同一起跑线上。
而这种情况下,再出来晃荡,那便是找死。
然而,这还不是辐射兽最难受的。
让他们压根就无法接受的是,城市内那些时常出没行走的流浪者,掠夺者。
最近这两周时间已经几乎要“绝迹”了!
难道他们就不需要寻找食物吗?
辐射兽单纯的脑子并不能想明白这个问题,也不知道流浪者们到底去了哪里。
看着外面越来越多的积水,它们只明白一件事。
在这些积水没有完全退去之前,就算是再普通的食物也难以寻找到。
而想要吃饱,动物最基础的本性已经给出了答案。
要么选择和周边地域的辐射兽进行厮杀,要么就只能迁徙离开这里前往更“肥沃”的地方。
废土末日历一年十月二十九日。
为期持续一个月时间的归来灾难,于零点正式宣布结束。
强大的不死者在晴港市内可能是达成了破坏目标,没有继续出没。
可在世界频道上,直到最后一刻,却仍有不少地方还在遭受袭击。
他们成功的阻挡了一bō_bō的进攻,并以胜利姿态突破了这次灾难。
虽然很难想象,蓝星那些超级势力竟然真能阻挡这悍不畏死的不死者整整一月的时间。
但根据只言片语的战场描述,世界频道上的人类不禁有些振奋。
不同于曾经的苏神,已一己之力逆转局势那么神话。
普通的人类势力,竟然是真有能力可以度过灾难的。
哪怕这蓝星人类和地球人类并不同源,可一样的长相却天然带来了归属感和好感。
不由的,开始有越来越多游散的地球人类玩家加入蓝星本土势力。
在游戏的限制下,尽管有很多信息不能透露,包括与路线相关的信息都会被屏蔽成无序的杂流,且两方的语言没有游戏的帮助很难进行直接沟通。
但正是如此,这些路线和信息优势带来的加成,却使得地球人类更加吃香。
没有详细的数据统计到底有多少人放弃了领地模式,避难所模式,变成只为了活下去提升路线等级的纯玩家。
根据世界频道上密集的发言,天元领地自己统计出来了一个大概的数字。
92。
超过九成的普通玩家不再选择单打独斗,生活在危险的野外。
在他们的心中,原住民的城市明显更加有吸引力一些。
废土末日历一年十一月七日。
4.0版本下的第十二次灾难没有迟到,极为准时的加入了游戏预告中。
这一次,不再是只针对原住民的灾难,也不是面向玩家的灾难。
‘雾毒’
这是一次对所有生活在废土上的生物进行的特殊考验。
灾难持续期间,雾气中的湿度将持续保持在100,直到灾难结束。
听起来并不是很恐怖,甚至对鱼人这种生物而言算得上是狂喜!
但对人类以及某些类人异族来说,却完全配得上“毒”字。
恐怖的湿度会像看不见的虫子一般,钻入人类的毛孔沉淀下来。
因为高湿度阻碍身体的冷却机制,会大大影响机体蒸发散热,出现体温升高、心跳加快、疲倦头晕等现象,甚至大名鼎鼎的痢疾也会因
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