第1006章 猎虎的忧虑,强龙难压地头蛇!(3/3)
种情况,都被苏摩堪称变态的反应力和身体掌控力提前规避。“不过您说的问题零号也注意到了,只是现阶段我们完全无法解决。”
“1.0版本的“玩家登陆系统”所匹配出来的游戏模型不同于您之前提供的成品游戏。那些有着活动范围限制,有着逻辑行为限制。有规定好的行为模式限制了玩家的操控极限,甚至还有着一些无法解决的bug,就比如那什么文明与法治5,摩托车竟然能以九十度的垂直角度在大楼表面上飞驰,还能从数千米的高山上一跃而下没有受到任何伤害,简直太离谱了!”
“相比起来,我们的游戏却是完完全全模拟仿真的,这里的物理规则和现实完全通用,有空气阻力、有重力拉扯、有真实的碰撞体积,并且没有那蹩脚的空气墙设定。玩家可以在游戏里肆意体验到真实度拉满的世界,可以做出任何只存在想象中的操作。另外您别以为这游戏看起来简单,上限不高实际上想要将他玩的熟练,绝对要比任何地球上出产的游戏都要难几十倍以上。
诚然,这样高难度的游戏成长曲线确实很不合理,初期上手也可能并不觉得好玩,那是因为在熟悉的环境里并不能激发人类的好奇心,但要是去到陌生且危险的环境里,我相信就算是您也一定会喜欢它的!”
零号熟稔的给出了连续的解释,将刚才的问题回答的清清楚楚。
在普通的ai眼里,或许并没有好玩和不好玩之分,只有实用和不实用的区别。
但在零号这种已经触摸到真正人工智能边界的产物来说。
这解释,却已经完全足够说服人类。
包括苏摩自己。
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