第255章 马上打脸(1/3)
雅达利游戏公司或许想不到,自己本就心不甘情不愿接受的与第三方游戏公司之间的合作,最终因为在错误的时间选择了错误的人,结果演变成了被人占便宜,自己根本占不到多少好处。
不过这一切被有心人捅到媒体的时候,当媒体想要采访一众游戏开发商的时候,却碰了一鼻子灰,根本没有人愿意接受采访。
没有人愿意在此时此刻公然站出来表示自己站队雅达利,即便公司有意与雅达利签署合约,也不方便在这个敏感的时刻公然发表态度。
在游戏制作领域,与传统的工业领域截然不同。
以汽车制造业为例,一家汽车生产厂商最起码需要一大堆供应商。
例如汽车最重要的原材料钢铁,以及车身四面的玻璃,又或者让汽车得以向前行驶的轮胎。
如果一家汽车生产商要被迫站队的时候,他所考虑的问题远远并非只有汽车公司本身。
他需要考虑自己选择站队之后,会不会供应商发生剧烈变动。
毕竟供应商并非与汽车公司是紧密的联合体,万一供应商与站队的另一方向有交叉持股的现象,或许一旦汽车公司选择站错方向,很显然这家供应商将会发生变动。
即使供应商没有发生变动,之后的优先发货顺序,货款的结算方式。势必不会像以前那般合作顺利!
而在游戏产业,一家游戏开发公司根本没有所谓的上游产业之说。
从最初设定,到完成人物的绘画,以及游戏的背景设定,各种背景音乐等等相关素材。都是在一家公司的体系之内完成。
可即便如此,即便公开公司的态度,也不会影响到公司的正常运作,可是对于大多数公司来说他们不希望如此高调的得罪ea游戏公司。
这些公司都不傻,虽然签署了合约可并不代表是终身制!
合约的有效期仅仅是两年而已,虽然雅达利方面希望签署五年甚至是十年以上的长合约。
可是作为一名公司的领导者,即便没有ea游戏公司这样的外来者,他们也不会贸然给公司签署一个长期的卖身契!
两年的合约足够能看得出从雅达利身上他们能得到什么,如果两年之内大家得不到意想之中的利益,很显然在之后再次续约的时候恐怕这些公司将不会再签署。
如果现在高调的站出来表达对于ea游戏公司的敌意,万一将来跟雅达利不再续约,这些人恐怕想要转移到ea游戏红白机的平台会付出一定的代价。
而随着新闻的见报,沐克南把电话打给了林平。
“我们在北美最大的竞争对手雅达利游戏公司正在横扫市面上的第三方游戏制作开发公司。他们双方签署合作协议,这些第三方公司将会只开发雅达利平台的游戏!
媒体上有人透露,雅达利之所以这样做就是针对我们而来。希望这些第三方游戏公司不会开发我们红白机的游戏,目的是希望因为红白机游戏的稀少,而在市场上渐渐被消费者抛弃。”沐克南说这话的时候多少有些担忧,毕竟再好玩的一款游戏,也就是两周到三周的时间而已。
如果没有更加新鲜的游戏入局,玩家们对于红白机游戏机的吸引度自然会下降。
“这一点你无需担心,随船出海的货轮里,有整整五个集装箱,都是崭新的游戏!集装箱里不但有游戏,还有全套的宣传物品。到时候直接张贴海报就可以售卖。
虽然这些游戏只有少数几款能够与超级玛丽,魂斗罗这样的精品相媲美。可是,剩余的那些不能称之为精品的游戏,也足以吊打市面上的雅达利。”林平很是自信的说的。
沐克南没想到林平居然安排的如此妥当。
“既然你早有准备,那我就放心了。不过,如果方便的话,能不能提前空运一批过来。
我希望赶在这样关键的时刻,就在雅达利与这些第三方游戏开发公司签约完成的时候,就在他们以为胜券在握的时候。我希望把这些游戏推向市场,让所有的消费者用购买数量去狠狠的回击雅达利游戏公司的阴谋。”沐克南想要痛快的马上打脸。对他来说恨不得现在就把游戏摆上货架。
“没有问题,我现在就安排货运飞机直飞纽约!你现在可以去联系各家媒体,准备花钱买一些广告位,等飞机降落之后拿着宣传品登报。”林平没有犹豫便答应了下来。
这一次推向市场的游戏包括了鼎鼎大名的热血系列,双截龙,赤色要塞。
这三款游戏作为主打产品,配合另外七款低价位游戏,共同冲击北美市场。
对于赤色要塞这款游戏,林平本事准备要拿他来作为竞技游戏来推广。不过,林平最终还是选择松鼠大作战作为竞技游戏。
到时候在北美举办电子竞技大赛的时候,松鼠大作战更适合家庭的氛围。
等到销量达到一百万大关,便开启北美的电子竞技大赛。
而这次的竞技大赛要求除了是双人搭档之外,必须是亲子搭配。
亲子大作战不仅仅限于父母子女,还可以接受爷爷奶奶或者外公外婆。
林平想要用一款稍微休闲一点的游戏,来冲击家庭市场,毕竟红白机的定位可是家用主机。
虽然赤色要塞从竞技难度的考虑更适合一些,无论是游戏的可玩性,还是战斗画面以及音效,都适合被电视转播,甚至吸引一些成年消费者。
不过从长远考虑,只有用一百万美元的奖金吸引每一个
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