347章 拳头别搞针对啊(2/3)
人路,每个ad都希望辅助是自己延伸出去的一条臂膀,那既然是臂膀,怎么可能有那么多的配合不到位?“今天这个bo3比昨天结束还早,总共加起来也就一个小时。”
d头铁不服啊,它一直跟我们打,怎么可能输得不快。”
这个bo3,lgd的确没有太多避战的操作,甚至喜欢自己加速,早点解脱。
“赢得快,也不高兴吗?”
“可能在想卡牌没发挥出来的事?”
给不出答案。
……
在秦明思考队伍走向的时候,众教练看完ig比赛,若有所思。
他跟他的队员都不知道,符文妙用产生的动荡能有如此深远。
当晚比赛结束。
lck率先展开模仿,同样的打线组合配合一个强越打野,在六分钟这个节点,产生的威力最为强大。
“秒表拖延时间,仇恨转移,打野再开一个秒表,这塔就这样越了呀!”
轻松无比,简单容易。
以往那些能依托防御塔挣扎的组合,全都被斩于马下,本来这个版本防御塔伤害就一般,轮流抗的话,抗个6下比较容易做到,再加上秒表,守塔方忽然发现自己没有交换的资本。
有人要问了,大家都点秒表,怎么对守塔方难受?
那是因为兵线能进来,说明有一方拿到的组合一定是暂时位于上风,也就是前期强度高,这时候哪怕下路爆发3v3,也是攻的一方更占便宜。
因为他们开秒表是为了拉扯防御塔,防守方开秒表只是吃不消,很容易会被守尸,毕竟如果打得过,线就不会那么容易进塔。
当这种风向蔓延,各大赛区的队伍都在上手ig开发出的这套幼儿园级别的滚雪球模式,强度高的可怕。
次日上午。
拳头紧急会议。
设计师们望着ig越塔如喝水的镜头,稍微有点尴尬,毕竟季前赛版本的寄语里,他们大大方方的表示这会是一个内容精彩的版本,结果不到3周,秒表和爆破的滥用,让他们不得不想办法做出限制。
没办法。
像ig玩过的启封秘籍或者去质器强抢等级,设计师们都觉得在可控强度之内,印证了s8主题的丰富性。
但像艾黎搭配焦灼,纳尔的爆破触发环境远比其他前排容易,以及6分钟秒表联盟,无伤越塔滚动雪球,强行积累不平等……
像这些,就是他们不愿意看到的了。
对拳头来说,照顾观赏性,增强血腥程度,那是乐意而为的事,可观赏性变成一边倒,无脑选强对线组合,那就变味了,他们当然满足当前版本场均时长恢复到了s5、s6那样32分钟左右结束战斗(不是很长也不是很短),但也不希望一个游戏,后期环境过差,严重不平等。
“做下调整吧,ig现在15分钟总能领先2.5k以上,这让它的对手很难反抗装备带来的战力。而难以反抗的原因,就是掉塔过快,和越塔缺少风险成本。”
“我的意见是调整纳尔点爆破的伤害,我们只计算了远程,有点忽视纳尔这种模糊的长短手定位。
另外,秒表不能再是6分钟左右点亮,这个时间点,下路升不了六,却又是中上到六碾压下路等级的契机,我的意见是调整到8分钟看看效果。
还有艾黎。艾黎过于频繁的触发,让那些消耗英雄的存在感变得过低,得削一点伤害和触发时间,另外,我们得下调出售给商店的规则,我们明明设计了未来市场,但没有一个人点,反倒乐于把偷到东西和饼干卖给商店,这偏离了我们的初衷——
饼干是用来增加血量计算的不确定性,而不是为了卖出去换经济,加速出装!”
“但,这些玩法本身就是玩家开发出来的。职业选手也是玩家。”
“我们并没有删除这种玩法,我们只是增加了一些难度。”
说着,另一项重要规则摆到了设计师面前,画面里,赫然是蛇女追着加里奥e,yuuki没法还手的镜头。
“现在想来,我们更换了全新的符文系统,可缺少搭载合适这种符文的玩法,我得提醒你们,在这些顶尖的对线选手面前,符文被放大了威力,却又缺少必要的反制。我们现在只是补上这些反制。”
……
又被灌输了一通战术课。
宁回到宿舍打开手机,正看到宝蓝拿着护腕出去。
“这么晚了还练?”
宝蓝低声道:“我想冲分。”
宁不知道怎么劝了,他是一个能早点休息,绝不加钟苦练的人,而且他不知道怎么宽慰宝蓝,他知道宝蓝天赋一般,可毕竟住了小半年,2人处熟了。
抛去这些烦恼,宁打开后台翻看私信,因为三天前打lgd的那个bo3,他的粉丝多了不少,夸的声音越来越多,大多说他很秀,直到看到一条内容,“去看看jd小夫的皇子吧,全lpl就没几个比你更差的打野皇子。”
宁血压上来了。
次日。
春季赛第三周对阵jd的前2天,秦明依旧在上战术课。
他不知道其他队伍能不能看出这支ig的缺陷并加以利用,但想到接下来要跟红米交手,他还是想给红米一点惊喜。
现在的情况就是,rookie一旦尝试融入,就会呈现出一种总体下降的趋势。
对打线位置过于清晰的习惯,总是会在细节处影响到其他玩法的施展。
但按理来说,rookie这种选手绝对不应该限制在中路活动,秦明忍受不了给这样的人套上枷锁,毕竟以前当院长是没
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