第266章 陈啸鸣的幽影猫步(1/2)
第266章陈啸鸣的幽影猫步
太空战斗有很多特点,与地面战不同,无需克制重力和摩擦力,让机师对机甲的操控对动力控制要求很高,不需要很大的动力,但却需要非常灵敏。
在宇宙空间中,一丝一毫的差异,都会带来很大的不同,这就对机师的知识和经验要求很高。这也是陈啸鸣不敢反击的一个原因,他的经验不足以判断对方的攻击强度,对气场的作用,如果冒然抵挡,很容易失去控制。
同时,宇宙战斗无比深奥,更有很多奇妙的地方,比如说步伐。
在地面上步伐的重要性当然不必说,很多文明都有针对步伐的武技,步伐的变换能达到迷惑以及变速等等作用,机甲方面也是如此。
即使是地球,也有凌波微步,梯云纵,八步赶蝉这些传说中的轻功之法。
但到了宇宙却不同,由于失去了踩踏点,没有了摩擦力,连‘走路’都已经失去了意义,更不要说步伐了。然而,机甲却不同,通过发动机等加速零件的使用,机甲能够对身体各部分进行不断地变速,变相。在这样的前提下,宇宙的步伐武技就有了可能。不止于此,由于更加灵活,宇宙的步伐类武技往往能发挥出比地面上更加奇诡莫测的能力。
但是!这却建立在一个前提下,是机师能够对机甲进行如此细微的控制!
这却是一个难题,因为机甲的控制大多分为几种。
传统的按钮式控制型机甲,尽管能够做到这一点,但是如果想要让机师在一瞬间把握到大量的动作,需要超人的手速。这样的高难度动作大概只有多触手型的智能生物能够做到。
而动作感应系统更加难办,宇宙中不同于地面,在无重力的条件下做出大量的动作,机师就不得不考虑很多复杂的东西,如果一个动作不到位,或大、或小、或扭曲,都可能让机甲做出完全不同的动作,更不要说步伐武技对动作大量而严格的要求了。
也许一个踢腿,就能让机甲飞到另一个星球也不一定。
即使对那稀有的思维操控机甲也同样是个难题。步伐武技需要大量的思维类信号,这样的动作对机师的精神力/脑力/魔力等操控能力负担极大,会让这些机师本来短暂战斗时间缩短得更加厉害,甚至可能直接对机师造成伤害。
因此,步伐武技,虽然是机师梦寐以求的能力,同时也是禁区。
当陈啸鸣的脚下开始变换步伐的时候,阿尔因队长已经不敢把他当做菜鸟新人来看了他看的出来,这机师虽然应用不当,但是其本身实力却太强。打个比方,如果是商人的话,对方虽然不会花钱,但是太有钱了。
如果是虫子的话,对方虽然很弱小,但是太恶心了。
大概如此,何况这家伙的反应能力也属一流,判断能力更是不错,必须小心谨慎,可惜自己只带了这个魔法双光束枪,否则还是远程把他耗死才是更加妥当的办法。就算拦不住那蝴蝶飞船,能够拿下这团长,相信其他人也不可能不来救。
只是这一切只是妄想了,阿尔因队长心中不爽,却也毫无办法。因为那逆天的离散金属剑的存在,他来来寄予厚望的魔法双光束枪完全被屏蔽,只能硬着头皮和对方玩近战。
不过,在阿尔因队长看来,那血红色机甲虽然能够勉强使用步伐武技,但是却拙劣的很。
这种没有经过战斗洗礼的步伐武技对付普通人也许能够起到效果,但是对付他却是自寻死路。
尽管阿尔因队长自己达不到使用步伐武技的要求他的机甲是按钮式的,而他恰好也没有好多动来动去的触手。但是,对于这种迷惑人的下肢武技,他作为一个王牌机师,又怎么会没有涉猎?!
“不懂装懂的蠢货,就让你见识见识王牌的力量!”
思念闪动之间,阿尔因队长大喝一声,将手中的双光束枪随手扔出,从腿部拔出一把金色等离子匕首,狂笑着逼近陈啸鸣。
只是阿尔因队长不知道,看到了他选择近战之后,陈啸鸣却大松了一口气。
这由离散金属剑为核心的嗜血剑能够吸收能量攻击不假,但是那是有限度的。正常情况下,如果是能量攻击的话,是会被离散金属剑吸收到剑身之内,又怎么可能看得到外面的白色光膜呢。
那只是由于离散金属剑已经饱和,元素能量虽然被吸引却无处可去,在血外壳的作用下,勉强贴覆而已。若是那队长机再来几发光束炮,陈啸鸣是绝对不敢硬接,否则到时候不但吸收不了,反而会因为能量过剩引发能量爆炸!
正是因为如此,陈啸鸣才口出妄言,告诉对方自己的剑是【离散金属剑】,否则以这家伙闷骚的性子,怎么可能把自己的宝物名字随意告诉别人呢?
这是陈啸鸣的一次赌博,而且理所当然的成功了。
每到危急时刻,陈啸鸣总是喜欢赌,但是,他的胜率之所以能够高的离谱,靠的便是敏锐的观察力和精准的判断分析能力。
阿尔因队长没想到,正是自己果断的弃斧动作,让陈啸鸣抓住了破绽,从而一举压上筹码!
陈啸鸣判断,作为雷霆执法外层空间的队长,这阿尔因队长的见识自然不凡。而且他随意丢弃武器的坏习惯和取武器的过快的动作,则让陈啸鸣立刻分析出这奢侈的队长机是有空间装备的。
在星界,空间装备不算什么,但能够作为随身武器库,特别是能作为机甲武器库的空间装
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