第二十八掌 贴身之王——柔劲 上(2/3)
次,骷髅王的仇恨一定立马被吸引过来。这个时候一些保命的技能那是必须的,让狼啸冷却过来也是有备无患。这是姜风从无数次生死边缘走过的经验,有的时候一个小小的无意识装备,在战场上就可能成为你救命的稻草,虽然效果微乎其微,但却也是一线的希望。观察着独影的进攻,姜风终于知道气势强悍如斯,现实中不简单的独影为何会被两个战斗经验不怎么样的战士拖住。系统舍设定的规范动作技能是一个原因。另一个原因自然就是独影想要知道的,如何把现实中那种深入骨髓的战斗技巧,在游戏中这个弱小的身板中发挥出来。独影的走位、进攻、以及出招的角度都十分的精确,如果面前站着的是一个人的话,姜风毫不怀疑独影一招就能抹杀对方。可是动作时精确的让人发指,足以拿出去做对战教学的教材,但是每次出招却无法做到完美的地步。老是感觉束手束脚,有的时候想要借助反震的力道改变自己身体的位置,或者下次进攻的角度。可是在现实中无比精确的把握住的技巧,在游戏中由于力道不足,有点虎头蛇尾的感觉。
“贴身进攻。”姜风在独影的身后提醒了一句。独影身体顿了一下,然后立马拉近自己和骷髅战士的距离,不再是距离骷髅战士一定距离上下翻飞的进攻。而是身体贴着骷髅战士身上进攻,两者身体之间最远的距离不过超过三指。这样的进攻方式,对于身体的柔韧性要求非常的高。因为没有足够的进攻空间,所以每一次的进攻都要尽量收缩动作的幅度,以最小的幅度进攻,不但节省时间,更可以加快进攻的速度。
“柔劲!”看着独影的进攻,姜风的双眼眯了起来。独影犹如跗骨之俎一样黏在骷髅王的背后,一人一怪的身体几乎贴在一起。如此近的距离,战士的技能自然不能释放,但是独影的进攻伤害却没有下降,反而上升了。每一次独影进攻,在骷髅王被进攻的位置都会发出一声沉闷的声音。声音和轻微,但是却很厚,并且骷髅王的身体会轻颤一下。如此数十次的进攻下来,对已来带骷髅王的左侧,一拳砸出,竟然把骷髅王击退了几步,而且被击中的肋骨上布满了裂纹。一个1000的伤害值从骷髅王的头顶上飘出,让所有人都瞪大的眼睛,如果说独影能够击退骷髅王让人惊讶,那么这个伤害值,就是让人震惊了。
“躲开。”就在所有愣神的时候,姜风喊了一句。沉浸子自己刚才进攻中的独影突然惊醒,一柄硕大的骨刀向着独影劈下。眼看骷髅王的骨刀就要劈在独影的头上。骨刀划过空中形成的呜呜的风声让人心里发毛,就在这千钧一发之际。姜风的声音突然出现在骷髅王的另一侧,狼啸用出。骷髅王劈向独影的骨刀顿了一下,这是独影也发挥出了他丰富的对战经验。
虽然骨刀距离独影的头顶不足半米。但是独影却做出了一个让人意想不到的动作,手里的短剑从下至上撩起,双脚跺地,竟然向着劈来的骨刀发出了战士的冲锋技能。如此进攻方式,即使姜风看了也为之一愣。铛!一声沉闷的撞击声响起,因为独影握着短剑的角度和垂直劈下的骨刀形成了一个角度,所以独影没有被骷髅王一刀劈的砸在了地上,而是被劈飞出去。一个300的伤害从独影的头顶冒出。
“这样竟然可以当做格挡用?”姜风瞪大了眼睛,露出不可思议的神情。
姜风有王者之戒全属性加了20点全属性,加上装备附带属性,血量达到了466,算是盗贼中的血牛了,比现在的战士将近700的血自然有些差距。刚才独影对着骨刀发出冲锋的时候,姜风就有所猜测,独影应该不是的血战或者耐战,就是加力量、敏捷和体质,不加耐力的那种。潜能点数量只有五点,而战士需要加的属性就有体质、力量和耐力三项,所以银河系统这样的设定,让战士们很纠结。所以有人玩1体、3力、1耐的战士,这样的战士比较均衡,能抗的同时也有不错的输出。有人玩2体、2力、1耐,或者2体、3力不要耐的。当然也有玩5体、5力还有5耐这种极端路线的,不过这三种极端加点,没有过硬的技术,或者前期没有队伍带的话,基本上升级很慢。
独影的动作姜风猜测独影玩的应该是加了1体或者1敏捷的战士,这样加点的战士现在血量在800左右。卡着骷髅王的战士被骷髅王撞一下,都100、200的血量往下狂掉,这还是在防御状态下,可见骷髅王的变*态。
独影如此做法是想最后一搏,让骨刀无法砍中自己,而且由于短剑角度的原因,只要不死肯定会被击飞出去,这样后面的药师就有时间给他治疗,自己还有一线希望。现在看来姜风的猜测无疑是正确的,可是一个300点的伤害让姜况就是独影剩个血皮,因为被击飞,逃出了骷髅王骨刀的进攻范围,只要后面的药师加上血,基本上命是保住了。也就说骷髅王这一刀下去,起码也要有个七百八的伤害,独影的小命在这个伤害之间徘徊。要是伤害700多,剩个残血,保住小命。如果伤害上了800那就只能复活再来了。可是现在看到伤害只有300,姜风张大了嘴巴。目光在独影和骷髅王骨刀之间来回的巡视,一脸的不敢置信。
“兽医楞着干嘛,加血啊。”独影砸在了地上,一个180多点的伤害从头顶上冒出,然后随着身体的滑行,一个个10点的伤害不断从独影头顶窜出,看上去甚是壮观。
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