二十三章 耸出一片天(1/2)
潘森带的是很常见的水晶瓶,召唤师技能带的闪现,引燃。天赋,带的九个物理穿透,蓝色带的魔抗,黄色带的护甲,大精华带的攻击力。
而杜辰这边的红色带的法术穿透,黄色带的固定护甲,蓝色带的固定减cd,大精华选择法强。天赋是2190。
一般流浪的天赋都是2109,精华方面首选移动速。不管是新版本的流浪,还是旧版本的流浪,精华方面一定要选择的是移动速度,只有移动速度才能大幅度提升流浪的属性,对于流浪来说,最重要的属性就是移动速度了。
但既然是需要的就是最大幅度的提升自身的攻击属性,防御属性,让自己在对拼中取得优势。
甚至,杜辰所带的召唤师技能,都是虚弱和引燃,因为杜辰的流浪只需要一套连招就足够带走对面的潘森,他需要的就是对面失误的一瞬间。
现在的流浪有着无与伦比的爆发力,稍微会玩一点的流浪都可以瞬间打出两个禁锢技能,现在的流浪要最大化输出,一定要禁锢起手,一定要控制好被动的层数。
陈东在看到对面选择流浪之后,那紧紧皱着的眉头也是舒缓了下来,对于他来说数五十块钱还是一个小事情,最为关键的要是输了,对于他来说就是很丢人的事情。
毕竟,陈东在附近都是很有名气的一个大混子,自身的段位也是属于特别高的类型,在二区手打上的钻石3,一个钻石3的玩家,如果被一个不知道从哪里出来的人,就给砸了场子,他陈东以后还要不要开赛。
潘森这个英雄简单点说,就是脏。
会玩的潘森,属于二十分钟能够打蹦对面的英雄。潘森,强的点不在上单,在打野。首先,潘森有一个非常稳定的硬控技能,以及e技能的高伤害,q的斩杀效果,不错的效率,大招的支援和反蹲都有很不从的效果。
另外一个英雄便是寡妇,会玩的寡妇前期带蹦三路,后期一v5的神级英雄,纯ap的寡妇,最近是流行起来了。
一般,你看到对面的英雄是寡妇,三只眼。建议,你最好秒了。现在的代打,一般都会选择者两个英雄。
如果对面的英雄是卡牌,和潘森,建议,你还是秒了,现在的代打,选卡牌和潘森,就是要在十五分钟打蹦你。
有的时候,不要觉得队友不会玩,实在是对面几个人根本就不是这个分段,不是这分段的玩家,你拿什么跟人家玩?一个二区大师对线一个二区白金,三分钟被单杀了又如何?
很正常!
两个前三区的钻1大师,打一个钻石边缘的分段,十五分钟gg你又如何?
不是队友sb,是对面太厉害,打这个分段,就一个字,玩。
前面对线潘森,就一个字耸!
没有人正面扛的过一级的潘森,一级的潘森q技能的cd只有四秒,四秒一个q技能q到,最后一个q还有暴击和斩杀的效果。
被动的存在,还能抵挡你的平a一次。
一级的流浪拿什么和潘森拼?
杜辰一点想法都没有,猥琐在塔下,等机会。
消耗是没有必要的,对面的潘森带的补给品要比流浪多的多。但是这个出装,也就注定了潘森如果对拼起来是很吃亏的。
一般有的上单出门直接带的多兰剑和引燃,一级和潘森对点,而潘森带的是水晶瓶,导致一级被干死的情况。
类似鳄鱼,猴子,这种一级上来是可以和潘森站撸的。但是,流浪一级没有资本,要等到四级。
对线期,流浪就一个字耸,耸出一片天!
流浪的爆发点在于三个技能全部拥有,才能打出最高的爆发。前期的潘森,一直在用q技能不断的骚扰流浪,潘森前期的一个长矛技能伤害都是在一百二十左右,几个长矛下来,在配合,击晕,e技能,引燃可以再前期瞬间秒杀流浪。
杜辰几乎是补刀,为的就是不被潘森消耗。但是,对面的潘森很显然是属于会玩的!一级的时候,潘森很好的利用自己的强势点,站在兵线的前面,让流浪根本吃不到经验。
二级的时候直接学习e技能,飞快的将兵线推到了杜辰的防御塔底下。
可以肯定陈东是专门学习了很多的套路和方式的!将近十来个小兵推到了防御塔下,杜辰就变得更加的难受,前期流浪补刀本身就非常的困难,在加上完全被压制在塔下,导致补刀更为的困难。
而陈东是不断的利用q技能和被动的配合来消耗流浪,陈东每次在丢q技能的时候都会用被动技能来抵消防御塔的一次伤害,几次下来,流浪的血量已经不高了。
陈东不断的计算着流浪的血量,但却迟迟没有强杀,现在流浪的血量大概是在三分之一左右,这个血量配合着引燃和潘森前期的高伤害,足够达到斩杀的效果。
但陈东依旧很稳,他缓慢的将兵线推到了防御塔的里面。而就在兵线进入防御塔里面之后,潘森继续贴近到了流浪的身边,他是完全贴近过来的,特别的稳。
这里要说的一个技巧就是,如果你要塔下强杀,一定要贴近别人,靠到身上,切忌不要用技能起手,要用平a起手,平a之后,在用技能衔接。
对面在交出闪现,或者位移技能之后,立刻跟上去,继续打出自己的所有输出。这是一个塔下强杀非常重要的技巧。
这个血量,基本上流浪是难以幸免于难了。
潘森是平a起手,而就在潘森平a后摇的时候,一个虚弱挂上,那平a
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