第12章 活死人村(2/3)
底之音消失后,哀嚎声从王月手掌传递到他的双耳,界面中出现了新的提示。【获得经验:1000】
【等级提升当前等级:6】
王月发现自己不知不觉离开了那片空地,来到了狗蛋身边。
“竟然还能控制我移动?”
他一脸惊讶地回头,却被骷髅头挡住了视线。
“小子,只有快死之人才喜欢回顾过往。”
西斯显然不想让王月回到墓地,而努力工作的狗蛋恰好砍下最后一棵树,新的地图已经出现在他眼前。
“放心,我情商老高了。”
既然这个骷髅头不乐意,王月也不勉强。
他果断转头,叫停狗蛋,带着骷髅们走向林地外。
王月清点了一下骷髅们的收获,除了一大笔经验外,这次召唤的骷髅还负责收集砍下的木材。
因为时间问题,最后只收集了100份【死灵木木料】。
“找个时间把这些木料都处理完,我就能从木工学徒成长为初级木工了。”
砍树固然重要,但更重要的是加工制造。
虽然现在王月还没有实用的图纸,但先提升木工熟练度也不会亏,以后收获高级图纸就能直接使用。
……
现在王月已经到了6级,提升1级没有多少感觉,但从1级到6级差别巨大。
王月感觉最明显的是自己的肌肉变得结实,虽然体型没有变化,但是身体充满了活力,常年熬夜带来的疲惫感彻底消失。
“内测的广告语我都想好了:神奇的游戏世界,越玩游戏越健康。”
不过这样的待遇只有他一人享有,其他玩家不过是通过外接设备模拟游戏场景,改变身体素质是完全不可能的。
走出林地,当【死灵木】不再阻挡视线,王月看到了远处用同样木头搭成的小屋,新地图的说明已经出现在他面前。
【庇护所:活死人的聚集地,也许是你的归宿】
“我们到了,这里住的全是我曾经的同僚。”
西斯从王月身上跳下,主动在他身前滚动带路。
他们来到最远的一处木屋,这里的木屋全是由死灵木的木材搭建,四四方方的木屋恰好能住下一个人,被堵上的房门也是由黑色木头制成。
【木屋(大师):死灵木建筑的小屋,能保存死灵之气】
“里面有人?”
王月两步走上前,正准备敲门的时候被西斯喊住。
“别看了小子,这里住的都是活死人,他们不是骷髅,而是还保留意识的人类。”
“难怪你要问我是不是死人,你怕我也是活死人对吧?”
西斯轻哼一声,继续独自滚在前方。
王月放下了敲门的手臂,立刻紧跟着骷髅头,他时刻左右观察,警惕着触发陷阱或是战斗。
“这里的家伙是船上的一半死人,另一半活人都困在了城堡里。我不知道你是怎么溜出来的,但你运气很好,真的很好。”
西斯特别强调了王月的好运气,就好像城堡内的活人是不可能出现在这里。
“地图上出现的都是黄点,看来活死人并不是主动攻击的怪物。”
地图会显示房屋内的怪物,室内的怪物提示会带一层灰色,代表它处在密闭的空间。
在【恶灵地图】的帮助下,王月确认了外面只有他和西斯两人,其他的活死人全都留在了木屋里。
“这些木屋的手艺也就一般,不如我一半的艺术造诣。”
第一处木屋是紧闭着,接下来的几处木屋也是相同。
滚动在道路上的西斯没有停下的意图,带着王月向着庇护所中心的大木屋前进。
“这些活死人有膝盖吗?”
“我不明白你在说什么。”
除了木屋,他们走的这条道路铺满了碎石。
虽然因为长时间没有打理,道路看上去很杂乱,但能看得出有人生活的迹象。
王月停在了大木屋前,他抬头看,发现这间木屋有个特别的名字。
【彼得的船:破浪号船长彼得的木屋,特权就是这样彰显非凡】
“不会又是boss房吧?”
从房间名来看,彼得是个重要n。
光是船长的身份就有足够多的信息,王月相信只要有酒和面包,船长就会把自己的故事都说出来。
“敲门啊小子,拜访陌生人要懂礼貌。”
西斯闪到一旁,他停在门外等待王月行动。
王月慢慢举起拳头,在黑色木门上敲了三下,门内传来了踏步声。
“你怎么跑了?”
王月一扭头发现西斯在往后退,于是他也跟着往后退了两步。
然后骷髅头再次往后,王月正想继续,面前的门开了。
“是谁在敲门?”
一位披着蓝色大衣的黑胡子男人出现在他面前,他肤色泛黑,眼神呆滞,手中握着破烂生锈的指南针。
【破浪号船长彼得:经验丰富的老船长,他的生命已经所剩无几】
【等级:??】
“他竟然不是活死人?那他怎么在这里出现?”
正当王月纳闷,盯着他的船长彼得先开了口。
“航线正确,风速正常,我们即将返航,请你们耐心等待。”
他转过身正要关门,王月赶紧命令狗蛋把门抵住。
而彼得只是机械地拉动木门,因为狗蛋把木门抵住,他最后放下了关门的手臂。
“不关我事,门坏了我可不赔哦。”
船长完全无视没有关上的大门,他直直走回屋内,独自坐在石头床上。
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