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第184章 和《监狱大亨》如此相像?(2/2)

p>同样的2d俯视角,同样的简陋画风。

“虽然这游戏的模板用的是模拟经营类游戏的常用模板,但阿撒兹勒在里面做了很多减法。

有了,换一款新游戏好了!

王大为认真考虑片刻:“嗯……看起来这游戏的难度主要集中在两个方面吧?

当然,要非说一模一样那也不至于,《监狱大亨》是以国外为背景的,画风更偏向于国外,而且游戏中的小人和建筑更小,建造监狱也都是从零开始的。

“这就导致了游戏的内容经过了严重的,玩家可以进行的操作其实很少,而且耐玩性极差。

“小游戏就小游戏吧,只要玩法有趣就行了。”

终极难度:教室极度拥挤,气氛极度压抑,而且身穿奇装异服、烫发染发的学生更多了,一眼扫过去,整间教室都没几个正常人。

对话结束,游戏弹出了一个相当简陋的难度选择界面。

“好,那咱们就一步到位,直接来终极难度!”

莉莉丝看着顾凡:“那你有办法吗?”

“基本上可以说,这游戏要美术有题材,要玩法有题材要思想深度有题材……

莉莉丝黑着脸:“不能!”

而《恒岗中学模拟》则更像是做了一些本土化的设计,画风更偏向于国内的卡通画风,看起来清新自然了一些,人物和建筑也支持放大查看,同时定死了学校的基础结构,不允许玩家随意扩建,只能在预留的特定方格内进行建造。

不得不说这游戏做得相当简陋,游戏一开场压根没有cg,直接就来到一所学校的上方,弹出一个老人的立绘和对话框。

经过一番努力奋斗之后,他也已经成功通关了《飞升》。

“什么?你们担心这游戏对我这个学霸来说太简单了?

“应该是个小游戏。

除此之外,《恒岗中学模拟》就像是《监狱大亨》的超级版本,不能搬的肯定没搬,能搬的也看心情搬,至于做点独创的新功能?不能说完全没有但也只是聊胜于无。

“再说了,这游戏好像是扮演校长吧?总之,就它了!”

顾凡花了一个小时的时间,简单体验了一下游戏。

像,太像了!

竟能如此相像?

莉莉丝表情严肃起来:“明白了,这是不是阿撒兹勒故意的?他不仅了游戏的玩法,还通过这个题材来激发玩家们痛苦的记忆,再加上潦草的画风……这游戏必然会差评如潮的!”

顾凡都没下载游戏,只是点开游戏的宣传页,就让莉莉丝有点绷不住了。

选好难度之后,游戏正式开始。

比如,要提高师资力量、重视校园管理、贯彻落实上级文件等等。

不过游戏的配色倒是还比较舒服,q版人物和各种建筑的比例也都经过了调整,习惯这种画风之后还是不错的,不至于直接劝退玩家。

观众们还想让他再打一遍《飞升》,并且必须是单人模式。

简单难度:教室看起来宽敞明亮,学生座位十分宽松,还有各种各样的高科技教学设备。学生们穿着整齐的校服,发型整齐,一个个都在认真学习。

“哎呀,不会的,我其实也不算什么学霸,当时是走奥赛直接保送的,而且我们当时的高中也算不上是高考工厂。

莉莉丝有些意外:“嗯?既视感?这游戏用了模板,有既视感也是很正常的吧。”

“不过……被玩家们发现会比较掉价就是了。”

如果是其他的模拟经营类游戏,比如监狱或者医院题材的游戏,此时多半可以自己命名。但这游戏已经定死了这间学校就叫恒岗中学,自然也就没有了命名的这个环节。

进入游戏之后映入眼帘的还是简陋的游戏画面,以及这一阶段的主要游戏目标。

(本章完)

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